你還“愛”TA嗎?
最近,任天堂的Switch成了我的主力機(jī)。一方面,自然是因?yàn)檎茩C(jī)模式足夠便攜,另一方面,是越來越多我喜歡的獨(dú)立游戲,還有高清復(fù)刻乃至重制的經(jīng)典游戲,都出到了這個(gè)平臺(tái)上,光近期確定要登陸Switch的舊作,就有《暗黑破壞神3》《格蘭蒂亞1+2》《夢幻之星》《鬼武者》等,只差《莎木1+2》再來一套。
但上述這些還只是單純的移植或高清復(fù)刻,更讓人激動(dòng)的或許還是“重制”——前幾天,老牌SRPG“夢幻模擬戰(zhàn)”系列,就宣布要推出1、2代的完全重制合集,不僅畫面、系統(tǒng)、UI全部重做,還將適配當(dāng)代的操作方式,并追加新劇情、新角色及全程語音。而作為系列的標(biāo)志要素,巖垂德行的音樂和漆原智志的人設(shè)都將回歸……才怪啦!
本來系列的老粉絲還樂呵呵,這個(gè)消息一出大家瞬間炸了鍋——此前登陸3DS的《夢幻模擬戰(zhàn):轉(zhuǎn)生》,就因?yàn)槠嵩侵救毕?,人設(shè)面目全非而飽受玩家批評。直到今天開制作發(fā)表會(huì),這根卡在老粉絲喉間的鯁才得以消解——官方宣布限定版封面仍由漆原智志繪制,玩家還可通過未來更新的DLC,將游戲內(nèi)的插畫和BGM替換為原作風(fēng)格。
可能有些人會(huì)覺得難以理解,“不就是換個(gè)人設(shè)美術(shù),至于嗎?”,但漆原智志之于“夢幻模擬戰(zhàn)”,就像貞本義行之于“EVA”,藤島康介之于“櫻花大戰(zhàn)”,鳥山明之于“勇者斗惡龍”,換了畫風(fēng)就像是身邊熟悉的朋友突然整了容,對于老粉絲而言,心理上終究有些難以接受。
哪怕是自7代開始更換首席人設(shè),從天野喜孝換成野村哲也的“最終幻想”系列,細(xì)究起來也是因?yàn)?代徹底3D化,天野喜孝的畫風(fēng)極難用3D模型來表現(xiàn),之后也就9代曾回歸6代之前傳統(tǒng)的童話、幻想風(fēng)格——但至今,“最終幻想”系列的LOGO主題圖仍全由天野喜孝執(zhí)筆。作為系列的重要標(biāo)識(shí)之一,沒有天野喜孝畫的LOGO,就像沒有了水晶、陸行鳥、召喚獸和飛空艇。
我其實(shí)很能理解部分玩家對于畫風(fēng)的執(zhí)著——畢竟畫風(fēng)也是“沉浸感”的一部分。當(dāng)年因?yàn)椤逗s鳴泣之時(shí)》動(dòng)畫版大熱,部分觀眾跑去玩龍騎士07的原作,紛紛被游戲里角色們怪異的頭身比和包子臉、包子手驚到。但作為恐怖懸疑向的“電子小說”,部分玩家卻覺得這樣魔性的畫風(fēng)才能傳達(dá)故事本身的氛圍,在他們看來,后來作為商業(yè)游戲重制后的新人設(shè)反而丟掉了精髓。因?yàn)閷Ξ嬶L(fēng)的不同意見,系列后續(xù)作品《海貓鳴泣之時(shí)》,在貼吧還曾出現(xiàn)由民間制作的“整合版”,允許玩家在開始時(shí)自選人設(shè)的畫風(fēng)。
類似這種操作,在國產(chǎn)游戲里也能看到——《新絕代雙驕》推出2代時(shí)更換了新人設(shè),但仍在游戲開始時(shí)提供選項(xiàng),讓玩家不僅可以繼承前代的存檔,也能選擇是否沿用一代的人設(shè)畫風(fēng)。這個(gè)貼心的小設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)的確解決了我的“強(qiáng)迫癥”。
不過近幾年,圍繞人設(shè)引發(fā)爭論的原因已漸漸偏移。近一點(diǎn)的比如重啟后的“古墓麗影”系列,光看真人電影版的選角,就能直觀感受到勞拉人設(shè)的變化——現(xiàn)在的勞拉已不再是原來那個(gè)身材火辣的性感尤物。現(xiàn)今,在“古墓麗影”系列的各種討論帖里,還不時(shí)能看到玩家們對新勞拉長相、身材越來越“女權(quán)”的吐槽。
最近的《生化危機(jī)2重制版》和《鬼泣5》,同樣因?yàn)橹鹘莻兊摹爱嬶L(fēng)”變化而引起不小討論。某位匿名粉絲告訴我,吉爾、克萊爾、艾達(dá)王當(dāng)年是他身邊無數(shù)小伙伴心目中的女神,雖然他們都對這次2代的高清重制滿懷期待,但仍不太適應(yīng)雪莉、克萊爾在新版中的形象變化。
基于類似原因而引發(fā)討論的還有《死或生6》。這個(gè)一直以女性角色為賣點(diǎn)、曾推出過大量換裝DLC的系列,在新作中縮小了所有女性角色的胸部,監(jiān)制新堀洋平在接受GameSpot采訪時(shí)說,這樣是為了讓她們“更像人類”(more human)。這番話激怒了不少海外的玩家。他們認(rèn)為這是在嘲諷現(xiàn)實(shí)中的大胸妹子們“不像人類”,部分人也認(rèn)為,現(xiàn)在的這種“發(fā)展方向”背離了這個(gè)系列最初的定位——一路下來,感覺關(guān)于人設(shè)的爭議,一不小心就會(huì)拐到某個(gè)近年很熱的議題上。
但我仍覺得撇開“政治正確”,說到底無非是單純的“習(xí)慣”和“情懷”,只是希望我們所熟悉的那些角色,仍舊活成我們記憶里的模樣——時(shí)代變遷,世事越來越難如愿,但至少在游戲的世界,起碼還留有一點(diǎn)念想。說到底,我們會(huì)有那么多挑剔,還是因?yàn)閻邸?/p>
說回《生化危機(jī)2重制版》。陳靜老師說,她身邊的女玩家們倒是對新版“男設(shè)”還算滿意,認(rèn)為動(dòng)作和演出帥就夠了——在她看來,卡普空家的男人是動(dòng)態(tài)比靜態(tài)帥很多很多,范圍涵蓋“生化”“DMC”“逆轉(zhuǎn)”“BSR”“MH”“鬼武者”。而作為忠實(shí)的索粉,她對索系舊世代主機(jī)上的很多游戲念念不忘。
“當(dāng)年《FF7》那種畫質(zhì),薩菲羅斯在火中抬頭那下,我都覺得帥到不能行,說明帥是不會(huì)被機(jī)能限制的!”