觸樂夜話:關(guān)于漢化,我還可以多說兩句

最近《荒野大鏢客:救贖2》新出了一段中文預(yù)告片,旁白配出了Siri的感覺。

編輯梅林粉杖2018年08月15日 17時(shí)51分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

哦,放心,我不是一個(gè)職業(yè)游戲展反對(duì)家,我對(duì)科隆游戲展沒意見(圖/小羅)

騰訊的半年業(yè)績(jī)

騰訊今天公布了截至2018年6月30日未經(jīng)審核的第二季度及中期綜合業(yè)績(jī)。2018年上半年,騰訊總收入為1472.03億元人民幣(222.48億美元),比去年同期增長(zhǎng)39%。經(jīng)營(yíng)盈利為524.99億元人民幣(79.34億美元),比去年同期增長(zhǎng)25%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的39%下降至36%。期內(nèi)盈利為425.53億元人民幣(64.31億美元),比去年同期增長(zhǎng)30%;凈利潤(rùn)率由去年同期的31%下降至29%。

綜合上半年的數(shù)據(jù),并比較第一和第二季度財(cái)報(bào),可以看到騰訊部分業(yè)務(wù)的高速增長(zhǎng)勢(shì)頭正在放緩。騰訊財(cái)報(bào)顯示,第二季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)6%,至252.02億元人民幣。智能手機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)19%及環(huán)比下降19%,至人民幣176億元,主要是由于“熱門戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲的發(fā)布排期的影響。在中國(guó),盡管智能手機(jī)游戲的日活躍賬戶錄得兩位數(shù)的同比增長(zhǎng),但來(lái)自每個(gè)用戶的收入因用戶將時(shí)間轉(zhuǎn)移至尚未商業(yè)化的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲而減少”。PC端游戲收入同比下降5%及環(huán)比下降8%,至人民幣129億元。收入同比下降是由于用戶將時(shí)間向手機(jī)游戲轉(zhuǎn)移,而環(huán)比下降乃因淡季影響所致。

騰訊說:“展望未來(lái),我們正致力加強(qiáng)手機(jī)游戲收入的增長(zhǎng)動(dòng)力,相關(guān)舉措包括加強(qiáng)現(xiàn)有主要游戲的參與度、商業(yè)化熱門戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲、推出更多高ARPU類游戲(例如角色扮演游戲),以及提升國(guó)內(nèi)自研游戲的海外發(fā)行收入。”

關(guān)于“過度漢化”

前陣子我寫了一篇夜話《過度漢化》,看過的朋友們討論十分熱烈,可見漢化要怎么做,確實(shí)是一個(gè)人人關(guān)心的問題。每個(gè)人對(duì)漢化的接受程度各不相同,觀點(diǎn)交鋒也很激烈。由于我在文中提到了《賽博朋克2077》,事后,一位神秘的朋友甚至跑來(lái)關(guān)切了我?guī)拙洌屛沂軐櫲趔@,我開始懷疑這家伙跟那段預(yù)告片有什么實(shí)際的聯(lián)系,可他啥也不說,我至今也不明所以——總之,千萬(wàn)不要在背地里暗暗恨我就行了。

關(guān)于文章里引起爭(zhēng)論的部分,我愿意重復(fù)一下我的觀點(diǎn):就像我在夜話結(jié)尾處寫明的,我并不反對(duì)給一款外國(guó)游戲做語(yǔ)音漢化,我反對(duì)的是低質(zhì)量的配音,或是不合適的配音,比如最近《荒野大鏢客:救贖2》新出了一段中文預(yù)告片,那個(gè)旁白就配出了Siri的感覺;我同樣反對(duì)的是,在漢化文本還一團(tuán)糟前提下,就為了噱頭去做語(yǔ)音漢化,這樣做的結(jié)果必然會(huì)讓玩家產(chǎn)生極大的落差,因?yàn)榉g本來(lái)就不準(zhǔn)確,中文語(yǔ)音的表現(xiàn)力自然也會(huì)大打折扣。

朋友提醒,當(dāng)年《GTA5》的中文預(yù)告也是這個(gè)女聲配的

有的朋友跟我提到“聽中文自然減兩分”的問題,也就是說,因?yàn)槟銓?duì)母語(yǔ)太熟悉了,只要是中文配音就會(huì)覺得別扭。這個(gè)理論一定程度上是有道理的,比如說《刺客信條編年史:中國(guó)》就這樣,可能是為了情景代入吧,開發(fā)者給游戲里的NPC配了很多奇怪的中文語(yǔ)音(但他們有時(shí)候又在講英文,我不知道這是漏配了還是怎么),老外反正聽不懂,覺得就是中文而已,但中國(guó)人一耳朵就能聽出語(yǔ)調(diào)怪怪的,臺(tái)詞翻譯也生硬。感興趣的朋友可以自行搜索相關(guān)視頻聽聽。

所以,反向一下可以這么推斷:中國(guó)人聽著順耳的那些英文,有的在英國(guó)人、美國(guó)人聽起來(lái)也很怪,只是中國(guó)人聽不出來(lái)罷了。

可是從另一個(gè)角度看,這個(gè)例子其實(shí)也支持我的觀點(diǎn):國(guó)配也有三六九等,如果《刺客信條編年史:中國(guó)》找頂級(jí)的配音演員來(lái)搞,配得特別接地氣,那么中國(guó)玩家能不喜歡嗎?

所以綜合以上,我認(rèn)為在現(xiàn)階段,有意出中文版的大小廠先把好文字關(guān),把中文字幕先做好了就行。說到底,我和各位朋友一樣,吐槽的目標(biāo)是為了更好的游戲體驗(yàn),只要國(guó)配足夠好,我為什么要反對(duì)語(yǔ)音漢化呢——但前提仍舊是要足夠好呀。

足球年貨:我玩了一下《PES2019》

《PES2019》的試玩版已經(jīng)在各大平臺(tái)上線幾天了,這一代游戲改成了庫(kù)蒂尼奧代言,從代言人的變遷上你們也能看到“PES”系列如今的路走得并不順。當(dāng)然,我認(rèn)為,這個(gè)鍋不應(yīng)該由這幾年的“PES”游戲來(lái)背。實(shí)話講,這個(gè)世代以來(lái),我一直在“FIFA”陣營(yíng)里待著,每年會(huì)照例下“PES”的試玩版感受一下,卻不會(huì)想到去買,今年大概也一樣。我能感受到PS4時(shí)代以來(lái)這個(gè)系列的追趕勢(shì)頭和進(jìn)步,比如今年的《PES2019》,手感還是挺細(xì)膩的,游戲節(jié)奏也比較慢,這一點(diǎn)我很喜歡。

我個(gè)人的感受是,“FIFA”現(xiàn)在越來(lái)越往一條奇怪的道路上走,相比“PES”,“FIFA”現(xiàn)在默認(rèn)的游戲節(jié)奏非??欤珢鬯俣群图记尚颓騿T,為了削弱“乒乓球”式打法,弱化短傳,但仍舊在豐富各種假動(dòng)作和盤帶的“搓招”,這讓游戲越來(lái)越高速對(duì)抗和雜?;H绻悴幌矚g靠假動(dòng)作踢球,在這個(gè)游戲里有點(diǎn)寸步難行。單機(jī)可能看不太出來(lái),畢竟現(xiàn)在周賽有了紫卡、粉卡以后也沒那么難了,可是在網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)中,這種趨勢(shì)還是很明顯,10個(gè)級(jí)別的在線賽季,以前可能只有頭部幾級(jí)聯(lián)賽中高手云集,現(xiàn)在可能從第七或第六級(jí)開始,你就要面對(duì)雜耍型玩家了,可真實(shí)的足球世界里,即使是控制頂級(jí)強(qiáng)隊(duì),也不可能整場(chǎng)馬賽回旋過人吧。

這幾代“PES”賽場(chǎng)氣氛的營(yíng)造比“FIFA”更好

列隊(duì)入場(chǎng)

特寫很棒吧,草皮的效果真的不錯(cuò)

那么可以回到“PES”里嗎?問題就在于,我回不去了。

如果是在10年前也許可以。那時(shí)的任何一個(gè)年貨體育游戲玩法還是很簡(jiǎn)單的,除了友誼賽、杯賽,也就是大師聯(lián)賽、一球成名,那時(shí)我可以隨時(shí)換陣營(yíng),沒有后顧之憂。如今,各種依托于網(wǎng)絡(luò)或者手游式的玩法一直在試圖增強(qiáng)玩家的黏著度,你要轉(zhuǎn)陣營(yíng),那么過去幾年在“FIFA”里積累的東西還要不要了?

所以,今天的“PES”系列是在為以前挖的坑埋單,而且還沒有埋完。你有的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都有,還未必就比你差——足球擬真游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力早就不是靠硬橋硬馬的擬真度,而是圍繞擬真構(gòu)架起來(lái)的一系列生態(tài)了。

“PES”的角球戰(zhàn)術(shù)比“FIFA”更多,短角球也能打出戰(zhàn)術(shù)

我說不上這好還是不好,因?yàn)橥瑯邮?0年前,如果“PES”系列只有這點(diǎn)銷量,大概過幾年就要死了,但如今還能略感欣慰的是,“PES”系列靠課金、靠授權(quán)開發(fā)周邊還能活著。這也算好事兒吧,畢竟在什么圈子里有兩家競(jìng)爭(zhēng)才是活力源泉。

《FIFA 18》就要結(jié)束了,F(xiàn)UT里也可以如此瘋狂。當(dāng)然,這個(gè)陣型打打電腦還可以,千萬(wàn)別用來(lái)真人對(duì)戰(zhàn)

下半年期待什么

昨天有人在朋友圈里曬簽證,提醒我科隆游戲展要開幕了,今年從8月21日開始,好像比往年稍晚,但這個(gè)時(shí)段還真是挺好的,每年在E3畫餅的游戲,到了科隆往往能看到試玩。實(shí)際上再看遠(yuǎn)一點(diǎn),9月份也已經(jīng)離我們很近,10月的年貨發(fā)售季也要來(lái)了,時(shí)間過得真快對(duì)吧?況且今年的旺季還有R星加入戰(zhàn)團(tuán),也不知有多少?gòu)S商心里其實(shí)希望躲著這個(gè)檔期走。

在3A這個(gè)領(lǐng)域,我個(gè)人的期待可能是《荒野大鏢客:救贖2》,這個(gè)我大概會(huì)入首發(fā)?!豆拍果愑埃喊涤啊肪退懔耍琒E接手以后,女主一代比一代難看。年貨我要觀察一下,如果《刺客信條:奧德賽》真的會(huì)多線程RPG化,似乎也值得買,但我估計(jì)按這個(gè)系列的風(fēng)格,只會(huì)小幅度進(jìn)化,它會(huì)始終讓你處在“感興趣但買了肯定后悔”這個(gè)心理層面上。

最后是一則冷笑話。說:經(jīng)典移植的《莎木1和2》8月21日發(fā)售,這游戲會(huì)大賣嗎?答:不會(huì)。為什么?因?yàn)橹鹘堑拿纸小鞍嗽聸觥薄?/p>

玩笑歸玩笑,有機(jī)會(huì)我還是會(huì)推薦一下經(jīng)典老游戲的

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其實(shí),我是一個(gè)美工

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