上一次看長達兩小時的發(fā)布會是啥時候?
后天,也就是北京時間8月28日的凌晨2點,科隆游戲的展前發(fā)布會Opening Night Live即將到來。由于疫情的影響,尤其是今年E3的缺席,相比以往,這一年里我們更少看到這樣綜合性的大型發(fā)布會了,這也讓我對今年的科隆游戲展前發(fā)布會更加期待。
這一展前發(fā)布會看起來內容不少——至少從時間上看是這樣。根據(jù)發(fā)布會主持人Geoff Keighly的說法,這次的發(fā)布會將會持續(xù)兩個小時,并有來自18個發(fā)行商的38款游戲出現(xiàn)。
從目前已經(jīng)公布的信息來看。通過這一發(fā)布會,我們或許能對新世代主機有更深的了解——索尼將帶來《瑞奇與叮當:裂痕》的PS5實機演示。而微軟,盡管沒有言明是否有新主機相關內容,但也已經(jīng)表示會帶來一些“新內容”展示(包括新游戲與新加入XGP的內容)。除此之外,《帝國時代3:決定版》《廢土3》也將出現(xiàn)在發(fā)布會中??紤]到《廢土3》的發(fā)售時間就是8月28日,比較可能的情況是在科隆展前發(fā)布會上亮相后便立刻發(fā)售。
動視暴雪則將帶來《命運2》新DLC的消息、“使命召喚”新作消息,以及《魔獸世界:暗影國度》的劇情動畫短片。由Devolver發(fā)行的,最近大熱的“糖豆人”也將公布它的第二季內容——看起來這將會是一個十分長壽的游戲。其他已經(jīng)表示將亮相的游戲還有《小小夢魘2》《四海兄弟:決定版》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》《國王的恩賜2》等等。與已經(jīng)公布的“38款游戲”相比,上述內容只占很少的一部分,或許我們還能期待有更多驚喜。
提起科隆游戲展的主持人Geoff Keighly,其實他也是TGA的創(chuàng)辦者(兼主持人)。不久前,在接受IGN采訪時,他表示今年的TGA(The Game Awards)將以線上形式舉辦,不過,“線上舉辦”不意味著降級,Geoff表示,今年的TGA將會是“迄今為止規(guī)模最大的一次TGA活動”。如果Geoff所言不虛的話,TGA或許將會是今年另一個大型的游戲發(fā)布節(jié)點。
前天,光榮宣布《三國志14》將在12月10日推出《三國志14:威力加強版》。“威力加強版”向來是光榮愛賣的版本,在DLC還沒有像現(xiàn)在這么流行的時候,“三國志”“信長之野望”“太閣立志傳”“大航海時代”等眾多經(jīng)典游戲都曾發(fā)售過威力加強版本。由于改動巨大,這一版本也常常被玩家視為真正的“完整版游戲”。
放到《三國志14》上,《三國志14:威力加強版》新增了短關卡通關的“稱霸戰(zhàn)記”模式,這或許會讓你想到《三國志11:威力加強版》中的“決戰(zhàn)稱霸模式”。此外,還添加了與歐亞諸國貿易的新系統(tǒng),以及“地利”系統(tǒng)。從評價上說,自《三國志12》以來,系列游戲就一直面臨著各類爭議,《三國志14》得到的評價也并不統(tǒng)一,威力加強版能取得怎樣的成績還不太好說。
算起來,光榮這么早就做“威力加強版”也算是引領了潮流——現(xiàn)在的確很流行游戲發(fā)售之后持續(xù)售賣內容(無論是內購還是DLC),發(fā)售數(shù)年之后才能見到游戲的全貌。而且在很多時候,玩家們往往很難分辨,“威力加強版”“DLC”或者“資料片”……這些內容到底是本體外的額外附加,還是把本體拆開了賣。當然,這涉及到的開發(fā)成本與變相漲價,則又是另一個話題了。