單田芳先生就是我童年的瑪格麗特·魏絲和崔西·西克曼!童林就是我心中的卡拉蒙!
大前天(也就是2018年9月11日)下午3點半,單田芳先生在北京逝世了,享年84歲。
就算評書現(xiàn)在已經(jīng)不算是一種主流藝術(shù)形式,但大家應(yīng)該都在出租車上的收音機里聽過評書。在很多人的記憶里,相當(dāng)一部分留下深刻印象的評書都是單田芳說的。而對我來說,單田芳的評書要更加特殊一些。
小學(xué)時,我的父母篤信“課外書害人”的觀念,導(dǎo)致除了語文課本以外,我根本沒有額外的文化讀物,只能每天跑出去和別的小朋友鬧來鬧去。當(dāng)然了,國內(nèi)大部分孩子都是這樣過來的,我當(dāng)時也沒覺得有什么不妥。
直到小學(xué)五年級時,家里為了讓我聽英語磁帶,購入了一臺復(fù)讀機。這倒沒什么,最多就是我能聽聽磁帶里的英文歌曲了,但我們在飯桌上說起這事時,我爺爺提到“我那有不少評書磁帶,不知道能不能在復(fù)讀機里面放”,我當(dāng)時年齡雖小,卻已經(jīng)狡猾至極,在飯桌上不聲不響,當(dāng)晚就乘著夜色翻出了后院放磁帶的盒子,繳獲了全部的磁帶和一本書。
這些磁帶基本都是單田芳先生錄制的,盒子里那本書也是單田芳先生寫的,書殘破不堪,也沒有封面,十幾年后我才上網(wǎng)查到這本主角叫“尚和陽”的書名叫《大明五杰》。這本書和這些磁帶給我?guī)砹藷o盡的快樂,單田芳評書的水平自不必說,評書里也都是跌宕起伏的歷史故事,非常吸引人。
當(dāng)時我?guī)缀跏且挥锌站痛魃蠌?fù)讀機的頭戴式耳機聽評書,寫作業(yè)的時候也聽,晚上睡覺了也要躲在被窩里聽。開始我的父母還覺得挺好,孩子喜歡聽英語磁帶,說不定以后能當(dāng)外交官,直到他們感覺我聽磁帶的頻率實在有些不對勁。有一天,我正聽到《童林傳》里雍親王(也就是雍正)上廁所時被一個黑臉大漢堵住,無比緊張之時,我爸從身后一把抄過我的復(fù)讀機,定睛一看,好哇,里面根本不是英語磁帶!
在這場浩劫之前,我已經(jīng)聽完了《三俠五義》(我之前聽說過某偉人給兒子推薦這本書,就優(yōu)先聽了它)、《隋唐演義》(出租車上最常出現(xiàn)的節(jié)目)和大半本《童林傳》(妙極!我建議大家都去聽聽這部書)。那本殘缺的《大明五杰》本來就破,被我翻了幾十遍之后都快散成紙屑了,最可氣的是這本《大明五杰》只有前面大半本,獨獨缺了最后與反派決戰(zhàn)的內(nèi)容,尚和陽到底是怎樣打敗反派,又是怎樣在惡戰(zhàn)中父子相認(rèn)(這是書的簡介里提到的,當(dāng)時的書還沒什么防劇透意識),這些內(nèi)容是我童年時最寶貴的幻想材料。
可能是評書磁帶被沒收后,我的反彈力度太大,初中之后,我就有了一些“課外書”可以看,每周還能獲準(zhǔn)去市里唯一的新華書店買一本書回家,但是我心心念念的評書磁帶,卻一直沒有再還給我。我上高中時,爺爺去世了,我們家也搬走,當(dāng)時我沒想起來問這些評書磁帶的去處,大學(xué)時我有一次提到評書磁帶,我爸才告訴我那些東西和爺爺生前的衣服一起,被當(dāng)做老人的遺物燒掉了。對此我倒沒什么怨懟之情,一來是網(wǎng)上能下到幾乎所有的單田芳評書音頻,二來本來那就是爺爺?shù)臇|西,被燒掉也算是物歸原主。
不過,評書歸評書,是怎么扯上TRPG的呢?冒險文學(xué)一直是廣大TRPG玩家的啟蒙導(dǎo)師,《龍與地下城》的最初設(shè)計師之一就在訪談里說過:“誰沒想過手拿火把站在黑夜中的阿拉貢身旁?誰沒想過在海洋的盡頭看一看群龍飛舞?”《地?!贰ⅰ赌Ы洹愤@類奇幻文學(xué)在國外養(yǎng)成了一大批TRPG愛好者。在中國,西方奇幻文學(xué)不那么容易接觸到(尤其是對一個孩子),評書作為典型的冒險文學(xué)成為了我的TRPG啟蒙,評書里有主角,有氣味相投的伙伴,有神兵利器,還有形形色色的反派,和國外以《龍槍編年史》為代表的冒險文學(xué)沒多大區(qū)別。
這里要提到武俠小說,具體來講,國內(nèi)流行的金古梁溫文學(xué)性要更強一些,并不以簡單粗暴的情節(jié)見長。尤其是古龍的很多作品,都是講踏入江湖的俠客如何如何凄慘,江湖如何如何爾虞我詐,作為小說去讀確實很棒,但實在沒法讓人產(chǎn)生“恨不得置身其中”的欲望。
我第一眼看到《龍與地下城》的規(guī)則書,就愛上了“桌面角色扮演”這種游戲形式,地下城主(《龍與地下城》游戲的主持人)不就是評書里的說書人嗎?有的TRPG規(guī)則干脆就把主持人叫做“Story Teller”,只不過本來評書里的各種角色現(xiàn)在可以換成自己創(chuàng)建的人物,親自參與到冒險故事里去,這讓我激動得不能自已。雖然說TRPG大部分都是西方中世紀(jì)背景,但我還是一頭扎了進去——我從高中開始跑團,后來自己還當(dāng)過一段時間的地下城主,不管作為冒險者還是主持人,我游戲時的很多思路受評書情節(jié)影響很深。
我對RPG游戲的喜愛可能也發(fā)源于此——我喜歡老派的RPG勝過現(xiàn)在的互動電影式RPG,可能就是因為老派RPG大多都有旁白,而互動電影更傾向于讓玩家把自己當(dāng)做游戲里的人物。這其中的區(qū)別非常微妙,可能在《永恒之柱》里操作小隊時更像是在聽評書,我自己還保持著和游戲內(nèi)容的相對獨立,能像一個觀眾一樣完整地體驗包括正派、反派在內(nèi)所有人的悲喜和整個故事的展開。而在《底特律:變?nèi)恕愤@類互動電影里,我只能感受到我正在操作的角色的情緒,這情緒可能更加濃烈,但這種“濃烈”有時候讓我有些不習(xí)慣——具體到心理層面的原因,我也不太清楚,可能就是當(dāng)年躲在被窩里用復(fù)讀機養(yǎng)成的“沉浸故事其中,脫離人物之外”所致的吧。
有時我在跑團或玩RPG時,還能聽見單田芳老先生略帶沙啞的嗓音,穿過漫長的歲月和音質(zhì)不佳的復(fù)讀機耳機,在我的耳畔回響。
嗚呼哀哉,伏惟尚饗。