此“模擬器”非彼“模擬器”。
發(fā)行商Irregular Corporation宣布他們的游戲《裝機(jī)模擬器》已經(jīng)售出了超過10萬套。
正如它的名字一樣,這是一款模擬裝機(jī)的游戲,這款游戲在上月底更新了官方簡體中文,現(xiàn)在Steam平臺為EA狀態(tài),售價(jià)為70元人民幣。在Steam平臺上,名字中帶有“模擬器”3個(gè)字的游戲數(shù)不勝數(shù),輸入模擬器的英文“Simulator”或是“Simulation”我們可以找到超過160頁內(nèi)容。
其中有一些,僅僅是被貼上了模擬器的標(biāo)簽,譬如之前我們評價(jià)過的《異星工廠》,還有一些則是相對純粹的“××模擬器”,譬如《裝機(jī)模擬器》《模擬山羊》以及之前突然走紅的《你媽模擬器》。從定義上,我們可以把前者稱為廣義的“模擬器游戲”,把后者稱為狹義的“模擬器游戲”。今天我要說的是后者。
在我記憶中,這種掛著“模擬器”名頭的游戲第一次走紅,靠的是《模擬山羊》。這款游戲發(fā)行于2014年,當(dāng)時(shí)這類游戲的火爆程度遠(yuǎn)不如現(xiàn)在,因此《模擬山羊》在面世之初也受到了許多非議。從游戲設(shè)計(jì)角度上來說,它是完完全全反傳統(tǒng)的,最初版本的《模擬山羊》粗糙得簡直就像個(gè)大學(xué)生畢業(yè)作品,甚至在游戲自己的Steam頁面上,開發(fā)者也承認(rèn)這一點(diǎn)。
與那些劇情導(dǎo)向類的作品不同,“模擬器”游戲大多屬于玩法導(dǎo)向類游戲,只不過以《模擬山羊》就連玩法都缺乏設(shè)計(jì)性。如果說《鋼鐵雄心》《帝國時(shí)代》這種游戲的游戲性是靠專業(yè)人士設(shè)計(jì)出來的,就像職業(yè)廚師精確調(diào)整配菜與調(diào)料做出來的珍饈,那么《模擬山羊》則是把一堆垃圾食品全倒進(jìn)大鍋里熬煮出的奇怪食物。只不過,人們在吃多了佳肴之后,都會想去嘗試一下新口味。
不過,“模擬器”游戲不是全都像《模擬山羊》那樣有獨(dú)特而奇怪的氣質(zhì),像我的同事張一天老師所深愛的《史詩戰(zhàn)爭模擬器》《歐洲卡車模擬器》就是十分精致的作品。這些精致的“模擬器”游戲注重一個(gè)專業(yè)性,它們往往在一個(gè)特點(diǎn)上做得極其出色,然而其余地方就差點(diǎn)意思。譬如《史詩戰(zhàn)爭模擬器》的戰(zhàn)爭場面,幾乎沒有任何同時(shí)代的作品能夠還原,但要說什么策略性啊、微操啊、平衡性啊,就完全沒有。
文首介紹的《裝機(jī)模擬器》應(yīng)當(dāng)屬于第二類,即專業(yè)性比較突出的“模擬器”游戲。這類游戲在Steam上數(shù)量較少,因?yàn)樵谖铱磥?,想要做好這類游戲其實(shí)困難相當(dāng)大。
舉例來說,一款游戲的水平是畫面、音樂、玩法、劇情的平均分,而這類專業(yè)性“模擬器”游戲基本上已經(jīng)放棄了除了玩法之外的所有分?jǐn)?shù),這就意味著它們想要得到好成績,必須在玩法上擁有高分。但是模擬類這種并不算太大眾的玩法,發(fā)展程度又遠(yuǎn)比不上槍車球三大類,想要做得好玩其實(shí)特別困難。
這就帶來了一個(gè)十分有趣的現(xiàn)狀,“模擬器”游戲這種在Steam平臺如此常見但難做的游戲類型,竟然操刀的都是一些小開發(fā)商或獨(dú)立游戲制作組?;蛟S做得令人滿意很難,但你不能否認(rèn),類似《裝機(jī)模擬器》這樣僅在EA階段就取得了10萬份銷量的20美元游戲,未來很有潛力。
就我個(gè)人而言,其實(shí)對這種“模擬器”游戲是相當(dāng)有好感的。一方面,在3A大作的轟炸下,我早已投入了P社游戲的懷抱,在我看來,游戲的畫面可能是游戲所有屬性中最不重要的一個(gè)。另一方面,既然被叫作“模擬器”,那么自然得在真實(shí)性上有所追求,因此眾多“模擬器”游戲同時(shí)能夠成為玩家接觸新知識與新領(lǐng)域的一扇大門。
如今,各類“模擬器”游戲在市面上雖然很多,但肯定還是有大量現(xiàn)實(shí)中的事物沒有被模擬。那么,身為玩家的你,最希望見到一款怎么樣的“模擬器”呢?