如果你是一個“成年人”,有自我驅(qū)動力,有能力,會溝通,是個能夠自己作出判斷并為自己負(fù)責(zé)的好家伙,那么心動也會把你當(dāng)成一個成年人看待,你會得到應(yīng)有的待遇和權(quán)利(甚至可能比你想得還要多一些)。這很棒。我唯一的問題就是,這是否太理想主義了一些?
什么是“文化”,“文化”是什么?
“文化”不是什么,什么不是“文化”?
Confluence?/?執(zhí)行辦的空間?/?由戴云杰撰寫
在心動網(wǎng)絡(luò)A1樓坐電梯,到6層,出電梯向左拐。走過3排工位,就是我的座位。我一般早上9點20分左右到。這時候辦公室里人不太多,大多數(shù)人都在旁邊的食堂里吃飯。大概要到9點45分,辦公室里的人才會慢慢多起來。
我坐在電腦前要干的第一件事就是打開Confluence。最近這幾天,我在和每個人談話的時候都會有意無意地談到這玩意兒。你可以把它理解成一個網(wǎng)站,不過我還是用它自己對自己的介紹:一個“企業(yè)級的Wiki,用于企業(yè)、部門、團(tuán)隊內(nèi)部進(jìn)行信息共享和協(xié)同編輯”。
在心動,所有人都被要求把自己的工作成果和記錄放到Confluence上,除了這些,心動還鼓勵大家積極發(fā)表心得、展開討論和意見交換。心動網(wǎng)絡(luò)CEO黃一孟認(rèn)為這可以增加公司的透明化?!巴ㄟ^可整理、可協(xié)作、可檢索的文檔化信息,來促進(jìn)公司內(nèi)部信息的透明、傳遞和積累?!彼贑onfluence里這樣寫。
大概一個月前,我對心動網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)PR的陳承說?!坝袥]有可能讓我去你們辦公室里待一段時間?”
我正在開展一個計劃。我想找一些公司或工作室,用一周或更長的時間每天待在他們的辦公室里,觀察他們,找些人聊天,然后寫出點什么來。陳承對這事兒很感興趣,他告訴我會去做一些溝通。過了幾天,他告訴我沒問題。“你可以過來,”他說,“我們給你安排一個座位,你可以隨便找人聊,也可以隨便看。我們不會干涉你寫什么,你想寫什么都可以。Confluence也會向你全部開放?!?/p>
那是我第一次聽到Confluence這個詞。幾周后,我來到心動。得到了一個(暫時的)工位、一張寫著名字但沒有照片的工牌、無線網(wǎng)絡(luò)的賬號和密碼,還有一個Confluence賬號。
“里面什么都有。”陳承告訴我,“所有信息都是開放的,你隨便看。我入職的前兩天一直在就看這些東西?!?/p>
第2天,我就在Confluence里目睹了一場爭論的遺跡,爭論發(fā)生于7月6日,呈現(xiàn)在管理層周會的會議記錄里。爭論雙方是心動網(wǎng)絡(luò)的兩位創(chuàng)始人——黃一孟和戴云杰。原因是行政部門告知全體員工,心動為全員購買了商業(yè)醫(yī)療保險,作為醫(yī)療保險的補充。這一計劃將于9月1日生效。
戴云杰在下面評論:“(商業(yè)補充)醫(yī)保需要給員工選,不買的話把這部分成本加到薪資里?!?/p>
黃一孟回復(fù)評論:“我覺得不合適,實操不方便?!?/p>
戴云杰再回復(fù):“那也可以,但是請HR在招聘和內(nèi)部傳達(dá)的時候不要說這是‘福利’,這就是‘為了實操方便’強制剝奪了員工一部分收入的交易選擇權(quán)。強制交易并不會創(chuàng)造用戶價值,而是消滅價值?!?/p>
黃一孟再回復(fù):“按這個邏輯說就會很復(fù)雜,我們的免費飲料、辦公室裝修、Aeron椅子、一日三餐,本質(zhì)上都是讓員工從薪資里強買強賣。福利其實都是企業(yè)為了追求效率剝奪了員工的選擇權(quán)?!?/p>
戴云杰再回復(fù):“醫(yī)保和一日三餐、零食、椅子、裝修不一樣,那些東西都是公司資產(chǎn),員工按需索取,有選擇權(quán),這叫福利;醫(yī)保是公司分配員工稅后收入,一旦交易達(dá)成,保險資產(chǎn)是員工個人的,并不是公司的?!?/p>
之后兩個人就不說話了。他們大概已經(jīng)私下解決了這個問題。
我經(jīng)常會開始想象,如果一個員工目睹了這場爭論(如我前面所說,這一切都是公開的),他會怎么想?有兩種可能:A、他覺得不以為然,甚至覺得這群老板在夸夸其談;B、他喜歡這兒的氣氛。
這兩個可能都有千百個可供佐證的例子,我把這個故事隱去了公司和具體信息講給我的朋友,然后問她如果是旁觀的員工,會如何看這件事。
“我的第一反應(yīng)是兩個人都棒,非常有現(xiàn)代管理意識……”她想了想,告訴我,“但如果我是員工,可能會覺得有一點……與我無關(guān)?!?/p>
“但他們是在討論你的福利。”我反駁她。
“看起來是這樣。他們的確是在為我的福利吵來吵去,但我作為實質(zhì)性的當(dāng)事人卻沒有發(fā)表意見的空間?!彼f,“你不會覺得一個基層員工真的敢插進(jìn)兩個老板的討論中吧?”
“但你要注意,他們會對你說,這里的企業(yè)文化就是要鼓勵直接而坦誠的溝通,他們也一直是這么做的。沒人阻攔你在里面發(fā)表自己的觀點和想法,是你選擇了不表達(dá)。”
“作為員工,我肯定會謹(jǐn)慎地對待這種事,至少會觀察很長的一段時間,了解這家公司是不是真的能接受暢所欲言,是不是真的給人足夠的安全感?!彼f。
“那你或許不適合他們?!蔽艺f,“我猜他們更傾向于去找能夠順利融入這一文化里的人?!?/p>
“當(dāng)然可以。”她說,“但換個角度,如果一個人心思不夠細(xì)膩敏感,他會對這種企業(yè)文化有真正的認(rèn)同嗎?”
一位匿名接受采訪的心動員工同意這個觀點?!袄习鍌冋f暢所欲言,開放坦誠,但他真的相信老板和員工之間會有真正的坦誠嗎?”他對我說,“我完全不懷疑他的誠懇,但他可能的確不知道,當(dāng)一個人掌握著開除另一個人的權(quán)利的時候,誠懇也只是上位者的一廂情愿而已?!?/p>
黃一孟說,他覺得員工和老板之間,應(yīng)該是一個對等的價值交換,大家在平等條件下達(dá)成的、雙方自愿的合作。因此,不應(yīng)該只有員工擔(dān)心被老板開除,更需要老板無時無刻不在擔(dān)心優(yōu)秀的員工離職。
“員工和老板之間就是一個平等的關(guān)系?!彼f,“所以,我們鼓勵暢所欲言、開放坦誠?!?/p>
和其他員工相比,心動網(wǎng)絡(luò)的管理層們會格外積極地在Confluence里發(fā)表觀點、看法和評論。黃一孟恐怕是其中最積極的人,他每個工作日都在Confluence上更新自己的工作日記,日記里除了每天的工作之外,偶有感悟、讀書筆記和一些別的東西。
“你對Confluence的感覺怎么樣?”幾天后,我在心動網(wǎng)絡(luò)A2辦公樓一層的大廳里問一位員工,“你會經(jīng)常在上面寫東西嗎?”
“我會每天看老板寫了什么,”他說。在這個語境下,“老板”顯然指黃一孟。然后他對我說:“但是我不太寫這東西?!?/p>
“那你怎么看這事兒?”我問他,“你會擔(dān)心嗎?比如,是不是擔(dān)心會寫這些的人更能在老板面前出風(fēng)頭?”
他向我承認(rèn)的確有這個擔(dān)心?!坝行┤说男愿窨赡芫褪菍懖怀鰜??!钡盅a充,“但也沒什么,這個肯定是好事情,畢竟現(xiàn)在隨時能看到老板都在說什么?!彼肓讼胗掷^續(xù)說,“快2000人的公司,別提老板能知道你想什么,你能知道老板在想什么其實已經(jīng)很不容易了?!?/p>
我偶爾會想起我聽到過的,關(guān)于其他公司的“企業(yè)文化故事”。在我看來,很多公司開始高速發(fā)展企業(yè)文化,而原因正是他們意識到自己遇到了一些問題——當(dāng)企業(yè)快速增長的時候,一切問題都不那么著急,向前!跑起來!但當(dāng)增長速度慢下來的時候,很多人就會開始懷疑是不是自己出了什么問題。
今年,心動接連推出了相當(dāng)多的管理措施,其中有些引發(fā)了廣泛關(guān)注,有些則相對悄無聲息。最近一次引起外界關(guān)注的措施是TapTap開始試行的“離職致意金”政策。根據(jù)Confluence相關(guān)條目的解釋,“對于主動離職的正式員工,除了正常結(jié)算薪資、年終獎金之外,公司將提供6個月‘離職致意金’表示尊重與感謝”。
“離職致意金”在外界引發(fā)了不小的反響,但在我看來它的目的倒很明確,如果員工不能確保自己足夠熱愛這個公司,那么公司愿意出一筆錢禮送員工。6個月的工資是不少,但一個尸位素餐的人在某個位置上待半年給公司帶來的損失更大。
但很多人都忽略的一點是,“離職致意金”并非一個孤立的政策,而是心動今年一系列措施中的一部分(也是最引人注意的那部分)。與之相搭配的還有一系列的其他措施,比如說“無限假期”“不簽競業(yè)協(xié)議”和“取消獎金制度”。
外界似乎對“取消獎金制度”這一措施談?wù)撋跎?,在我看來,論及可能對游戲行業(yè)造成的影響,這個制度比6個月的“離職致意金”要重要得多。在當(dāng)前,絕大多數(shù)游戲公司開發(fā)者的薪資模式是這樣的:開發(fā)者的收入由“工資+獎金”兩部分組成,工資額度固定,獎金的來源是其開發(fā)游戲的收入。簡而言之,游戲收入越高,員工能夠拿到的獎金也就越高。
但心動取消了這一制度,改為“高薪無獎金”。理由是“用獎金和項目分紅管理團(tuán)隊只會讓團(tuán)隊更加傾向于博短期爆款,因此決定將員工收入與項目獎金脫鉤?!秉S一孟承諾,“項目成不成的因素很多,不管成不成,我們都按市場最高的標(biāo)準(zhǔn)來向員工支付薪酬”。
另一位創(chuàng)始人戴云杰則在7月5日發(fā)布的《小結(jié)上半年,展望下半年》一文中確認(rèn)公司采取業(yè)內(nèi)高分位薪酬體系的同時,“不再禁止員工討論互相之間的薪資,薪資應(yīng)當(dāng)是員工自己的秘密,而不是公司的秘密,應(yīng)當(dāng)由每個人自己決定是否要保密?!笨紤]到他在Confluence中和黃一孟的爭吵,我相信他是個言行一致的真誠的人。
黃一孟和戴云杰似乎非常擔(dān)心外界會把“取消獎金制度”理解為“不發(fā)獎金”?!拔覀儧]想好是不是把這個說法當(dāng)成一個宣傳點——這太容易讓人誤會了?!秉S一孟對我說,“我更希望說成我們把獎金先給發(fā)了?!?/p>
我問:“你覺得這么說會有人相信嗎?”
他說:“說法并不重要,關(guān)鍵是實際薪資有多高。你知道,我們之前的策略,或者說,很多互聯(lián)網(wǎng)公司的策略,實際上是薪資不高,靠你對未來獎金的期望值吸引人?,F(xiàn)在,我們需要讓薪資本身就足夠有競爭力?!?/p>
黃一孟和戴云杰認(rèn)為,高獎金會帶來許多問題?!拔椰F(xiàn)在總結(jié),這個行業(yè)因為離錢太近,所以它的管理難度是高的?!贝髟平軐ξ艺f,“在游戲行業(yè),如何分配利益非常難,所以大家會選擇一種比較簡單的方式來管理。但是我覺得,這種方式的副作用就是團(tuán)隊難以積累長期價值。我們必須要克服這個困難,但我們要從積累人才的長期角度去看,不能按計件工資那樣——它不是一個體力活。它的短期價值和長期收益是不掛鉤的?!?/p>
“所以,你們直接用比其他公司高很多的薪水來彌補獎金?”我問。
“我覺得有相當(dāng)多的人,其實就是擁有技能,希望能夠發(fā)揮技能,然后得到一個正向的回報?!彼f,“但很多人在其他公司不太受待見,因為他們沒辦法產(chǎn)出短期利益。所以,我們可能利用了一個價值洼地。很多人其實是被低估的,我們只是用一個比較正常的價格來同他合作而已——簡單來說,合作的時候,我就假設(shè)你能做出我想要的成果,我就把相應(yīng)的薪金給你。做出來了,相當(dāng)于印證了我的判斷;做得更多,我再給你激勵。如果失敗了,那么是我判斷失誤,公司應(yīng)當(dāng)承擔(dān)更多風(fēng)險,員工承擔(dān)更少的風(fēng)險?!?/p>
心動承諾給游戲開發(fā)人員更高的薪水,并希望以此提高對人才的吸引力。但至少在目前,這一措施的收效似乎并不完全盡如人意?!耙呀?jīng)在騰訊的人,一般會考慮在你這里能不能提高技術(shù),能不能和大牛一起做項目,提高自己?!币晃皇茉L者對我說,“比如我是畢業(yè)生,兩家公司都要我,在騰訊年薪拿50萬,到這里拿80萬,我還是會去騰訊,是不是?”
我說:“是?!?/p>
他說:“程序員們……我們主要還是看能不能學(xué)到技術(shù),自己能不能提高,隊伍里有沒有大牛。”
我驚異于程序員們的理性思維,繼續(xù)問他:“那現(xiàn)在隊伍里有大牛嗎?”
他說:“現(xiàn)在還不多……看以后吧?!?/p>
這一措施的確已經(jīng)對其他人造成了影響。幾天后,我和另一家游戲公司的負(fù)責(zé)人聊天,在聊到未來的產(chǎn)品研發(fā)趨勢時,這位負(fù)責(zé)人開始夸獎心動?!八麄兘o很高的工資,非常高的工資,但是不和項目獎金掛鉤,這個非常厲害?!?/p>
我問他怎么看這件事,他回答:“肯定是看長線,你制定的KPI就表明了你的價值觀,如果你讓員工的獎金和短時間的收益掛鉤,那員工就很難從長線上去設(shè)計游戲?!?/p>
所有這一切——如果把所有的這些措施放在一起來看,當(dāng)然會指向類似“提高人才密度”之類的結(jié)論(黃一孟經(jīng)常會提到這個詞),從邏輯上看這完全行得通。如果你是一個“成年人”,有自我驅(qū)動力,有能力,會溝通,是個能夠自己作出判斷并為自己負(fù)責(zé)的好家伙,那么這兒也會把你當(dāng)成一個成年人看待,你會得到應(yīng)有的待遇和權(quán)利(甚至可能比你想得還要多一些)。這很棒。我唯一的問題就是,這是否太理想主義了一些?
我一直在詢問,是否有人拿到了離職致意金。在我離開心動之前,有人告訴我,有兩位TapTap的員工選擇離職,并拿到了離職致意金。離職致意金顯然會倒逼主管思考如何留住最優(yōu)秀的員工,畢竟沒有部門領(lǐng)導(dǎo)愿意看著自己手下的人才只是因為“在公司工作不舒服”或者其它什么原因而離開(并帶著6個月的工資),如果這個人恰好剛剛通過試用期,這種情況就更加難以令人忍受。但從另一個角度言——對于企業(yè)而言,這當(dāng)然是件好事,黃一孟在Confluence里寫道,這個政策主要目的有四:鼓勵不合適的人主動離開、逼著提升管理能力留住最好的員工、提升雇主品牌,以及體現(xiàn)對于“匠人”的態(tài)度。
黃一孟大二的時候決定休學(xué)并創(chuàng)建VeryCD,之后轉(zhuǎn)而創(chuàng)立心動,而戴云杰是他的大學(xué)同學(xué),雖然未退學(xué),但一直同他合作。這也就意味著兩人沒有太多“在其他公司工作”的經(jīng)歷——他們未曾長時間做過員工,甚至未被別人真正領(lǐng)導(dǎo),也就沒有真正體會過員工的心態(tài)。這可能是個優(yōu)勢,但也可能帶來盲區(qū)。
有時候,我會感覺心動正在進(jìn)行一場相對激烈的變化。但如果你在心動里,大概只會感受到安靜。這兒一切都很安靜,辦公室里溫度適宜,電梯間里有免費的飲料和小零食。人們平靜地走來走去,把外衣搭在椅背上,拿著筆記本電腦去會議室開會,就像所有的大公司那樣。
在心動的時候,我會找各式各樣的人聊天,有些人我本來就認(rèn)識,有些甚至是我以前的同事,有些人則是通過私下介紹。還有一兩位朋友是得知我正在心動(是的,黃一孟把這事兒也寫到了他的工作日志里),然后主動找到我。
許慕典就是這樣找上我的。我們在6層見面,他告訴我他就在A1樓的3層開發(fā)一個游戲項目?!啊缎膭有℃?zhèn)》?!彼f,“重點項目,名字都是帶著公司Title的,做砸了就丟人了?!?/p>
我總有個疑問。我一直覺得,像《動物之森》這種生活模擬類游戲天然適合移動設(shè)備。自打有App Store那年我就問過許多開發(fā)者,為什么不開發(fā)一個類似題材的游戲,但他們總是對我說:“呃……這種類型不太適合國內(nèi)玩家?!?/p>
“我想知道,這種生活模擬類游戲到底哪兒不適合國內(nèi)玩家?”當(dāng)天晚上,8點30分,我在《心動小鎮(zhèn)》的辦公室里問許慕典。雖然下班時間是6點半,但很多人還沒走,不過也并不是所有人都在認(rèn)真干活。在我的側(cè)前方,幾個人正圍著一個哥們的電腦興致勃勃地品頭論足。
“因為不合算?!痹S慕典告訴我。他說,這種類型的游戲在開發(fā)中所需要的投入和人力資源并不比其他游戲更少,但其收入?yún)s明顯少于其他類型的游戲,“而且很多消費對用戶來說體驗特別差……所以總體來說,就是不合算”。然后他補充:“實際上,現(xiàn)在我們能把《心動小鎮(zhèn)》設(shè)計成這樣,的確是因為有TapTap?!?/p>
許慕典告訴我,《心動小鎮(zhèn)》的主要使命不是收入,而是其他——為TapTap吸引用戶,以及鼓勵TapTap的用戶建立社交關(guān)系。對于這一點,黃一孟是這么說的:“我們也會有動力去做《心動小鎮(zhèn)》……這樣的游戲一定要把它的整個社交方式帶給平臺……通過游戲的社交關(guān)系把用戶累積到平臺以后,我們還需要像Facebook一樣把所有社交關(guān)系開放提供給其他所有的TapTap游戲使用。”
“這樣會覺得比較輕松?”我問許慕典。
“肯定會輕松一些?!彼c點頭,“如果項目不用背收入壓力,那目標(biāo)就可以考慮得長遠(yuǎn)一些……當(dāng)然會有其他要求,肯定有個目標(biāo),也不是那么容易達(dá)到。但總體對我們的定位就是,不計較短期收入?!?/p>
用超受歡迎的游戲吸引用戶,讓用戶留在TapTap里,讓這些用戶在TapTap里閑逛、社交,被其他游戲所吸引——這個邏輯非常簡潔、質(zhì)樸,合乎邏輯,而且有無數(shù)的成功案例可供遵循。在今年稍早時候,戴云杰在接受觸樂采訪的時候從反方向說明了這個邏輯:“想想,如果任天堂沒有第一方游戲,或者網(wǎng)飛沒有自制???會怎么樣?他們可能不會有現(xiàn)在這么大的成功?!?/p>
但奇怪的是,雖然心動網(wǎng)絡(luò)和TapTap在很多地方都努力傳達(dá)這一事實??赡壳安]有太多人把兩者視為一個整體——也許是因為TapTap橫空出世然后一直成績太好?或者心動并沒有做出一款足夠優(yōu)秀的游戲讓人們記住自己?總之,他們想要反復(fù)確認(rèn)和宣告,希望其他人把自己看成一個整體——有游戲,有發(fā)行平臺,用游戲為發(fā)行平臺吸引用戶,然后再通過發(fā)行平臺把用戶提供給其他在TapTap上運營的游戲。
有消息指出,心動的管理層認(rèn)為TapTap在過去兩年里的發(fā)展速度“還可以更快一些”,因此,在今年,在本身進(jìn)行多個方向嘗試的同時,心動也正在加強同TapTap進(jìn)行融合。到目前為止,幾乎所有人都更傾向于把TapTap和心動開發(fā)的游戲分開看待。一個相當(dāng)有前景的手機(jī)游戲分發(fā)平臺?一家游戲開發(fā)公司?兩者結(jié)合在一起?
“我覺得某種程度上還是因為心動游戲不夠給力。”黃一孟說,“所以,心動游戲的存在感不夠強?!倍硪晃桓吖艿目偨Y(jié)更加言簡意賅,“缺一個爆款”。
他告訴我,在此之前,他們自己都沒有確定“要把心動游戲和TapTap看成一個整體”。事實上直到今年初,他們才真正開始考慮要讓心動游戲和TapTap結(jié)合在一起。到目前為止,至少這一模型理論上毫無問題,只是“缺一個爆款”。
據(jù)我所知,心動目前正在進(jìn)行至少3款重點產(chǎn)品的開發(fā),其中包括代號為“項目A”的開放世界作品(使用虛幻4引擎打造)、《心動小鎮(zhèn)》(一款以生活模擬為主打玩法的作品)和《火炬之光》(一款得到了正版授權(quán)的ARPG手游,同樣使用虛幻4引擎)。3款游戲里,只要有一款成功,這個理想中的模型就能運轉(zhuǎn)起來。
我的座位在6層的行政辦公區(qū)。左側(cè)大概5個工位之外就是黃一孟和戴云杰的獨立辦公室。辦公室面向工作區(qū)的墻壁上面是透明玻璃,下面貼了磨砂膜,看起來是想在開放和保持隱私之間努力取得一個平衡。
在過去一周里,我只要抬起頭就能看到黃一孟和戴云杰辦公室的內(nèi)部。黃一孟的屋子有時候亮著燈,有時候沒有,戴云杰有時候在屋里,有時候不在。我的椅子仍然是Herman Miller的Aeron。大概是在2014年的時候,心動網(wǎng)絡(luò)為全體員工每人配備了一臺Aeron,這種水準(zhǔn)的福利在互聯(lián)網(wǎng)圈子里并不常有。不過現(xiàn)在看起來,并不是所有椅子都是Aeron了,我看到了一些其他牌子的椅子,比如更貴的岡村。所有電腦也仍都默認(rèn)配發(fā)蘋果,當(dāng)然員工也可自選其它品牌。會議室門邊的預(yù)約信息是電子墨水屏,電視全部連接著Apple TV,我喜歡在這些細(xì)節(jié)中展示出的現(xiàn)代感。
我第一次見到黃一孟的時候是2014年,那時候心動的所有人員還只待在一棟樓里(即現(xiàn)在的A2樓)。而現(xiàn)在,它的員工總數(shù)已經(jīng)接近1800人。所有人分布在臨近的3棟辦公樓里——有時候,你需要走出這棟樓,到另一個辦公樓里去找人,這甚至讓我有點兒在(想象中的)硅谷的感覺。
在第一篇關(guān)于心動的報道中,我將黃一孟稱之為“理想主義者”。那的確是我對他的第一印象。他健談、輕松、自信,帶著那種改革開放后在一線城市長大,從未因生活憂愁,從小同世界接軌,早早成功,并一直在持續(xù)成功的人的感覺。后來我又認(rèn)識了他的合伙人戴云杰——和黃一孟相比,戴云杰更加沉穩(wěn)(但我能感覺到他的性格更加激進(jìn)而堅決)。
在那之前,心動運營的網(wǎng)頁游戲《神仙道》一度成為一個傳奇。而在2014年的時候,心動剛剛開始進(jìn)入移動游戲行業(yè)。后來,黃一孟在各種訪談里把當(dāng)時形容為“仿徨期”,“我們不缺錢,但對方向感到困惑”,他在接受媒體訪談的時候這樣說。但接下來他們推出了《仙境傳說》,又創(chuàng)立了TapTap,從新三板退市,又在港交所上市?,F(xiàn)在,看起來他們已經(jīng)找到了方向——不管未來如何,但至少他們開始堅定地朝著那個方向出發(fā)了。
在我結(jié)束心動行程的幾天后,我打算和黃一孟和戴云杰再聊一次。那次我們聊天的地方是在心動A1的一個露臺上——露臺上放著一個烤肉爐,他們告訴我這個露臺是專門用來招聘的。
我們訂了一些Pizza,邊吃邊聊。吃飯中,我又問了黃一孟同樣的問題,我問他,會不會擔(dān)心這么做有些太過理想主義。
就和6年前一樣,他帶著那種一貫的輕松和自信,這樣回答我:“理想主義有兩種,第一種是基于信念而非邏輯,比如,我就想這么做。第二種是基于道理和邏輯,我們現(xiàn)在的這個理想主義是基于邏輯,我們覺得這么做是正確的——我有一套理論,能證明這樣做是對的,是符合我們的理念的?!?/p>
他繼續(xù)說下去:“對于我來說,我最終理解了一點,人類進(jìn)化到現(xiàn)在,所有的所謂的理想主義,所謂的道德,所謂的善良,本身其實也是基于邏輯,只是有些人想得比較透,有些人想得沒那么透——我覺得所有道德都能稱之為邏輯。我們今天堅持誠實,堅持善良,堅持這個方向。但是當(dāng)邏輯上說得通的時候,你會更義無反顧地去做這件事情?!?/p>
commando@chuapp.com
編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。
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