硬件夠用了嗎?
前幾年,我買了一臺(tái)帶GeForce GTX 1070顯卡的筆記本,當(dāng)時(shí)我覺得,單說玩游戲的話,這臺(tái)電腦在相當(dāng)長時(shí)間內(nèi)完全夠用了。
在N卡的世代之間,“10”系實(shí)在是提升巨大,最直觀地跑分表明,1070甚至超越了前代的980Ti。
對(duì)于傾向于購買游戲筆記本的玩家來說,10系更是劃時(shí)代的:在“10世代”之前,用于筆記本的移動(dòng)版顯卡后面有一個(gè)“m”,代表這是移動(dòng)版,移動(dòng)版顯卡相比桌面級(jí)顯卡幾乎差了一級(jí)。舉例來說,980m連970都比不上,售價(jià)卻仍然不低。而在10系的顯卡中,移動(dòng)版顯卡僅僅比同型號(hào)桌面級(jí)顯卡差一點(diǎn),如果不考慮散熱環(huán)境的話,這一點(diǎn)的差距可以說十分微弱。在這種情況下,一張1070確實(shí)能在絕大多數(shù)游戲中開啟最高畫質(zhì)了——當(dāng)然是在1080p的分辨率下。
10系顯卡的強(qiáng)大性能曾引發(fā)過一陣關(guān)于“顯卡性能是否過?!钡挠懻?,不少玩家認(rèn)為,游戲畫面的提升也逐漸進(jìn)入了瓶頸期,顯卡的升級(jí)速度或許會(huì)減慢,一張性價(jià)比極高的1060幾乎足夠應(yīng)付所有游戲了。如果不用4K分辨率或者是游玩VR游戲的話,就連單張1080的性能都完全是浪費(fèi)。
這樣的觀點(diǎn)其實(shí)也很有道理,哪怕是過去了幾年,我的1070仍然可以以高畫質(zhì)運(yùn)行當(dāng)前的新游戲。不過,一旦接到電視上,希望用4K畫面運(yùn)行游戲時(shí),1070就顯得十分吃力了。
過了幾年再來看,與10系顯卡剛剛發(fā)售的時(shí)候相比,“性能過剩”的議論似乎也少了許多,這可能是硬件提升的結(jié)果。在10系顯卡剛剛公布時(shí),4K分辨率還并未太普及,而如今,起碼新購入電視選擇4K的情況已經(jīng)非常常見;顯示器也在1080p的基礎(chǔ)上有所提升,選擇2K分辨率(一般認(rèn)為分辨率不低于2048×1080)的用戶越來越多。簡(jiǎn)而言之,硬件設(shè)備也讓玩家們有了更高的追求,曾經(jīng)“完全夠用”的1080p在4K的對(duì)比下,似乎也開始不夠了,于是顯卡的性能又需要繼續(xù)努力了。
其實(shí),4K分辨率也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到“普及”的時(shí)候。雖然4K電視已經(jīng)頗為常見,不過國內(nèi)想要看4K視頻卻沒那么容易,并非所有影視資源都提供了4K選項(xiàng),即便部分國內(nèi)平臺(tái)有提供4K資源,有些也被壓縮得比較過分。游戲就更不用說了,無論是主機(jī)還是PC,在4K下跑滿畫面在目前來說都不是一件容易的事。
4K正在逐漸被人們接受,新的“硬件過?!庇至碛兴?。最近兩年,各大電視廠商分別展出了自己最新款的8K分辨率電視(8K的理論分辨率約為7680×4320),雖然這種展出更多是為了展示工藝與技術(shù),但這些機(jī)器也的確是有量產(chǎn)計(jì)劃,會(huì)投入市場(chǎng)的。在4K資源都還稀缺的情況下,8K電視當(dāng)然是引人困惑的:到底拿來看啥呢?
電視之外,顯示器也大有文章。今天,NVIDIA與華碩推出了一款顯示器,盡管分辨率為1080p,刷新率卻高達(dá)360Hz。在144Hz就算得上是“電競(jìng)顯示器”的現(xiàn)在,這個(gè)高得嚇人的刷新率到底有多少市場(chǎng)還很不好說。
在此時(shí),我確實(shí)覺得8K分辨率、360Hz刷新率是用不上的,絕對(duì)是“性能過剩”。不過,想想自己七八年前是怎么看待1080p和4K的,我又覺得沒那么肯定了,或許未來的確是難以預(yù)料的吧。