都坐下,這是正常操作。
我的一位朋友給男朋友買了一盤游戲,男友十分欣喜,發(fā)朋友圈慶賀。
這位男士的反應倒是在情理之中,在百度貼吧、知乎、微博等社交媒體平臺,不時會有“女友給男友送游戲”的事例,也幾乎是毫無疑問地,送禮物的女生總會受到清一色的夸贊回復。
當然,我肯定不是說送游戲不好,將心比心,任何人送我游戲,我都挺高興。這件事主要的吊詭之處在于,我差不多能夠肯定,男友在情人節(jié)、圣誕節(jié),或是任何什么奇奇怪怪的節(jié)日給自己的女友送上和Switch價值相同的禮物,都不會受到這么多的夸贊。
思來想去,我認為“女友給男友送游戲”這件事可能包含兩種語境:第一種是“主流大眾”對游戲玩家群體的認可,另一種是“女朋友”對“男朋友”的關心與理解。在大眾視野里,情侶關系中的男方和夫妻關系中的女方總容易成為感情關系中付出更多的角色,以至于另一方角色表現(xiàn)出一些(本應有的)友善行為時,會得到一些規(guī)格之外的夸贊。
有時候,“擊破刻板印象”也能成為被夸獎的理由。我想了想,假如有位父親(母親)來向我咨詢給孩子買些什么游戲當禮物好,我也定要由衷地贊上幾聲。
在一些把“游戲”當成尋常物什的環(huán)境中,“送游戲”和“接受游戲”都不是什么值得拿出來稱道的事,但是,許多游戲玩家生活在一個將電子游戲視為洪水猛獸的環(huán)境里,他們所愛的人對他們所愛的事物不僅缺乏了解,并且充滿偏見。想想看,當一個人連玩一小會游戲都要看丈夫或妻子臉色,同時又看到別人家琴瑟和鳴,共玩游戲,怎么能不感受到檸檬般的酸味呢?
“送游戲”或許僅僅是種正常的社交行為。在經過多重光環(huán)與濾鏡渲染后,“女生給男生送游戲”在旁觀者眼里被賦予了太多的符號價值。在這些事例里,女生的形象也是相似的,沒玩過太多游戲,因為男友喜歡,到網上來尋求幫助,想要在某個特殊的日子里給男友驚喜。男生被期望的形象則是“狂喜至極、大聲示愛”,似乎表露出一點不滿都是對女友真摯愛意的褻瀆。
我更愿意回歸本位來看這件事,“送禮物”是一個人花了心思,試圖用某件物品來換取另一個人的愉悅。當它成為某種儀式的一部分,就會難以避免地失去了最開始的真誠與用心。
祝愿玩家們在送出和收獲“游戲”作為禮物的時候,能從中能感受到真正的愛與理解。