姍姍來(lái)遲的FFBE國(guó)服,應(yīng)該也可以讓人有所期待吧。
“西山居正式代理《最終幻想:勇氣啟示錄》,國(guó)服預(yù)計(jì)年內(nèi)上線?!?/p>
2018年9月12日,我在珠海西山居總部,聽(tīng)西山居世游CEO鄭可宣布這個(gè)消息,內(nèi)心并未掀起太大的波瀾。
后來(lái)發(fā)生的事情,每個(gè)關(guān)注中國(guó)游戲行業(yè)的人差不多都知道:持續(xù)一年的“版號(hào)寒冬”讓所有預(yù)計(jì)在這一年里上線的游戲不得不延期——很多游戲就在這樣的延期里無(wú)聲地消失了。
一年后的8月26日,我再一次前往《最終幻想:勇氣啟示錄》(Final Fantasy Brave Exvius,以下簡(jiǎn)稱(chēng)FFBE)發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。這是游戲上線之前最后一次重量級(jí)發(fā)布會(huì),地點(diǎn)也換到了西山居世游的“主場(chǎng)”成都。坐在觀眾席,面對(duì)比上一次華麗不少的現(xiàn)場(chǎng)布置,我心里默默問(wèn)出了一個(gè)問(wèn)題:這一次和上一次,有什么不同?
時(shí)隔一年,F(xiàn)FBE發(fā)布會(huì)到場(chǎng)人物差別不大:西山居世游CEO鄭可、FFBE系列制作人廣野啟、國(guó)際版制作人藤本廣貴、中國(guó)版制作人富士貴史、國(guó)服負(fù)責(zé)人付滔都是老面孔。
“新面孔”則是廣州王老吉大健康產(chǎn)業(yè)有限公司副總經(jīng)理葉繼曾與品牌總監(jiān)易庭——在日服、國(guó)際服運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,F(xiàn)FBE曾經(jīng)與“水果姐”、山本耀司等許多藝人、設(shè)計(jì)師、品牌合作過(guò),王老吉?jiǎng)t是第一個(gè)與FFBE合作的國(guó)內(nèi)品牌。
去年9月,西山居世游CEO鄭可曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“整個(gè)團(tuán)隊(duì)這一年將踏踏實(shí)實(shí)地做好(FFBE)一款產(chǎn)品?!比缃瘢荒曜兂闪藘赡?,F(xiàn)FBE仍是那個(gè)全球下載量超過(guò)4000萬(wàn),曾進(jìn)入App Store、Google Play、Amazon App銷(xiāo)量前10名的游戲,也在延期的一年間里按部就班地更新迭代、版本交替;已經(jīng)運(yùn)營(yíng)4年的FFBE,似乎已經(jīng)看到了尾聲。
在這個(gè)過(guò)程中,或許有許多人力不可抗拒的因素和更多的無(wú)奈之舉。現(xiàn)場(chǎng)大屏幕上的“FFBE國(guó)服歷史回顧”視頻播放時(shí),一幀“2019年8月,喜獲版號(hào)”的畫(huà)面讓坐在我身邊的媒體同行與玩家代表紛紛露出了神秘微笑。
不論如何,許多個(gè)“即將”最終變成了“正式”。發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),鄭可回憶起他們?cè)谟螒蛏暇€前面向玩家做的一系列工作——建立QQ群、微信群,與玩家面對(duì)面互動(dòng),關(guān)注玩家的反饋與評(píng)分……盡管版號(hào)受阻,F(xiàn)FBE國(guó)服也沒(méi)有縮減團(tuán)隊(duì)規(guī)模,相反不斷增加人力、物力投入。在客觀條件無(wú)法改變的前提下,“緊抓玩家”成了他們唯一能做到的事。
“也許天時(shí)并不好,也許地利也不好,在這種環(huán)境下,我們先求人和?!编嵖烧f(shuō),“人和轉(zhuǎn)換成地利,再轉(zhuǎn)換成天時(shí)?!?月29日,F(xiàn)FBE上線后,西山居需要在更多方面實(shí)現(xiàn)他們“人和”的承諾。
在我的印象中,西山居或許不會(huì)把每一場(chǎng)發(fā)布會(huì)都與玩家直接綁定,但玩家群體露面的次數(shù)的確很多,大多數(shù)發(fā)布會(huì)上,玩家代表總能占據(jù)一席之地。
我曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)為游戲內(nèi)容爭(zhēng)論不已的玩家,也見(jiàn)過(guò)為郭煒煒現(xiàn)場(chǎng)舉燈牌“打Call”的姑娘。一系列或有趣、或爭(zhēng)議,成為玩家談資的事件,背后折射出的“人和”思維,或許不止體現(xiàn)在FFBE一個(gè)游戲上。
在FFBE國(guó)服研發(fā)負(fù)責(zé)人付滔的敘述中,“玩家”成了出現(xiàn)頻率最高的詞語(yǔ)。
與上一次發(fā)布會(huì)相比,付滔再次提起了“不做本地化就是最好的本地化”——游戲核心要素不會(huì)做出改動(dòng),讓玩家“原汁原味”體驗(yàn)日式RPG核心玩法。
而曾經(jīng)的“不課不肝”變成了一些具體舉措:以國(guó)際版本6.0作為基礎(chǔ)開(kāi)服、優(yōu)化新手引導(dǎo)、一鍵批量操作、增加新地圖收益、加入原創(chuàng)兵員、與中國(guó)歷史傳說(shuō)人物聯(lián)動(dòng)……當(dāng)然也包括相當(dāng)“中國(guó)特色”的首充和月卡。
老實(shí)說(shuō),我并沒(méi)有從中看出什么特別引人注目的地方。與國(guó)內(nèi)另一些熱門(mén)手機(jī)游戲相比,它的表現(xiàn)大概可以用“四平八穩(wěn)”來(lái)形容。不過(guò),從另一個(gè)角度看,如今國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲早已發(fā)展出一套獨(dú)特且平穩(wěn)的運(yùn)營(yíng)體系,從廠商到玩家,無(wú)一不在這套體系的影響下相互博弈。只要“福利”夠多、不逼課逼肝,熟悉體系的玩家們就會(huì)對(duì)運(yùn)營(yíng)表示認(rèn)可。付滔介紹,目前FFBE國(guó)服全網(wǎng)預(yù)約量超過(guò)了60萬(wàn)。
現(xiàn)場(chǎng)玩家對(duì)這些似乎也習(xí)以為常。他們更關(guān)心的是iOS與安卓為何不能同時(shí)上線,而這也是TapTap、貼吧、B站等地討論最多的話題。在不少人看來(lái),任何本地化、福利、“第一時(shí)間面對(duì)面溝通”的承諾都不比早一天玩到游戲更重要。
另一部分玩家顯得淡定許多。經(jīng)歷過(guò)日服、國(guó)際服,他們對(duì)游戲的要求有所不同。一個(gè)女孩舉手提問(wèn):“國(guó)服什么時(shí)候開(kāi)放7星版本?”在制作人強(qiáng)調(diào)“國(guó)服將直接進(jìn)入6星時(shí)代,為玩家提供精華版本,盡快拉近國(guó)際服進(jìn)度”之后,這個(gè)問(wèn)題引來(lái)了一陣笑聲。
“最終幻想”經(jīng)常與各類(lèi)品牌合作,玩過(guò)游戲的人對(duì)這一點(diǎn)都不陌生。而西山居旗下以“劍俠情緣”為代表的各個(gè)游戲,一直以來(lái)的跨界合作也不在少數(shù)。這樣看來(lái),F(xiàn)FBE與“王老吉”聯(lián)動(dòng),也只是常規(guī)操作而已。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),王老吉新品介紹占據(jù)了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,粗略統(tǒng)計(jì),可能比FFBE游戲介紹的時(shí)間還要長(zhǎng)一點(diǎn)兒。在這個(gè)過(guò)程中,我了解了不少與游戲有關(guān)或無(wú)關(guān)的知識(shí)——比如,2016年王老吉與西山居針對(duì)《劍俠情緣》的合作動(dòng)用了1億罐涼茶,500多萬(wàn)玩家參與掃碼活動(dòng),共獲得了6000多萬(wàn)游戲內(nèi)部道具,這或許也是王老吉再度與西山居聯(lián)動(dòng)的理由之一;再比如,自然界里維生素C含量最高的水果不是檸檬,而是產(chǎn)自我國(guó)貴州的刺檸……
人們或許無(wú)法確定這樣的合作會(huì)給雙方帶來(lái)怎樣的結(jié)果,但從實(shí)際情況看來(lái),不論是面向粉絲的購(gòu)買(mǎi)力營(yíng)銷(xiāo),還是針對(duì)玩家的福利聯(lián)動(dòng),往往都會(huì)取得不錯(cuò)的效果。
入場(chǎng)之前,每個(gè)人都會(huì)得到一套王老吉聯(lián)動(dòng)空罐。對(duì)于許多從外地來(lái)到成都、發(fā)布會(huì)結(jié)束后就要匆匆離開(kāi)的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一種相當(dāng)“貼心”的舉措了。
作為“最終幻想”多年以來(lái)的老玩家,我對(duì)這個(gè)系列的感情其實(shí)相當(dāng)復(fù)雜。我會(huì)感慨每一代游戲的優(yōu)缺點(diǎn)、越來(lái)越多的衍生,也會(huì)吐槽Square Enix“手游大廠”,然而每當(dāng)它推出新作,或是復(fù)刻舊作,總還是會(huì)去玩的。
FFBE也是如此。8月29日iOS版本上線之后,我第一時(shí)間下載了它。我不敢保證自己一定會(huì)玩得多么深入,然而FFBE的確展示了歷代“最終幻想”一直以來(lái)的情懷,與我而言,這些情懷仍然有著強(qiáng)烈的吸引力。
隨著時(shí)間的推移,日式RPG在主機(jī)、PC平臺(tái)上的黃金年代已經(jīng)遠(yuǎn)去,移動(dòng)平臺(tái)或許是它們煥發(fā)生機(jī)的新機(jī)會(huì)。從FFBE日服、國(guó)際服表現(xiàn)來(lái)看,它已經(jīng)獲得了不少新玩家認(rèn)可。國(guó)服即使姍姍來(lái)遲,應(yīng)該也可以讓人有所期待吧。