觸樂(lè)夜話:世界杯今晚開幕,而《FIFA 18》已經(jīng)變成免費(fèi)手游了

免費(fèi)、花錢開包,然后看臉,一切都變得更直接。

編輯梅林粉杖2018年06月14日 16時(shí)59分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅和C羅,哪個(gè)更稀有?

世界杯今晚就要開幕了,幾個(gè)小時(shí)以后,北京時(shí)間23點(diǎn),東道主俄羅斯將在揭幕戰(zhàn)里迎戰(zhàn)沙特。對(duì)于這場(chǎng)堪稱“史上最弱揭幕戰(zhàn)”的比賽,我沒(méi)什么可說(shuō)的,這遠(yuǎn)不如在《FIFA 18》里課金來(lái)得刺激呀!

前幾天,EA在E3展前發(fā)布會(huì)上當(dāng)場(chǎng)宣布《FIFA 18》限免,這款游戲原價(jià)59.99美元(豪華版更高),即使發(fā)售9個(gè)月以來(lái)屢次打折,此前最低也要100多塊人民幣,現(xiàn)在,在6月9日到15日期間,它變成了免費(fèi)下載游戲。

EA此舉當(dāng)然不是發(fā)善心,《FIFA 18》限免以后,隨著下載量的增長(zhǎng),課金的人想必要越來(lái)越多——至少EA是這么認(rèn)為的。限免這個(gè)概念,以前“FIFA”系列的手游是用過(guò)的,忽然之間我就覺(jué)得,EA Sports放下了所有的臉面,《FIFA 18》已經(jīng)跟這些手游沒(méi)什么兩樣了。

我并不想幫EA做廣告,但《FIFA 18》真的限免了

進(jìn)入PS4和Xbox One世代以來(lái),“FIFA”就像不思進(jìn)取的“PES”系列一樣,進(jìn)入了一個(gè)小修小補(bǔ)的穩(wěn)定周期,每年對(duì)游戲核心進(jìn)行微小改動(dòng),然后以FUT模式為中心獲得源源不斷的課金收入。

如果你沒(méi)玩過(guò)FUT模式,那么只要我簡(jiǎn)單描述一下,你就會(huì)覺(jué)得似曾相識(shí):FUT的玩法核心是卡牌,每一個(gè)EA擁有版權(quán)、現(xiàn)實(shí)里存在的球員都被設(shè)計(jì)成一張屬性和數(shù)值不同的卡牌,玩家主要依靠開卡包來(lái)隨機(jī)獲得這些卡牌球員,然后用球員組成陣容,進(jìn)行11對(duì)11的足球比賽。你的初始球員可能屬性不好,數(shù)值不高,那么快去繼續(xù)開包,或者通過(guò)轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)買入和賣出球員吧,就可以不斷補(bǔ)強(qiáng)陣容了!

FUT模式下有兩種金融系統(tǒng),第一種是金幣,通過(guò)在FUT模式里比賽或者贏得頭銜,你可以獲得數(shù)量不等的金幣;通過(guò)球員買賣你也可以得到金幣。所有的金幣都可以投入到轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)中,直接購(gòu)買你想要的球員,或者購(gòu)買新卡包。所以,這是一套自給自足的小農(nóng)系統(tǒng),非課金玩家只要有耐心攢錢,或熟稔低買高賣之道,多花點(diǎn)時(shí)間,不額外花一分錢,也能在這個(gè)體系下活得下去。

我是不課金的,這是我折騰了9個(gè)月的最強(qiáng)陣容

第二種金融系統(tǒng)的核心是FIFA Points,也就是俗稱的“綠點(diǎn)”,這是EA Sports給游戲開通的內(nèi)購(gòu)快捷通道,使用起來(lái)簡(jiǎn)單粗暴——通過(guò)真錢買綠點(diǎn),綠點(diǎn)買卡包,卡包開球員,球員可以自己留著用,也能出售換成金幣。這里的關(guān)鍵在于,F(xiàn)IFA Points無(wú)法直接用來(lái)購(gòu)買球員,也無(wú)法直接在游戲里兌換成金幣,因此,如果你特別想要在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)里購(gòu)買哪個(gè)球員,金幣又不夠,那么官方的解決方式只能是買綠點(diǎn)來(lái)開包,把開出來(lái)的東西賣了,間接換錢。

由于金幣和綠點(diǎn)之間無(wú)法相互兌換,因此你往往要付出比想象中還要多的代價(jià)才可能收獲足夠多的金幣。如果你人品爆發(fā),開出稀有卡牌,可以在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)里賣高價(jià),賺到很多金幣,雖然沒(méi)法把金幣再換成真金白銀,起碼你在游戲里富足了一些,尚且算是值回本錢;如果開出了一包垃圾,那就只能低價(jià)處理,血本無(wú)歸。我個(gè)人的感受是,以EA設(shè)計(jì)的掉率,基本上你沒(méi)有可能穩(wěn)賺不賠,綠點(diǎn)課金之路就是這么有去無(wú)回,不斷消耗著玩家的荷包。

這意味著……財(cái)富

為了規(guī)避EA官方的課金大坑,玩家們想到了另外一種相對(duì)經(jīng)濟(jì)的課金方式——直接在網(wǎng)上買G。起初這是安全的,買方在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)里掛出一個(gè)垃圾球員,開出高價(jià),賣方在游戲里把人買走,這樣就實(shí)現(xiàn)了金幣的轉(zhuǎn)移,顯然,這樣EA自己是賺不到錢的。隨著買G行為愈演愈烈,EA也想了一些辦法打擊金幣產(chǎn)業(yè),如果發(fā)現(xiàn)異常交易,往往會(huì)將玩家的金幣清零、發(fā)警告信,甚至直接封號(hào)。現(xiàn)在,做金幣生意的商人一般建議玩家提供自己的Origin賬號(hào)和密碼,由賣家操作后再把賬號(hào)還給玩家,這個(gè)辦法目前來(lái)講比較安全。

至于玩家們的顧慮,賣家的回應(yīng)也很實(shí)在:“我們每天走很大的量,不圖你賬號(hào)里那點(diǎn)金幣?!?/p>

工作室們輕車熟路,服務(wù)周到

5月29日,EA Sports更新了《FIFA 18》世界杯模式DLC,世界杯模式里包含了另外一個(gè)小型FUT模式,這個(gè)模式里的球員較少,基本上只包括世界杯參賽國(guó)的卡牌球員,玩家可以利用這些球員組織自己的FUT球隊(duì)挑戰(zhàn)錦標(biāo)賽,贏得世界杯。這個(gè)世界杯FUT可以理解為正常FUT模式的簡(jiǎn)化版,簡(jiǎn)化的方案目的十分明確——它取消了之前FUT里的轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng),世界杯模式里的所有球員基本上只能靠開卡得到。如果你賬號(hào)里已經(jīng)沒(méi)有金幣了,那么只能買綠點(diǎn)開包,因?yàn)闆](méi)有轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)了,開出的球員還不能出售換金幣,只能把不要的卡牌組合起來(lái)“獻(xiàn)祭”,交換得到新的球員卡。

如果你不想課金開卡,那么踢一場(chǎng)比賽可以得到一個(gè)垃圾卡

世界杯卡包里會(huì)免費(fèi)送一個(gè)普通FUT模式的球員組合包,當(dāng)然,基本上只能開出垃圾

從這個(gè)玩法里可以看到,EA在世界杯模式里把買G的玩家基本上阻隔在外,實(shí)際上也把非課玩家屏蔽了,只要你想玩這個(gè)模式,那么只有花錢一條路,區(qū)別只是花多花少。隨著E3期間EA再祭出大招,宣布《FIFA 18》限免,可想而知游戲里會(huì)短期內(nèi)涌入大量的新玩家,他們中的許多人就是EA的目標(biāo)肉票。但這些肉票是有時(shí)限的,他們的熱度也許只有世界杯這一個(gè)月,最多不超過(guò)3個(gè)月——到9月份,《FIFA 19》就發(fā)售了,《FIFA 18》的FUT里屆時(shí)肯定門可羅雀,所以時(shí)不我待,此時(shí)不放飛一下更待何時(shí)?

你看,所有這些舉措都明確無(wú)誤地圍繞一個(gè)“錢”字,盡量減少中間環(huán)節(jié),盡量拋棄非課玩家,簡(jiǎn)單直接賺快錢。

在擴(kuò)大玩家群的同時(shí),還可以進(jìn)一步擠兌“PES”系列的空間——我前些年噴過(guò)“PES”,如今多少是報(bào)以同情的

EA這個(gè)玩法當(dāng)然是有負(fù)面影響的,首先就是世界杯FUT的上線導(dǎo)致原有FUT模式下的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)崩潰,在剛更新的一周內(nèi),大量玩家跑去世界杯FUT里嘗鮮,原有FUT中的球員標(biāo)價(jià)下跌了兩三倍,許多剛出的藍(lán)卡TOTS球員賣出了白菜價(jià)。如果有人在5月29日之前囤積金幣等待抄底,那無(wú)疑是劃算的,但絕大多數(shù)玩家本來(lái)就是窮人,他們只能繼續(xù)窮下去——手里的任何東西只能低價(jià)甩賣,而且可能還賣不動(dòng)。

我砸鍋賣鐵換來(lái)的藍(lán)卡費(fèi)利佩·路易斯,身價(jià)一直在降,最近才開始緩慢回升

此外,世界杯模式更新時(shí)發(fā)生在PC平臺(tái)的事故更是令人哭笑不得。許多PC玩家當(dāng)天進(jìn)入游戲后,發(fā)現(xiàn)商城里可以開出無(wú)限多的卡包,等于白送。有膽大的冒著被EA懲罰的風(fēng)險(xiǎn),在商城關(guān)閉維護(hù)以前開了幾百個(gè)包,不僅猛出頂級(jí)世界杯球員,還可以把開出的普通FUT球員拿去賣錢,一時(shí)成了暴發(fā)戶。事后,PC版的商城關(guān)閉維護(hù)了一天多的時(shí)間,重開以后,有的人回檔了,有的人則沒(méi)有受到任何懲罰。

經(jīng)此一事,PC玩家調(diào)侃自己是后娘養(yǎng)的,連數(shù)據(jù)庫(kù)和主機(jī)版都不在一起,但我看到的是,“FIFA"系列的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)者這幾年來(lái)心不在焉,發(fā)生這樣的事應(yīng)該屬于必然。從本世代伊始,“FIFA”系列坐穩(wěn)足球游戲第一把交椅后,每年在游戲性上的提升已經(jīng)極為薄弱,《FIFA 18》發(fā)售后更是調(diào)整Gameplay,把原來(lái)作為宣傳重點(diǎn)的下底傳中不斷削弱——這是說(shuō)明原本就沒(méi)做好平衡性,還是真的在為游戲性負(fù)責(zé)呢?

還有一個(gè)例子也很典型:去年歐冠決賽進(jìn)了皇馬的球、如今是大連一方名宿的卡拉斯科,在《FIFA 18》里一直頂著假臉。你能想象“FIFA”系列現(xiàn)在在臉型制作上多敷衍嗎?除了巴薩、皇馬這樣的豪門,即使馬德里競(jìng)技的主力球員也得不到“有臉”的待遇。每年進(jìn)入“FIFA”游戲,看到來(lái)自不同時(shí)代、精度不一的那些臉型,真要感嘆一下錢真好賺。我不由得想起10年以前,只要改一個(gè)config文件就能讓一代“FIFA”手感大變的時(shí)代。一個(gè)游戲的開發(fā)如此兒戲,卻只盯著玩家的錢包推出更新,游戲業(yè)的時(shí)代還真是變了。

4年一次的世界杯仿佛一個(gè)標(biāo)尺。4年前是移動(dòng)平臺(tái)快速爆發(fā)的年代,也是暈頭轉(zhuǎn)向的探索期,廠商們不知道移動(dòng)平臺(tái)適合制作什么游戲,有的干脆就把PC和主機(jī)上的游戲閹割一下畫面搬上手機(jī),稀里糊涂也賣出不去不少。那時(shí)候“FIFA”系列每年都出一個(gè)移動(dòng)版,幾乎是照搬主機(jī)版本的路線。如今,手游運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn)開始大幅度“反哺”傳統(tǒng)平臺(tái),“FIFA”加入了周賽,加入了每日和每周獎(jiǎng)勵(lì),用運(yùn)營(yíng)的思維牢牢牽制著它的玩家們。

其實(shí)看看“猛漢”啥的,在內(nèi)容設(shè)計(jì)上也是這一套,都差不多,如今的游戲都在踐行服務(wù)性和長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的理念嘛。區(qū)別在于,“猛漢”的運(yùn)營(yíng)思路是免費(fèi)更新,靠不斷填充新內(nèi)容維持老玩家的熱度,吸引新玩家購(gòu)買游戲,拉動(dòng)長(zhǎng)期銷量。很多人因此把“卡婊”改叫“卡皇”,甚至半開玩笑地希望“猛漢”出付費(fèi)DLC。相比之下,“FIFA”則完全手游化了,反正這個(gè)游戲的玩家群已經(jīng)大到爆炸,運(yùn)營(yíng)者們即使亂搞好像也不會(huì)得到懲罰。

《FIFA 19》目前的主要賣點(diǎn)是歐冠聯(lián)賽……然后請(qǐng)你預(yù)訂游戲

說(shuō)到這里,我其實(shí)并不完全反對(duì)EA偏向手游化運(yùn)營(yíng),我從來(lái)都是實(shí)用主義者,只是希望他們?cè)谄疵鼡棋X的同時(shí)稍微真誠(chéng)一點(diǎn),可以提供一些真正對(duì)得起玩家的游戲內(nèi)容,但目前看來(lái)這更像是奢望。再過(guò)4年,等到土豪卡塔爾辦世界杯的時(shí)候,也許PS5和Xbox Two都出了,那時(shí)的足球游戲會(huì)變成啥樣,我還真是不敢想了。

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編輯 梅林粉杖

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其實(shí),我是一個(gè)美工

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