起起落落落落。
說來慚愧,《糖豆人:終極淘汰》(以下簡稱《糖豆人》)從測試到發(fā)售,再到現(xiàn)在已經(jīng)有了好一陣子,而我直到昨天才第一次登錄游戲。更糟糕的是,我還連續(xù)幾局都倒在第一關,愧對了多日的云游戲經(jīng)驗。
很多文章都提到過《糖豆人》與《智勇大沖關》《城市之間》之類的綜藝節(jié)目有相似之處。這類綜藝節(jié)目的特點就是把嘉賓扔進一個或一堆設計得奇奇怪怪的關卡里,然后再把嘉賓在關卡里各種奇奇怪怪的表現(xiàn)傳播給電視機前的觀眾,帶來類似馬戲表演的娛樂效果。
在電視還是家里的主要娛樂方式的時候,《城市之間》就是我最喜歡看的節(jié)目之一。據(jù)我當時對身邊《城市之間》觀眾的隨意抽樣調(diào)查,他們喜愛這個節(jié)目的動機有兩種:一方面期待著并不常見的高手在超高運氣值和技術(shù)力的雙重加持下神勇過關的畫面;另一方面期待著常見的新手在糟糕的運氣值和技術(shù)力的雙重加持下創(chuàng)造出一些歡樂的場面。
現(xiàn)在回想起來,《城市之間》這樣的綜藝節(jié)目本身就是由一個個被設置在現(xiàn)實里的游戲關卡組成的。因此,像我這樣熱衷于收看《城市之間》的觀眾,某種程度上也可以被稱作云玩家。而那些在電視畫面上奮勇沖關的嘉賓們,也許正是未來游戲主播的雛形。畢竟,游戲主播也需要在各種奇形怪狀的關卡里折騰,而且也根據(jù)技術(shù)水平被劃分為技術(shù)主播和娛樂主播。
不過這些也都是多年之后的馬后炮了。在21世紀的第一個10年里,沒有人會想到短短10年內(nèi)游戲直播這個行當便已壯大到如今這般光景,催生出一大批以此為業(yè)的主播。當然,也催生出了一大批包括我在內(nèi)的云玩家。
在游玩《糖豆人》之前,我已經(jīng)云了好幾天,自認為已經(jīng)熟悉了這款游戲,能夠很快上手。然而,事實又一次證明,看直播和親自玩完全是兩回事。在看直播和實況視頻的時候,我總是抱有一種云玩家中常見的“我上我更行”的心態(tài),特別是當主播連續(xù)栽倒在同一個地方時。直到我親自游玩時也一次又一次地從同一個地方跌落……
好吧,又一個云玩家上手翻車的例子。
游戲被設計出來基本上都是用來玩的。應該沒有哪個廠商會認為自己做游戲的目的是要讓人“觀看”??墒乾F(xiàn)在,我們似乎低估了“看別人玩游戲”這個行為本身具有的魅力。游戲是有趣的,玩游戲也是有趣的,看別人玩游戲同樣是有趣的。但這3種趣味是一樣的嗎?未必見得。許多內(nèi)容扎實的游戲能滋養(yǎng)一大批以解讀游戲內(nèi)容為樂趣的視頻主和觀眾。親自玩游戲的趣味則在于不斷做出有趣且有意義的選擇。
那么,看別人玩游戲的趣味在哪里呢?在《糖豆人》這個人人都可參與的超盛大綜藝節(jié)目里,或許我們能夠思考更多。