我以前不太相信單機(jī)游戲可以“運(yùn)營(yíng)”,現(xiàn)在我信了。
五一假期就在眼前,我似乎應(yīng)該感到高興才是,但這個(gè)假期對(duì)我來(lái)說(shuō)可能是挺生無(wú)可戀的。
以往吧,一旦有了假期,我起碼會(huì)定個(gè)計(jì)劃,仔細(xì)想想有什么能在假期里打完的游戲,可能是一個(gè)獨(dú)立游戲,或是一個(gè)劇情向的動(dòng)作游戲,我能把游戲時(shí)間控制在10個(gè)小時(shí)以內(nèi),每天玩一點(diǎn),也就差不多了。可是這個(gè)假期,我感覺(jué)計(jì)劃起來(lái)有點(diǎn)難。
我正在盡力從《FIFA 19》的FUT模式里走出來(lái)。自從升到FUT在線對(duì)戰(zhàn)的DIV4、拿到本作里最難的獎(jiǎng)杯之一以后,我每周花在游戲里的時(shí)間已經(jīng)少多了。我沒(méi)在FUT模式里課過(guò)金,也沒(méi)有那么大的動(dòng)力去開(kāi)包開(kāi)卡,升級(jí)游戲陣容,可是我已經(jīng)玩了半年的陣容就這么扔著嗎?已經(jīng)攢了上百萬(wàn)的金幣就不要了嗎?似乎又不是很甘心。每天上線看一眼自己的游戲庫(kù),我又不由自主地點(diǎn)進(jìn)《FIFA 19》,踢兩場(chǎng)在線,再刷兩把單機(jī),一晚上就這么過(guò)去了。
是的,我昨天終于用4月的交換卡開(kāi)出了本作里的第一個(gè)傳奇球員,縱然是低配版的所謂“下水道傳奇”,可是距離“每種球員卡至少擁有一張”的目標(biāo)又前進(jìn)了一步。該死,我可能在這個(gè)游戲里還得消耗掉不少的時(shí)間。
作為對(duì)照組,我有一位朋友成功逃離了“FIFA”系列的魔爪,他的辦法很極端——把主機(jī)賣了。賣了主機(jī)以為萬(wàn)事大吉,結(jié)果掉進(jìn)了《實(shí)況足球》手游的坑里。我問(wèn)他這游戲好玩嗎?他說(shuō)好玩,而且換了引擎感覺(jué)又貼近主機(jī)了一些,他甚至適應(yīng)了這個(gè)游戲的虛擬按鍵,手一劃拉就能滿場(chǎng)馬賽回旋。我說(shuō)您把這游戲玩成20年前的“FIFA”了,他說(shuō)是啊,但“我停不下來(lái)呀”。
我有時(shí)也會(huì)刷刷不斷更新的“刺客信條”系列。3月底,《刺客信條3》的高清復(fù)刻版已經(jīng)上線了,我進(jìn)去打了個(gè)開(kāi)頭,卻沒(méi)有什么興致玩下去。一方面是游戲率先上市的版本沒(méi)有中文,這幾年被中文游戲慣壞了,楞看起來(lái)滿眼英文,效率直線下降;一方面,這款復(fù)刻版盡管提升了畫(huà)面效果,卻仍舊能夠看出是一個(gè)屬于上世代的游戲,而我已經(jīng)在暢想PS5多么美如畫(huà)了。
當(dāng)然,更重要的是,這游戲要玩下去,還是挺殺時(shí)間的——《刺客信條3》是系列里第一次加入了打獵等等周邊玩法的一作,別說(shuō)白金,想要通關(guān)也不是一個(gè)五一假期就能完成的,除非這幾天里我什么都不干。
在抱怨《刺客信條3》殺時(shí)間的同時(shí),不知不覺(jué),我已經(jīng)在《刺客信條:奧德賽》里耗費(fèi)了112個(gè)小時(shí),我的人物升到了67級(jí),劇情已經(jīng)推進(jìn)到了第二個(gè)DLC《亞特蘭蒂斯之命運(yùn)》?!秮喬靥m蒂斯之命運(yùn)》這個(gè)DLC總共有3章內(nèi)容,目前更新到第一章,剩下的要到夏天才能更完。
在DLC之外,《刺客信條:奧德賽》還在更新一個(gè)名叫《希臘的失落傳說(shuō)》的免費(fèi)擴(kuò)展包,它會(huì)在大型DLC更新的間隙里不定期解鎖,目前還剩最后幾個(gè)沒(méi)有推出。也就是說(shuō),如果你是買了《刺客信條:奧德賽》季票的用戶,從去年10月開(kāi)始,這個(gè)游戲就一直處于不斷更新之中,就算沒(méi)買,也有免費(fèi)擴(kuò)展包的內(nèi)容可以繼續(xù)玩。
我以前不太相信一個(gè)單機(jī)游戲可以“運(yùn)營(yíng)”,而且可以連續(xù)運(yùn)營(yíng)這么長(zhǎng)時(shí)間,現(xiàn)在我已經(jīng)信了——只要內(nèi)容在更新,只要有人不斷付費(fèi)買斷或者內(nèi)購(gòu),誰(shuí)說(shuō)單機(jī)游戲不能運(yùn)營(yíng)呢?畢竟運(yùn)營(yíng)的核心是能賺錢(qián)就行,而不是非要有人在線和多人互動(dòng)是不是?
我的主機(jī)里還有很多可以殺時(shí)間的游戲,比如我曾經(jīng)在夜話里寫(xiě)過(guò)的《戰(zhàn)爭(zhēng)寶石》,比如因?yàn)槿滩涣怂^的“擬真”而半途棄坑了的《荒野大鏢客:救贖2》,以及B社的常青樹(shù)之一《上古卷軸5:天際》。我媳婦每到冬天不想下床的時(shí)候,就會(huì)翻出《上古卷軸5》來(lái)重新打上一遍,對(duì)我來(lái)說(shuō)這是不可想象的,光是看眼大地圖上有多少要鉆的山洞、要清的地牢我就感覺(jué)到絕望。更別提我還坑著B(niǎo)社手里的另一款巨作《輻射4》,盡管這是打到后期,因?yàn)檫x擇困難癥、不知道走哪條路線才坑的,但要再重新拾起來(lái)恐怕也是很難的——因?yàn)槲以缇桶褎∏橥饬耍?/p>
所以,你們也看到了,并不是游戲太少,而是太多了,本世代的游戲已經(jīng)到了后期,在線商店里已經(jīng)開(kāi)始三天兩頭打折甩賣,起初我還看看有什么游戲可以買了留著,現(xiàn)在連看都懶得看,畢竟買了不玩還是太傻了不是嗎!
就算是那些買了的游戲,也是一個(gè)比一個(gè)殺時(shí)間,你們把游戲做短點(diǎn),不必非要挑戰(zhàn)好幾個(gè)周目或者全部清地圖不行嗎?
所以,這個(gè)假期我應(yīng)該玩什么呢?我想問(wèn)問(wèn)媳婦有什么建議,她沉迷在《三國(guó)殺Online》里,開(kāi)著新的皮膚和武將,根本沒(méi)聽(tīng)到我在說(shuō)什么。過(guò)了一會(huì),她突然問(wèn)我:“你認(rèn)識(shí)那個(gè)誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)嗎?不認(rèn)識(shí)吧?我也不認(rèn)識(shí)?,F(xiàn)在關(guān)羽、張飛都弱爆了,厲害的都是沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的武將?!蔽蚁胂胍彩牵@游戲推出已經(jīng)十多年了,可不是得這樣長(zhǎng)江后浪推前浪嘛。
說(shuō)了半天,其實(shí)我想改變,我也想玩點(diǎn)短小精悍的游戲,可是如今的游戲設(shè)計(jì)吧,真的太“人性”了,而且主機(jī)、手游的設(shè)計(jì)理念也慢慢開(kāi)始合流。你一旦不慎誤入了什么游戲的坑里,想出來(lái)可不是那么容易的事兒。
昨天出門(mén)遛狗,因?yàn)榕聛y吃東西,我給它戴著一個(gè)嚼子下了樓。我家傻狗蠢萌乖巧,從不亂叫,就算是陌生人來(lái)了,上手隨便揉搓也不會(huì)生氣。可一旦戴著嘴套下樓,氣氛就一下變得凝重了,路人見(jiàn)了紛紛繞著彎走,臉上閃現(xiàn)出異樣的神色。終于,有人鼓起勇氣問(wèn)我:“這樣是不是怕它咬人???”我只好解釋半天,我是怕有人在路上撒毒香腸,人家聽(tīng)完將信將疑地走了。
今天再下去,我給狗狗摘了嘴套,勒緊繩子看著它,防止它去路邊找東西吃,幾個(gè)小朋友尖叫著飛奔過(guò)來(lái),大喊著:“狗狗好可愛(ài)!”
可是,小區(qū)文明公約里明明是推薦我給狗狗戴嘴套的呀!你看,很多東西一旦形成了習(xí)慣,不管是主動(dòng)還是被動(dòng)的,想改變真的好難。