一些關(guān)于“全境封鎖”系列的閑言碎語。
3月1日,《全境封鎖2》開啟了Beta公開測試,此次公測持續(xù)4天,玩家可以選擇在普通或困難模式里執(zhí)行3項(xiàng)主要任務(wù),除去此前內(nèi)測中的華盛頓大酒店和杰佛遜貿(mào)易中心,公測部分還增加了一個(gè)名為觀點(diǎn)博物館(Viewpoint Museum)的新任務(wù)。
如果玩家足夠耐心,打通5個(gè)支線任務(wù)的話,還可以體驗(yàn)到《全境封鎖2》的結(jié)局內(nèi)容——完成杰佛遜貿(mào)易中心任務(wù)后,解鎖的終章任務(wù)。屆時(shí),還會(huì)有3個(gè)30級(jí)角色可供玩家使用。
因?yàn)榍瓣囎訁⒓舆^封測,游戲還沒卸載,所以剛收到公測提示的郵件,我就決定再去華盛頓逛逛??上У氖?,只要我在雙休日的白天上線,就會(huì)被癡迷于《Apex Legends》的朋友們盯上,如果忽略他們的游戲邀請(qǐng),社交軟件就要遭到語音通話的轟炸,所以這次華盛頓旅途也只持續(xù)了半個(gè)白天,就“被迫”告吹。除了華盛頓大酒店(第一個(gè)任務(wù))之外,上面我說的那些內(nèi)容全都沒能體驗(yàn)。
我真的很喜歡《全境封鎖》。不僅是對(duì)國土戰(zhàn)略局特工隱藏在人群中、危難時(shí)挺身而出的設(shè)定,還是特工們裝備的武器、所穿的服裝也特別符合我的審美,當(dāng)這些元素和冰雪覆蓋的末日紐約融合在一起,對(duì)于我來說簡直是不能再完美的搭配了。
在這款游戲全球發(fā)行前,我因?yàn)榉N種原因,正處于一個(gè)信息相對(duì)封閉的狀態(tài),只能很偶然地看到一些關(guān)于這款游戲的設(shè)定圖和宣傳片。即便那些照片有的已經(jīng)被“電子包漿”(轉(zhuǎn)發(fā)次數(shù)太多,圖片質(zhì)量降低),視頻也是打著多家水印的低清版本,但它們?nèi)匀粫?huì)讓我激動(dòng)到起一身雞皮疙瘩。
可惜的是,即便真的很喜歡,但從2016年發(fā)行后,我的紐約之旅一直沒能啟程,一直到2018年底,育碧商城正以接近“白送”的價(jià)格做促銷,我才正式“加入國土戰(zhàn)略局”,體驗(yàn)這款游戲的實(shí)際內(nèi)容。
正式體驗(yàn)之前,關(guān)于《全境封鎖》的負(fù)面評(píng)價(jià)我已經(jīng)聽過不少,最多的無外乎是“打水槍”和“刷刷刷”?!按蛩畼尅逼鋵?shí)很好理解,《全境封鎖》的PvE內(nèi)容說不上多復(fù)雜,為了增加敵人難度,讓玩家更注重團(tuán)隊(duì)合作,以及不會(huì)覺得通關(guān)太容易,敵人的血條極厚(特別是重裝敵人),等級(jí)較低的武器打在敵人身上,就像是在“呲水槍”,難以造成大量傷害。
至于實(shí)際體驗(yàn)的內(nèi)容,前期簡直不能再爽。即使因?yàn)闆]有朋友陪我玩這個(gè)游戲,大多數(shù)時(shí)間我都是一個(gè)人重復(fù)固定的套路,閑逛、遇到任務(wù)、“突突突”、撿裝備、賣舊換新、繼續(xù)閑逛,但是那些新鮮的武器裝備還是吸引著我,讓我一直有動(dòng)力繼續(xù)玩下去。
等我終于想起來自己還要拯救紐約,就去過了一部分主線任務(wù),這時(shí)候,把《全境封鎖》當(dāng)成單人游戲玩的劣勢就出現(xiàn)了。在多次被敵人包抄、圍毆,面對(duì)重裝機(jī)槍兵只能被按在地上打之后,為了提高自己的輸出,好面對(duì)火力壓制,我不得不選擇了盾牌技能加狙擊槍這樣奇葩的配置。
面對(duì)機(jī)槍手,我可以架起盾牌,配合掃描技能和手槍點(diǎn)頭來輸出大量傷害,面對(duì)傷害極高的狙擊手也是一樣,而狙擊槍的輸出足夠解決那些無腦沖到我面前的小怪,省得我使用步槍“潑水”時(shí)暴露太久,被周圍的敵人打成漏勺。
這么晚才買游戲,心疼錢也是一部分原因,畢竟剛推出的那段時(shí)間,大幾百的售價(jià)對(duì)于我當(dāng)時(shí)的經(jīng)濟(jì)狀況來講實(shí)在是太奢侈,就算咬咬牙買下來,電腦也跑不動(dòng)。在這期間,“云”的想法也不是沒有,但是看著別人的角色跑來跑去,做別人想做的事情,感覺太過詭異。
等到經(jīng)濟(jì)狀況恢復(fù)正常時(shí),我掉進(jìn)了1:6模型的“深坑”,更換電腦的計(jì)劃被拋到腦后,購買游戲的計(jì)劃也逐漸被遺忘。巧合的是,《全境封鎖》的“癮”,在這期間更多地被模型給解決了。
在《全境封鎖》正式推出沒多久,玩具制造商Virtual Toys(因?yàn)樗伢w和模具太像國內(nèi)廠商Dam Toys,經(jīng)常被傳是后者的馬甲廠;下文簡稱VTS)就推出了一款名為“暗區(qū)特工”的1:6兵人模型,由于沒有授權(quán),這款模型沒使用“全境封鎖”的名號(hào),但像是國土戰(zhàn)略局的標(biāo)志、滑雪帽、背包和武器這樣的細(xì)節(jié),都在盡可能還原游戲宣傳片和設(shè)定圖中的特工形象。
對(duì)于一部分兵人愛好者來說,《全境封鎖》最吸引自己的的地方就在于酷炫的武器和戰(zhàn)術(shù)裝備,讓這種討喜的題材從屏幕中走到展柜里,自然是再開心不過的事情。VTS這次“擦邊球”打得非常成功,“暗區(qū)特工”的價(jià)格一度飛升,沒有拆封的全新版本也越來越難尋覓。后來,VTS陸續(xù)又推出了“叛變特工”“暴徒”“女性特工”,直接把擦邊球打成了“擦邊球系列”,并且每一款的質(zhì)量都很優(yōu)秀。
也正是靠著這批品質(zhì)優(yōu)秀的“擦邊球”,《全境封鎖》獨(dú)特的風(fēng)格影響了不少兵人玩家,在我認(rèn)識(shí)的兵人玩家里,就有不少從來沒玩過這款游戲,只是單純被特工們帥氣的造型吸引,才購買了大量相關(guān)兵人的。我也是一樣,只不過比起價(jià)格昂貴的整盒兵人,我更習(xí)慣購買單獨(dú)的散件,搭配出自定義的角色形象,這里面也有不少地方是受“全境封鎖”系列風(fēng)格的影響。
其實(shí),“全境封鎖”的模型這么受人歡迎,育碧肯定不是不知道,2017年,育碧就推出過官方的《全境封鎖》人物模型——“SHD特工”,這款模型也選擇了和“暗區(qū)特工”相同的造型,穿戴標(biāo)志性的皮衣和滑雪帽,使用的武器是在游戲中并不好用的KRISS Vector沖鋒槍。
說回《全境封鎖2》,看過此前育碧的宣傳內(nèi)容后,給我留下最深刻印象的其實(shí)只有榴彈發(fā)射器,更多爆炸無疑能帶來更多刺激,但是玩法上并沒有什么特別期待。特別是看到試玩視頻里,玩家們還是像前作那樣人手一挺輕機(jī)槍,這讓我感到十分失望。
當(dāng)然,這只是我個(gè)人對(duì)角色扮演元素的一種固執(zhí)。簡單來說,如果我對(duì)這個(gè)游戲角色的定位是一名專注遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗的狙擊手,他的副武器選擇最好就是一款短管步槍或沖鋒槍,而不是到了游戲后期也得抱挺機(jī)槍去沖鋒陷陣——只是因?yàn)槠渌淦鞯妮敵龆疾蛔銐蛞詰?yīng)付敵人。
不知道是不是沒有打到需要機(jī)槍才能維持輸出的后期,在《全境封鎖2》的兩次實(shí)際游戲體驗(yàn)里,敵人還是相對(duì)比較好擊殺的。特別是Beta版里,“化學(xué)物質(zhì)發(fā)射器”這一新解鎖的技能,可以釋放易燃?xì)怏w并通過射擊氣體點(diǎn)燃一片區(qū)域,面對(duì)重裝Boss時(shí),這是非常有效的擊殺手段。
實(shí)際體驗(yàn)中的另一個(gè)“槽點(diǎn)”就是特工們的形象變化,在兩次測試中,特工們的形象都只能隨機(jī)選擇已經(jīng)生成好的模板,而這些模板的共同特征就是丑到家的“羅圈腿”——幾乎無一例外。
由于續(xù)作的故事背景是處于盛夏的華盛頓特區(qū),除了地圖上有大量綠植和泥洼,讓整個(gè)風(fēng)格變得更加富有生機(jī)外,玩家角色的形象也都換上了夏裝,然而僅就測試內(nèi)容來看,這些休閑風(fēng)格的夏裝和雇傭兵風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)裝具完全不搭調(diào),更像是旅游愛好者錯(cuò)拿了軍迷的行李箱,還要堅(jiān)持登山——土到難以理解。
測試前期可以選擇的背包也很讓人失望,比起前作中造型凌厲,一看就適合城市間穿梭的各種單肩包,續(xù)作的默認(rèn)背包,以及目前解鎖的幾個(gè)背包都只是在“丑”和“無可救藥的丑”之間來回切換。
不知道是育碧察覺到前作主題的兵人賣得火,還是深刻意識(shí)到自家推出的官方模型實(shí)在有些拿不上臺(tái)面,育碧這一次針對(duì)《全境封鎖2》推出了官方授權(quán)的兵人“Phoenix Shield Edition”。這套周邊在育碧商城出售,249.99美元(折合人民幣1675.58元)的價(jià)格超過了VTS每款“擦邊球”的售價(jià),可考慮到附贈(zèng)的各種海報(bào)、設(shè)定圖,其實(shí)也算物有所值。
至于兵人的質(zhì)量,因?yàn)閷?duì)《全境封鎖2》的人物造型本就無法接受,各種到貨評(píng)測看了一圈之后,我還是覺得育碧不如和VTS達(dá)成合作。這樣即便沒有游戲周邊贈(zèng)送,也應(yīng)該會(huì)依靠VTS穩(wěn)定的高品質(zhì),得到口碑和銷量的雙豐收。
啰嗦了這么多,總之,我想說的是,對(duì)于“全境封鎖”系列,我的感情更多還是集中在特工的造型和裝備上,至于故事背景、劇情過場什么的,在前作里還是真人宣傳片更讓人過癮;在續(xù)作里,由于沒能更深入體驗(yàn)下去,劇情部分和任務(wù)有哪些變化和更新,我沒法深入討論。
但即使如此,我還是給模型廠、給育碧大爺送了不少錢……嗯,我這也算是游戲玩家么?