這款游戲承載著JALECO對(duì)懷舊游戲的愛(ài)與惡意

在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),City Connection還將繼續(xù)傳承JALECO的寶貴遺產(chǎn)。

作者中古十字鍵2018年08月12日 10時(shí)30分

公元1986年,或許KONAMI開(kāi)發(fā)一課的成員們自己也不會(huì)想到,他們?cè)诮o《宇宙巡航機(jī)》做主機(jī)移植版時(shí)加入的兩個(gè)看似輕如鴻毛的彩蛋,會(huì)在今后給游戲界造成多大的影響。

一個(gè)是FC版本里為了調(diào)試方便而加入的KONAMICODE“↑↑↓↓←→←→BA”已然成為最能代表游戲行業(yè)的符號(hào)之一;另一個(gè)則是在MSX版本里,只要在MSX主機(jī)的1、2號(hào)插槽同時(shí)插入《宇宙巡航機(jī)》以及同社游戲《夢(mèng)大陸冒險(xiǎn)》或《兵蜂》的卡帶,《宇宙巡航機(jī)》的主角就會(huì)變成企太郎Pentarou或兵蜂Twinbee。

MSX版《宇宙巡航機(jī)》中的兵蜂彩蛋

后面這個(gè)略微惡搞的彩蛋,激發(fā)KONAMI員工的創(chuàng)作欲望,利用閑暇時(shí)間制作了一個(gè)基于《宇宙巡航機(jī)》的全新游戲——《Q版沙羅曼蛇》(Parodius)。

非常討喜的個(gè)性作品《Q版沙羅曼蛇》

經(jīng)歷泡沫經(jīng)濟(jì)后,1994年的日本游戲業(yè)已經(jīng)逐漸復(fù)蘇。在暌違多年后,這一年《Q版沙羅曼蛇》終于推出新作《極上沙羅曼蛇》。此時(shí),在位于世田谷上用賀區(qū)的游戲公司JALECO內(nèi),游戲開(kāi)發(fā)工作如同世田谷濃厚的生活氣息一般,懶洋洋地進(jìn)行著。

起源

在FC時(shí)代,JALECO貴為任天堂社長(zhǎng)山內(nèi)溥欽定的“六大廠商”之一,與KONAMI、TAITO、NAMCO、CAPCOM等一線大廠平起平坐,享受比其他第三方廠商更寬松、優(yōu)越的FC游戲授權(quán)、生產(chǎn)、發(fā)行待遇。

六大廠商FC期間的發(fā)售數(shù),從上至下為:HUDSON、南夢(mèng)宮、JALECO、TAITO、科樂(lè)美、卡普空

任天堂之所以把JALECO也納入這“六大俱樂(lè)部”,看重的其實(shí)是JALECO在上世紀(jì)80年代早期特點(diǎn)鮮明的街機(jī)游戲:怎么都躲不掉喵星人的《都市碰碰車(chē)》、飛碟可以吸走敵人的《殺戮戰(zhàn)場(chǎng)》、創(chuàng)新追尾視角還多重卷軸的《火鳳凰》……正是因?yàn)檫@些深受好評(píng)的街機(jī)游戲,需要第三方支持又擔(dān)心粗制濫造的任天堂才會(huì)為JALECO大開(kāi)綠燈。

JALECO的FC名作

不過(guò),即使加入了任天堂組成的打怪戰(zhàn)隊(duì),也并沒(méi)有給JALECO帶來(lái)多少練級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值,游戲綜合實(shí)力一直不見(jiàn)大幅長(zhǎng)進(jìn),逐漸被KONAMI、NAMCO、TAITO這些身處港區(qū)的高段位玩家拉開(kāi)身位,而且差距越拉越大。到了90年代初期,除了《燃えろ!!プロ野球》這款依傍國(guó)民運(yùn)動(dòng)的長(zhǎng)賣(mài)作品,開(kāi)發(fā)能力低下的JALECO已經(jīng)沒(méi)什么裝備可打,早早地進(jìn)入了脫衣麻將市場(chǎng)。

JALECO的“美少女雀士”系列是X級(jí)別游戲,作為有責(zé)任的媒體,其他畫(huà)面不提供了

制作脫衣麻將游戲《美少女雀士Special》(アイドル雀士スーチーパイSpecial)的3位JALECO員工——制作人荒井正廣、風(fēng)穴尚紀(jì)和主程序秋山望,在1993年私下成立了一個(gè)小團(tuán)體:スーチー組。自詡為鐵三角又擁有一腔抱負(fù)的他們?cè)诘诙暌黄鹬谱髁嗽谌毡救藲忸H高的動(dòng)畫(huà)《金魚(yú)注意報(bào)》(きんぎょ注意報(bào)?。┑腟FC改編游戲《金魚(yú)注意報(bào)游戲?qū)W院》(きんぎょ注意報(bào)!とびだせ!ゲーム學(xué)園),以原本無(wú)厘頭少女動(dòng)畫(huà)為基礎(chǔ),這款游戲中呈現(xiàn)了眾多制作精良又非常搞笑的迷你游戲,獲得了玩家的一致好評(píng)。

(從右至左)荒井正廣、風(fēng)穴尚紀(jì)、秋山望

《金魚(yú)注意報(bào)游戲?qū)W院》

有這款游戲定下的基調(diào),スーチー組徹底放開(kāi)手腳,醞釀了一部腦洞大開(kāi)、前無(wú)古人的作品《游戲天國(guó)》。

《游戲天國(guó)》——聽(tīng)起來(lái)像是一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的名字,但它卻是一個(gè)背負(fù)了制作組龐大野心的射擊游戲,他們將JALECO經(jīng)典游戲人設(shè)貧乏的角色進(jìn)行再創(chuàng)作,使之具象化,內(nèi)涵也更加豐富,借鑒《Q版沙羅曼蛇》的方式加入海量惡搞元素,讓這款游戲從頭到尾都充斥著整個(gè)游戲業(yè)的梗。

世嘉土星版《游戲天國(guó)》,原畫(huà)師そうま竜再創(chuàng)作了的主角們大部分都是卡哇伊美少女

《游戲天國(guó)》

《游戲天國(guó)》首先于1995年登陸街機(jī)平臺(tái),并于兩年后帶著更完整的新增關(guān)卡和角色移植世嘉土星。故事發(fā)生在名為“You&Me上用賀店”的街機(jī)廳里,這也是JALECO開(kāi)設(shè)的街機(jī)廳“You&You”的翻版。游戲總共分為8大關(guān),分別以“街機(jī)游戲世界”“家用機(jī)游戲世界”“射擊游戲世界”等主題分類(lèi),大反派瘋狂博士天才山田意圖通過(guò)掌控街機(jī)世界進(jìn)而掌控全世界,玩家要使用《變形戰(zhàn)機(jī)Z》《火鳳凰》《碰碰車(chē)》等作品中的主角穿梭于各個(gè)游戲世界作戰(zhàn)。

看似正常的游戲劇情,在關(guān)卡中卻包裝著無(wú)數(shù)JALECO社內(nèi)社外的腦洞捏他與梗,制作人對(duì)游戲界開(kāi)啟了一次淋漓盡致的嘲諷,讓玩家們暢快地在惡搞世界里巡游。

他們首先把炮火對(duì)準(zhǔn)了“模仿”對(duì)象KONAMI。在“家用機(jī)游戲世界”關(guān)卡中,玩家會(huì)來(lái)到一款叫作《咚咚回憶對(duì)戰(zhàn)對(duì)你著迷》(ときどきメモリ対戦あなたにメロメロ)的游戲當(dāng)中,游戲標(biāo)題基本“照抄”了KONAMI戀愛(ài)游戲《心跳回憶》的一款周邊游戲《心跳回憶對(duì)戰(zhàn)方塊》(ときめきメモリアル対戦ぱずるだま),順帶還用CD-ROM時(shí)代大家深?lèi)和唇^、時(shí)間超長(zhǎng)的讀盤(pán)畫(huà)面嘲諷了KONAMI的主機(jī)合作伙伴索尼PS。

KONAMI在《心跳回憶》里隱藏了很多迷你STG游戲,JALECO則把《心跳回憶》做進(jìn)了自家STG里

《心跳回憶對(duì)戰(zhàn)方塊》(實(shí)際上叫“對(duì)戰(zhàn)球球”)是類(lèi)似《噗喲噗喲》的連鎖消除類(lèi)游戲

或許是覺(jué)得“這屆玩家不行”,也或許是更懷念80年代的全盛時(shí)期,游戲中的“懷舊游戲世界”自然也要治治已經(jīng)撲向3D游戲的玩家們:本來(lái)已經(jīng)是32-bit時(shí)代的游戲世界,在被8-bit CPU入侵后,敵人全部變?yōu)椤暗颓濉?-bit像素活動(dòng)塊?!短涨致哉摺贰缎请H力量》《賽車(chē)迷宮》《打磚塊》這些名作,也沒(méi)能逃過(guò)被惡搞的命運(yùn)。

8-bit也有支配次世代的一天!

永不過(guò)時(shí)的《太空侵略者》

模仿《賽車(chē)迷宮》(Head-on)的場(chǎng)景

世嘉1979年的街機(jī)游戲《賽車(chē)迷宮》,被認(rèn)為是《吃豆人》沒(méi)有血緣關(guān)系的爹

模仿《打磚塊》(Breakout)的場(chǎng)景

1976年的《Breakout》是所有“打磚塊”游戲的大爺,彩虹色排列的磚塊是它的標(biāo)志

Boss環(huán)節(jié)的背景模仿《星際力量》(StarForce)

《星際力量》是日本STG的傳奇之作,開(kāi)創(chuàng)了以高分為目標(biāo)的爽快類(lèi)Caravan STG風(fēng)格,高橋名人走紅也正是因?yàn)檫@款游戲中的超快連射手速

街機(jī)版通關(guān)后,玩家們會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),職員表的出場(chǎng)樣式模仿了NMK射擊游戲《雷龍2》,金光閃閃如同獎(jiǎng)勵(lì)道具一般引誘著玩家自由射擊。

射擊的自由爽快感在此刻達(dá)到了高潮,Destroy'em All!

《雷龍》,是少數(shù)幾個(gè)當(dāng)年在街機(jī)廳里標(biāo)題帶漢字的游戲

《Gunbare!游戲天國(guó)》

除了游戲以外,JALECO也選擇當(dāng)時(shí)頗為流行的偶像培育計(jì)劃,為《游戲天國(guó)》發(fā)售了一盤(pán)VHS錄影帶的OVA作為限量特典,為創(chuàng)造的角色們提供了更廣闊的舞臺(tái)。趁著這良好的開(kāi)局,緊接著在1998年,JALECO趁熱打鐵在PS上推出了續(xù)作《Gunbare!游戲天國(guó)》。雖然之前已經(jīng)含沙射影了PS的讀盤(pán)速度,但幸好索尼不計(jì)前嫌,攜手這家從任天堂“叛逃”的廠商一起發(fā)行新作。

PS版本《Gunbare!游戲天國(guó)》封面,“Gunbare”雙關(guān)了日語(yǔ)里的“がんばれ”(讀音ganbare,意為“加油”),以及支持光槍?zhuān)℅UNCon)游玩的新機(jī)能。

前作在“家用機(jī)游戲世界”里惡搞過(guò)了RPG和戀愛(ài)模擬,這次又選擇了兩種家用機(jī)常見(jiàn)的類(lèi)型:戰(zhàn)略模擬和文字冒險(xiǎn),戰(zhàn)略模擬的部分還只是淺嘗輒止地與代表“游戲地形”的六邊形敵人作戰(zhàn),而后者則將胡扯上升到了一個(gè)新的高度:在恐怖冒險(xiǎn)游戲里打飛機(jī)。

對(duì)AVG游戲的惡搞

除了游戲界的常青樹(shù),惡搞的對(duì)象也指向了次世代的新作品。得益于續(xù)作的全3D畫(huà)面,“賽車(chē)游戲世界”的關(guān)卡開(kāi)場(chǎng)致敬了當(dāng)年競(jìng)速游戲慣用的倒計(jì)時(shí)多機(jī)位分鏡,洋溢著十足的時(shí)代感!

對(duì)現(xiàn)在的玩家來(lái)說(shuō),如此復(fù)古的攝影機(jī)位把你瞬間拉回3D賽車(chē)游戲剛興起的時(shí)代

或許制作人們覺(jué)得前作懷舊8-bit時(shí)代還不夠老炮,所以在續(xù)作里選擇了多個(gè)STG的老前輩來(lái)致敬一番。“懷舊游戲世界”關(guān)卡一開(kāi)始,スーチー組就告訴玩家:我們要從街機(jī)游戲的根源——矢量游戲——給你講講射擊游戲祖宗們的故事。

世界上第一款街機(jī)游戲《Space Wars》便是一款矢量STG游戲

關(guān)底的Boss就更讓人拍手稱(chēng)道了,3個(gè)形態(tài)分別惡搞了3款STG名作的Boss:《鐵板陣》(Xevious)、《宇宙巡航機(jī)》(Gradius)、《變形戰(zhàn)機(jī)》(Darius)。恰巧這3作都是來(lái)自當(dāng)時(shí)“六大廠商”成員NAMCO、KONAMI、TAITO的作品。尤其是被國(guó)內(nèi)玩家戲稱(chēng)為“捕魚(yú)達(dá)人”的“變形戰(zhàn)機(jī)”系列,經(jīng)典Boss King Fossil被打得只剩魚(yú)骨,捕魚(yú)游戲終于名副其實(shí)!

模仿《鐵板陣》的Boss

《鐵板陣》的Boss Andor Genesis

模仿《宇宙巡航機(jī)》的Boss Big Core

《宇宙巡航機(jī)》中的Big Core

《變形戰(zhàn)機(jī)》標(biāo)志性的Boss警告畫(huà)面

矢量化的King Fossil也逃不過(guò)被打得只剩骨頭的命運(yùn)

《G-Darius》中的Queen Fossil

按理說(shuō)已經(jīng)痛快淋漓地通篇惡搞了,可怪咖制作人們還不嫌夠,一些非常生僻的梗也加入其中。比如茄子得分道具最大得分設(shè)計(jì)為48050分,是因?yàn)?805可以讀作“SHI?HACHI REI?GO”而雙關(guān)“JALECO”,因此這也被稱(chēng)為“JALECO點(diǎn)數(shù)”。還比如,在初代第一關(guān)背景中出現(xiàn)的巨大彈珠臺(tái)上的貼畫(huà),實(shí)際上是JALECO的SFC游戲《Dead Dance》的美版封面,這種典故是當(dāng)時(shí)的日本玩家?guī)缀醪粫?huì)發(fā)現(xiàn)的。

最大的茄子分值48050分。

日式游戲出現(xiàn)如此美漫風(fēng)格的畫(huà)面,著實(shí)讓人意外與好奇

《Dead Dance》的美版《Tuff E Nuff》封面

這么一款集大成的作品就像是超新星爆發(fā)一般,偉岸壯觀卻又無(wú)法改變JALECO逐漸走向衰落的命運(yùn)。經(jīng)歷了多次股權(quán)易手和并購(gòu)后,到了2013年,JALECO終于不得不面臨破產(chǎn)清算、走投無(wú)路的境地,此時(shí)他們找到了一位名氣并不大的音樂(lè)發(fā)行人——吉川延宏,問(wèn)他愿不愿意接手。

吉川延宏

吉川延宏2005年自己創(chuàng)立了一家以《都市碰碰車(chē)》女主角名字命名的游戲原聲發(fā)行廠牌Clarice Disc,他們與多家知名廠商都有原聲發(fā)行的合作,包括TOAPLAN、NAMCO、CAPCOM、TAITO等,這自然也包括他自己最喜歡的JALECO。擁有合作經(jīng)歷的JALECO此時(shí)找到吉川延宏,希望他能買(mǎi)下這些可能無(wú)人接手的IP,并不寬裕的吉川延宏看到心愛(ài)的公司陷入如此落魄境地,咬咬牙還是決定接手。

Clarice Disc目前仍然在發(fā)行游戲原聲,基本上都是老游戲。

在接過(guò)JALECO衣缽之后,吉川延宏便創(chuàng)立了Clarice Games進(jìn)行游戲發(fā)行工作,在一開(kāi)始基本上都是將老游戲授權(quán)給任天堂、索尼進(jìn)行移植。到了2017年,Clarice Games改名為更具JALECO風(fēng)范的City Connection,并且決定讓“游戲天國(guó)”這個(gè)品牌重見(jiàn)天日,這就是他們基于土星版本復(fù)刻的《游戲天國(guó)Cruisin Mix》。

“Cruisin”是歐美街機(jī)版《都市碰碰車(chē)》的名字,而且連字體都與原版幾乎一樣,感受到吉川延宏對(duì)JALECO的愛(ài)了嗎?

雖然不是專(zhuān)業(yè)搞游戲開(kāi)發(fā)出身,City Connection還是給這款老游戲注入了新鮮活力。他們將JALECO的FC游戲《燃えろ!!プロ野球》當(dāng)中的“觸擊全壘打”Bug(觸擊是一種擊球手雙手持棒迎球短打的打法,這樣是不可能打出全壘打的),搖身一變做成了一個(gè)全新的角色Homura Banto(諧音Homuran Banto,意為觸擊全壘打)。

全新角色Homura Banto,衣服上大大的J字和帽子上的JALECO Logo昭示著新時(shí)代的創(chuàng)作者對(duì)JALECO的致敬

繼承著スーチー組滿(mǎn)屏幕的無(wú)限腦洞,City Connection在20多年后的今天,憑著對(duì)JALECO和懷舊游戲的一腔熱血,完美地將JALECO這款經(jīng)典的“惡搞天國(guó)”傳遞到了新時(shí)代的新玩家手中。在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),他們還將繼續(xù)傳承JALECO的寶貴遺產(chǎn)。

 

本文部分參考來(lái)源:

『ゲーム天國(guó) CruisinMix』メイン開(kāi)発スタッフインタビューをたっぷりとお屆け いまセガサターン版を移植する意味とは?

『ゲーム天國(guó) CruisinMix』メイン開(kāi)発スタッフインタビューをたっぷりとお屆け 當(dāng)時(shí)の裏話をとことん訊いてみた!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 中古十字鍵

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