端午假期玩什么:免費(fèi)的俄羅斯方塊“吃雞”或是“馬里歐網(wǎng)球”?

我們推薦了《Reventure》《湯姆·克蘭西的幽靈行動(dòng):荒野》《蒸汽世界:挖掘》《社畜三文魚》以及《馬力歐網(wǎng)球Ace》這幾款游戲!

編輯甄能達(dá)2019年06月07日 16時(shí)36分

端午假期到了,“周末玩什么”這個(gè)觸樂(lè)編輯們的每周游戲推薦節(jié)目同樣提前到今天推出了。當(dāng)你還在賴床,沒(méi)決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開(kāi)發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)

竇宇萌:《Reventure》(Steam)

關(guān)鍵詞:像素、RPG、解謎、作死

一句話點(diǎn)評(píng):勇者妙趣橫生的作死之旅,什么,救公主?先讓我多死幾次再說(shuō)。

《Reventure》是一款像素風(fēng)橫版RPG游戲,于6月4日在Steam平臺(tái)上線。游戲中,玩家將扮演一位勇士,被國(guó)王委托前去拯救困在黑暗城堡中的公主。游戲畫面簡(jiǎn)潔,手感優(yōu)秀,并且自帶簡(jiǎn)體中文漢化,十分良心。

聽(tīng)上去,這似乎像一款騎士拯救公主的王道RPG,但只要玩上幾分鐘,就會(huì)發(fā)現(xiàn),這款游戲其實(shí)可以用以下4個(gè)字來(lái)概括——作死之旅。

游戲畫風(fēng)清新明快,有點(diǎn)像十余年前的老款任天堂風(fēng)格

游戲共有100種各不相同的結(jié)局(死法),每一種都非常有趣。雖然玩家最開(kāi)始的目的是“拯救公主”,但很快就會(huì)迷失在一大堆有趣的結(jié)局中,轉(zhuǎn)而熱情地探索起主角死亡的各種方式。

最開(kāi)始的時(shí)候,我還沒(méi)明白《Reventure》這款游戲在平和表象下的陰險(xiǎn)詭計(jì),只要看到寶箱,就會(huì)興奮地沖上前去拿取,于是,我的背包越來(lái)越沉,跳躍高度越來(lái)越低,最后結(jié)局就變成了這樣。

寶箱內(nèi)的裝備最多拿取3個(gè),如果貪多求全,就會(huì)有這樣的結(jié)果……

不過(guò),隨時(shí)保持謹(jǐn)小慎微,什么都不拿也不行。許多結(jié)局需要特定道具觸發(fā),還有很多通路只有手持某樣物品才能開(kāi)啟,因此,每一次開(kāi)局都是富有策略性的——這次我要手持什么裝備,去哪個(gè)區(qū)域探險(xiǎn)呢?

游戲中充滿了大量有趣的細(xì)節(jié),例如,我在上一次冒險(xiǎn)中刺殺了國(guó)王,自己坐上了寶座,在重啟冒險(xiǎn)后,我就發(fā)現(xiàn)王宮的墻上多了兩幅壁畫,分別是之前的國(guó)王和我自己。

我記得,這面墻上之前分明什么都沒(méi)有……

同時(shí),游戲的地圖設(shè)計(jì)也可圈可點(diǎn),游玩過(guò)程中時(shí)常會(huì)有類似“黑暗之魂”系列的“柳暗花明又一村”之感。不大的地圖中,各個(gè)區(qū)域相互連通,縱橫交錯(cuò),每條道路開(kāi)啟的條件都不盡相同,在這次冒險(xiǎn)能走進(jìn)的道路,下一次冒險(xiǎn)中,因?yàn)榻巧珨y帶的裝備不同,就會(huì)變得不能使用。

總而言之,《Reventure》是一款精巧、用心、滿是樂(lè)趣的游戲作品,現(xiàn)在Steam售價(jià)19元,喜歡探索、解謎和像素風(fēng)冒險(xiǎn)的玩家可以在端午節(jié)假期里試試看。

牛旭:《湯姆·克蘭西的幽靈行動(dòng):荒野》(PC、PS4、Xbox One)

關(guān)鍵詞:再開(kāi)放就要砸電腦的開(kāi)放世界、沒(méi)啥動(dòng)作、沒(méi)什么戰(zhàn)術(shù)可講、多人模式游樂(lè)園、玻利維亞旅游模擬器

一句話點(diǎn)評(píng):它可以讓你足不出戶體驗(yàn)?zāi)厦里L(fēng)情。

居住在京郊大地并不是一件很輕松的事情,家門口永遠(yuǎn)擁堵的高速路會(huì)毀掉我對(duì)遠(yuǎn)方的向往,而即使不遠(yuǎn)行,光去銀行存?zhèn)€錢都有可能在路上堵幾個(gè)小時(shí)的車。再加上北京的夏天一如既往地惹人煩躁,不下雨的時(shí)候刮風(fēng)、不刮風(fēng)的時(shí)候暴曬、不暴曬的時(shí)候打雷又下雨……總而言之,基本上是逼著你待在家里和貓作伴。

萬(wàn)幸,我還可以帶上“相機(jī)”前往玻利維亞度過(guò)小長(zhǎng)假。那是個(gè)美麗的國(guó)度,不光景色宜人,氣溫也始終保持在26度,居住在那兒的居民淳樸而熱情,在這里,我可以駕駛數(shù)不過(guò)來(lái)多的載具穿越平原、山脈或湖泊,也能徒步登上高山,觀看日出日落,甚至還可以體驗(yàn)一把“真人野外CS”,把不聽(tīng)話的毒販們繩之以法。

假如你也因?yàn)檫@樣那樣的原因只能在家里度過(guò)小長(zhǎng)假,那么嘗試《湯姆·克蘭西的幽靈行動(dòng):荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)應(yīng)該可以在很大程度上滿足你對(duì)野外旅游的憧憬。

看看這天多藍(lán)!

《幽靈行動(dòng):荒野》是育碧旗下“幽靈行動(dòng)”系列游戲的第7部作品。主要講述了一批由專門干“臟活”的特工所組成的特戰(zhàn)小隊(duì)深入異國(guó)收集情報(bào),利用暗殺和綁架等方式把玻利維亞販毒集團(tuán)逐步瓦解的故事,而這樣的設(shè)定本應(yīng)烘托出一種嚴(yán)肅,且?guī)в幸欢ǚ此嫉墓适路諊?/p>

不過(guò)育碧這次對(duì)于地圖規(guī)模執(zhí)著得有些過(guò)火。上百個(gè)城鎮(zhèn)、接近400平方千米的不同地形組成了有史以來(lái)最龐大的游戲地圖,但過(guò)于重復(fù)的收集要素,并不過(guò)癮的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),以及稀碎的任務(wù)線路又讓不少玩家感覺(jué)自己像是真正踏足“荒野”,沒(méi)有動(dòng)力去完成劇情和要素收集。

強(qiáng)迫癥患者當(dāng)然可以按區(qū)域梳理地圖上的圖標(biāo),但這樣做真的沒(méi)什么意思

在戰(zhàn)斗方面,單人游玩的體驗(yàn)并不舒服。經(jīng)常瞬移的電腦隊(duì)友會(huì)在潛行環(huán)節(jié)里時(shí)不時(shí)暴露出自己的方位,導(dǎo)致偷襲失效。在玩家駕駛載具時(shí),因?yàn)闆](méi)有彈藥限制,這些電腦隊(duì)友會(huì)不間斷地傾瀉火力,就像你在車上安了3座全自動(dòng)炮塔那樣??傊?,除了同步射擊環(huán)節(jié)比人類玩家打得準(zhǔn),其他時(shí)候他們就像“路人甲”一樣缺乏存在感,純屬于“工具人”范疇。

這游戲的樂(lè)趣之一就包括開(kāi)車,倒不是因?yàn)樗卸嘀匾呛芏鄷r(shí)候你不得不開(kāi)著它跑很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)

多人游玩倒是很有樂(lè)趣。和好友們一起在一張寬廣的地圖上四處飆車,“假模假樣”地玩一玩潛入作戰(zhàn)都很有趣。況且,游戲里提供了海量的支線和關(guān)卡,不調(diào)最高難度的話,和朋友一邊閑談胡鬧,一邊推任務(wù)過(guò)關(guān)也是個(gè)不錯(cuò)的周末消遣。

盡管又大又空的地圖是《幽靈行動(dòng):荒野》的缺點(diǎn)之一,但凡事都有它的另一面。在景色的刻畫上,育碧已經(jīng)做到爐火純青,無(wú)論是寬廣無(wú)垠的鹽湖、高聳在半空的山石,或者是藏身在海灣的走私者洞穴,不同地標(biāo)性建筑配合出色的光影效果,能帶給玩家非常過(guò)癮的“旅游”體驗(yàn)。多樣式的載具又讓玩家在觀賞景色時(shí)能夠選擇最適合自己的交通工具,駕駛直升飛機(jī)一覽眾山小、騎著山地摩托感受極限運(yùn)動(dòng)的刺激,或者駕車穿越被夜色籠罩的平原,探索這個(gè)世界的樂(lè)趣可要比手感奇怪的戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人舒服得多。

的確挺像“登山隊(duì)”

趁著夜色穿越鹽湖,這是限期3天的郊游看不到的美景

令人欣慰的是,育碧很注意展示這些優(yōu)美的景色。在單人游戲中,玩家可以按下對(duì)應(yīng)按鍵開(kāi)啟“拍照”模式,在這一模式下,玩家可以像調(diào)整真正的相機(jī)那樣設(shè)置焦距、光圈和景深,借助游戲精致的圖像效果,為自己的“玻利維亞之旅”留念。除了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,“相機(jī)鍵”可以應(yīng)用在一切場(chǎng)景,不管玩家正在和敵人交火,還是在套取情報(bào),只要開(kāi)啟“相機(jī)”就能讓時(shí)間靜止。

不僅如此,在相機(jī)模式下玩家還可以自由放置鏡頭位置,玩家可以從多個(gè)不同角度記錄下自己帥氣的造型,或是敵人狼狽的死相。車輛追逐時(shí)的塵土飛揚(yáng)、大規(guī)模爆炸時(shí)的沖天火光,只要玩家想得到,就都能留下紀(jì)念。

“正中靶眼!”

潛行的過(guò)程可能沒(méi)那么精彩,但是記錄這些瞬間的樂(lè)趣是無(wú)價(jià)的

“路人甲”隊(duì)友們也非常上鏡

在“玻利維亞”消磨的十幾個(gè)小時(shí)里,我四處拍照片和觀賞景色的時(shí)間已經(jīng)要比正經(jīng)八百做任務(wù)要多了。繼續(xù)促使我在地圖上收集武器的理由,也是因?yàn)檫@些武器和裝備更上鏡,能拍出更好看的“紀(jì)念照”來(lái)。雖然我可能這輩子都不會(huì)親臨玻利維亞,可通過(guò)《幽靈行動(dòng):荒野》和它帶給我的這些照片和回憶,我甚至已經(jīng)對(duì)這個(gè)遠(yuǎn)在地球另一邊的美洲國(guó)家產(chǎn)生了些許感情,做夢(mèng)時(shí)也曾聽(tīng)到奇怪的西班牙語(yǔ)在耳邊吆喝,我想這也是電子游戲的魅力之一吧。

《幽靈行動(dòng):荒野》標(biāo)準(zhǔn)版在Steam平臺(tái)售價(jià)208元人民幣,和一些新出的3A大作相差不多。如果想節(jié)省一點(diǎn)開(kāi)支,也可以移步育碧商城,在E3大促期間,“前往玻利維亞”的季票折后只要72元人民幣,看在游戲本體漂亮的景色和豐富的內(nèi)容上,這已經(jīng)是非常劃算的價(jià)格了。

熊宇:《蒸汽世界:挖掘》(PS4、Steam、Xbox One)

關(guān)鍵詞:采礦、平臺(tái)跳躍、探索、積累

一句話點(diǎn)評(píng):從一無(wú)所有開(kāi)始,直到挖到一身神裝。

《蒸汽世界:挖掘》(SteamWorld Dig)是一款老游戲了,它在2013年首先發(fā)售于3DS,同年登陸Steam時(shí)加入了1080p畫面與成就系統(tǒng),在此之后它登陸了PS4和Xbox One。即便過(guò)去了這么多年,游戲的玩法仍然不過(guò)時(shí)——如果你是初次接觸游戲的話,仍然能夠享受到它的樂(lè)趣。

在《蒸汽世界:挖掘》中,玩家在一個(gè)頗具西部風(fēng)格的世界中扮演采礦機(jī)器人,所需要做的事情很簡(jiǎn)單——不斷向下挖掘。在游戲中玩家將會(huì)穿梭于地底和地表——每當(dāng)玩家在地底所獲頗豐,就需要來(lái)到地表清空行囊并獲得新的升級(jí),從而讓挖掘工作更加順利。

西部的風(fēng)格僅限于地表,在地下可沒(méi)什么西部風(fēng)景

游戲的目標(biāo)很明確,甚至可以說(shuō)很簡(jiǎn)單,不過(guò)也正是這種簡(jiǎn)單使得玩家從游戲中獲得的快樂(lè)簡(jiǎn)單而直接。往下挖,獲取新的礦石、在各種洞穴中解決自己所遇到的謎題,同時(shí)積累升級(jí)資源;往上去,花費(fèi)自己的貨幣,獲取新的裝備。

敲碎土塊,獲得礦石,這非常簡(jiǎn)單。困難之處是,在地底世界你得依靠火炬照明,隨著時(shí)間的流逝,火光的范圍會(huì)越來(lái)越小

所有礦石都將被換為金錢,金錢可以用來(lái)購(gòu)買各種升級(jí)

簡(jiǎn)單的玩法沒(méi)有給玩家留下太多選擇的空間,因此對(duì)節(jié)奏的控制也就顯得至關(guān)重要,而這也恰恰是《蒸汽世界:挖掘》的成功之處:每當(dāng)玩家在挖掘中略感疲憊時(shí),總會(huì)跟隨任務(wù)的指引解鎖新的要素,或者是因?yàn)榘鼭M了等原因來(lái)到地面——這使得他們能夠獲得新的刺激,因而總是能夠獲得新鮮感。

在游戲中,發(fā)現(xiàn)特定的遺跡、通關(guān)解謎關(guān)卡、獲得一定數(shù)量的金錢都可能解鎖新的要素,而新要素會(huì)給玩家?guī)?lái)完全不同的游戲體驗(yàn)

如果你還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這款老游戲的話,現(xiàn)在Steam平臺(tái)的游戲正處于打折狀態(tài),售價(jià)9元。

陳靜:《社畜三文魚》(Android、iOS)

關(guān)鍵詞:跳躍、魔性、惡搞、寓言

一句話推薦:游戲通關(guān)了,人生則未必。

端午節(jié)應(yīng)該是今年最干凈利落的假期,你既不用調(diào)休來(lái)調(diào)休去,調(diào)到身心俱疲,也不用計(jì)算自己到底需要怎么安排年假,才能讓本就可憐兮兮的假期看上去(也僅僅是看上去)更順眼一些——當(dāng)然,作為社畜,我們也明白公司在這件事上同樣無(wú)能為力,但那就是另一個(gè)話題了。

有些朋友會(huì)說(shuō),比起那些動(dòng)輒996的人,有假休已經(jīng)不錯(cuò)了——這大概也是我想推薦《社畜三文魚》(Corporate Salmon)的原因。

第一眼真沒(méi)看出是三文魚

《社畜三文魚》擁有一個(gè)極為簡(jiǎn)單的流程:一早醒來(lái),你發(fā)現(xiàn)自己變成了一條粉紅色的三文魚——好吧,其實(shí)看圖片你不太能分辨出自己是什么魚,但既然作者說(shuō)是三文魚,那就是三文魚。洗漱過(guò)后,你就要進(jìn)入公司,開(kāi)始無(wú)止境地向上攀登。

攀登方法同樣很簡(jiǎn)單:點(diǎn)擊屏幕任何位置即可讓你的魚跳起來(lái),在向下運(yùn)行的自動(dòng)扶梯上一路往上跳,跳到頂端或途中攢到足夠的錢即可過(guò)關(guān)。一開(kāi)始我不知道后一條規(guī)則有什么用,但很快就明白了。

在這個(gè)游戲里,你只能“跳”,無(wú)法控制跳躍的方向、力度和落點(diǎn),有時(shí)明明再跳一兩下就過(guò)關(guān),然而一處微妙的碰撞卻可以讓你瞬間跌下電梯。如果沒(méi)有“積攢金錢”這個(gè)備選過(guò)關(guān)條件,你很可能一輩子也過(guò)不了關(guān)——順帶一提,過(guò)關(guān)會(huì)顯示“升職”,Game Over會(huì)顯示“被炒”,結(jié)合現(xiàn)實(shí)考慮,簡(jiǎn)直要讓人雙目含淚。這么說(shuō)可能夸張了點(diǎn)兒,但上一次讓我在游戲里如此堵心,還要追溯到“掘地求升”……

“升職”和“被炒”

進(jìn)入游戲流程后半,游戲的人間真實(shí)感逐漸提升:踩著其他咸魚跳得更高,但你也有可能被其他咸魚擠下電梯;屏幕上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)“機(jī)會(huì)線”(大概相當(dāng)于緊急工作),踩到之后可以跳得很高。綠線代表賺錢,紅線代表賠錢,然而有時(shí)為了生存下去,即使賠錢也要踩線跳得更高。

終于爬到頂層,游戲會(huì)鼓勵(lì)你:“干得漂亮!”“CEO辦公室!”“就在前方!”你奮力一步一步跳過(guò)去,終于坐上老板椅,享受摩天大樓最高處的風(fēng)景,背后墻上掛著的大幅照片是你成功的最佳寫照。然而……

升職加薪走上人生巔峰……真的嗎?

你只高興了1秒,照片竟然從你的臉變成了一頭正在盯著你的熊,定睛一瞧,熊的領(lǐng)帶還是魚骨頭花紋的。這個(gè)時(shí)候你還能怎么辦?當(dāng)然是要熊口脫險(xiǎn)了!

開(kāi)心1秒

游戲里還有一些吸引人的小設(shè)計(jì),比如換裝,雖然服裝不會(huì)給你的魚增加任何正面屬性,但有些設(shè)計(jì)得還挺可愛(ài),值得刷錢購(gòu)買。此外,游戲通關(guān)一次之后會(huì)自動(dòng)解鎖“自然”(Natural)服裝,也就是全裸。這倒也不意外,畢竟一條魚穿不穿衣服也就那么一回事。

想把游戲里的服裝全買下來(lái),需要刷很久

很難說(shuō)《社畜三文魚》真的有多么好玩,把它稱作“人生寓言”也略單調(diào)了點(diǎn)兒。但假如你是一個(gè)朝九晚五、生活日復(fù)一日,甚至要“996”燃燒生命的上班族,這個(gè)游戲一定能讓你感慨萬(wàn)千。假如你還沒(méi)有過(guò)上這樣的日子,那么我也建議你玩玩這個(gè)游戲——玩過(guò)之后,你或許還有機(jī)會(huì)選擇不一樣的生活。

譚一塵:《馬力歐網(wǎng)球Ace》(Switch)

關(guān)鍵詞:健身、格斗、送俄羅斯方塊

一句話點(diǎn)評(píng):強(qiáng)身健體的體感網(wǎng)球,免費(fèi)體驗(yàn)還送7天會(huì)員。

作為一名網(wǎng)球愛(ài)好者,去年的這個(gè)時(shí)候我正在糾結(jié)買《網(wǎng)球世界巡回賽》還是《馬力歐網(wǎng)球Ace》。但隨著前者的媒體評(píng)價(jià)和玩家口碑雙雙崩盤,我最終還是沖著體感操作,選擇了更具娛樂(lè)性的《馬力歐網(wǎng)球Ace》(Mario Tennis Ace)。

玩家3D打印的體感球拍,我只能羨慕而無(wú)法擁有

馬力歐主題的背景、卡通渲染的畫面,加上馬力歐要救的對(duì)象終于不是桃花公主而是路易基,起初我還是非常喜歡這款游戲的。但是隨著我結(jié)束了優(yōu)秀的故事模式的部分,開(kāi)始進(jìn)行線上對(duì)戰(zhàn)后,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲根本不是個(gè)輕松愉快的網(wǎng)球游戲,而是一款硬核對(duì)戰(zhàn)格斗游戲——正經(jīng)的“殺人網(wǎng)球”。

游戲里對(duì)真實(shí)網(wǎng)球的操作還原的還算不錯(cuò),平擊球、弧線球、高球、急墜球、扣殺、截?fù)舻榷伎梢栽谟螒蛑惺褂?,在此基礎(chǔ)上又加入了技術(shù)擊球(雜耍)、狙擊(射擊)、時(shí)間停止(超能力)等需要能量才能施放的超級(jí)招式。之所以叫做“殺人網(wǎng)球”,不是因?yàn)楹汀毒W(wǎng)球王子》有什么聯(lián)動(dòng),而是游戲里真的可以通過(guò)網(wǎng)球擊打?qū)Ψ竭x手而獲得勝利。當(dāng)然,任天堂的游戲里不會(huì)出現(xiàn)這么血腥的設(shè)定,取而代之的是球拍被擊斷就需要退場(chǎng)的設(shè)計(jì)。

手無(wú)縛雞之力的酷霸王被馬力歐的“狙擊球”打斷了球拍

但是,我最期待的體感網(wǎng)球部分卻做得非常不盡如人意。蹩腳的操作和糟糕的動(dòng)作判定都讓人失望,剝離了超能力部分又顯得十分單調(diào),只有兩只用力揮動(dòng)的手臂撞在一起時(shí)的痛感我還記憶猶新。于是我雪藏了這一盒游戲。

一整年過(guò)去了,《馬力歐網(wǎng)球Ace》一直在持續(xù)運(yùn)營(yíng)更新,加入了寶琳、吞食花頭頭等十?dāng)?shù)名新角色,增加了“合作任務(wù)”和“圓環(huán)擊球”兩種全新模式,娛樂(lè)模式更加多樣;橫掃天梯的酷霸王Jr.也不再無(wú)敵,競(jìng)技模式也更加平衡。但是,游戲玩法的兩極分化依然嚴(yán)重,要么是一個(gè)極度考驗(yàn)技術(shù)的競(jìng)技游戲,要么是一個(gè)輕松歡樂(lè)的健身工具。

“圓環(huán)擊球”模式,通過(guò)擊打圓環(huán)得分決出勝負(fù)

盡管吐槽了這么多,我依然推薦了這款游戲,那是因?yàn)樵谶@個(gè)假期里(從6月4日9時(shí)到本周日23時(shí))可以從港服eShop免費(fèi)下載《馬力歐網(wǎng)球Ace》體驗(yàn)版,雖然這個(gè)試玩版沒(méi)有體感模式、不能本地雙人、不能在線雙人,新手玩家可能一時(shí)也難以適應(yīng)“線上錦標(biāo)賽”模式緊湊的戰(zhàn)斗節(jié)奏——但是,下載了體驗(yàn)版的玩家還可以獲得7天會(huì)員在線服務(wù)體驗(yàn)券。

“線上錦標(biāo)賽”模式于今天上午8點(diǎn)正式開(kāi)啟

參加本次活動(dòng)還會(huì)贈(zèng)送“背帶褲形態(tài)”馬力歐,讓你吃飽了還能兜著走

所以,如果你沒(méi)有購(gòu)買會(huì)員服務(wù),這意味著你不僅可以體驗(yàn)到馬網(wǎng)大部分在線內(nèi)容,還可以在7天內(nèi)體驗(yàn)到《俄羅斯方塊99》等聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲。

“俄羅斯方塊大逃殺”真是有魔力的模式,雖然完全沒(méi)吃到過(guò)雞

你可能覺(jué)得我真正推薦的游戲是“俄羅斯方塊吃雞”,我承認(rèn),但《馬力歐網(wǎng)球Ace》確實(shí)也還挺強(qiáng)身健體的……

0

編輯 甄能達(dá)

gaoyang@chuapp.com

業(yè)外

查看更多甄能達(dá)的文章
關(guān)閉窗口