英雄、神靈與傳說:“怪物獵人”系列閑雜考據(jù)

“怪物獵人”系列的迷人之處不只是打倒怪物,在狩獵的閑暇時(shí)間里,不如來聽聽這些鮮為人知的故事吧。

作者連根塞2018年04月04日 15時(shí)00分

大家好,今天出攻擊珠了嗎?

不知是網(wǎng)絡(luò)太差還是信仰不虔誠,我已經(jīng)很久沒能正常聯(lián)機(jī)打獵了,甚至在同為Capcom出品的《街頭霸王5》里,也是每天被服務(wù)器踢掉幾十次,那么索性關(guān)心點(diǎn)別的吧——前一陣我在日本論壇上看到一段《怪物獵人:世界》的考據(jù),頗為有趣,順著他們的思路查了些資料,其中一部分內(nèi)容出典尚有存疑,但查閱和整理資料的過程在我看來還是很有意思的,因此就有了這篇“怪物獵人”系列的閑雜考據(jù)。

需要特別強(qiáng)調(diào)的是,本文涉及到的內(nèi)容充滿捕風(fēng)捉影、瞎編亂造和胡思亂想,還請新老獵人不要太當(dāng)真,看個(gè)樂,聽個(gè)響就夠了。

Proof of a Hero:“怪物獵人”系列主角考

本文的第一個(gè)主題:“怪物獵人”這個(gè)系列,究竟出現(xiàn)過幾名主角?

按照時(shí)序來考證,第一個(gè)登場的“主角獵人”出現(xiàn)在2004年P(guān)S2上發(fā)售的《怪物獵人》初代里。這一代的故事主軸提煉出來其實(shí)非常簡單:一名年輕人因憧憬“英雄”而來到了科科特村(ココット村),經(jīng)過一路艱難險(xiǎn)阻,拔出了“英雄”曾經(jīng)用過的愛劍,獲得了“二代英雄”的稱號(hào),并用這把劍擊退了威脅村子安全的老山龍。血戰(zhàn)之后,這名年輕人返還了英雄之劍,踏上了新的旅途,從此不知所蹤。

初代英雄,注意左手的劍

初代主角是名震天下的“二代英雄”,但在獵人史上做出巨大貢獻(xiàn),且前無古人、后無來者的卻是他的后繼者。

2006年發(fā)售的《怪物獵人2》明確提出了“獵人公會(huì)”這個(gè)概念,主角的身份從來路不明的年輕人升級(jí)成公會(huì)派到江波村(ジャンボ村)出差的公務(wù)員。根據(jù)系列正史的記錄,古塔這個(gè)地區(qū)是由主角在出差過程中發(fā)現(xiàn)的,為揭開整個(gè)世界的秘密做出了巨大貢獻(xiàn),他單身擊退了進(jìn)攻人類領(lǐng)土的鋼龍,這個(gè)故事漸漸被神話,成了村子的傳說。

故事中后期,主角到訪科科特村,拔出了初代主角曾經(jīng)用過的英雄之劍,贏得了遠(yuǎn)超前輩的成就:根據(jù)公會(huì)的調(diào)查,當(dāng)年老山龍不是有意侵略科科特村,只是在逃跑的過程中慌不擇路而誤闖進(jìn)來的,讓強(qiáng)大的老山龍如此恐懼的原因是傳說中災(zāi)難的象征——“黑龍”現(xiàn)世。

《怪物獵人2》的主角經(jīng)歷無數(shù)血戰(zhàn)后最終站在了黑龍面前,并且擊敗了他,達(dá)成了“勇者斗惡龍”的偉業(yè)——需要特別說明的是,黑龍系怪物盡管是“怪物獵人”系列中從不缺席的??停谙盗姓防锎_定擊敗過黑龍的只有這一位主角。后來,為了彌補(bǔ)續(xù)作中可能產(chǎn)生矛盾的劇情,官方說法是,黑龍被打敗這件事一旦傳出去會(huì)造成極大的負(fù)面輿論影響,所以只有極少數(shù)公會(huì)高層知道,絕不外傳。

在PS2時(shí)代,黑龍的登場動(dòng)畫還是很有沖擊力的

Capcom對(duì)“怪物獵人”系列的重視程度從兩代掌機(jī)移植版的誠意上就能看出。2005年的《怪物獵人Portable》除了畫面縮水外,和PS2上的初代幾乎沒什么差別;2008年的《怪物獵人Portable 2》和《怪物獵人2》是完全不同的作品,講的是發(fā)生在同一時(shí)間線內(nèi)另一個(gè)主角的故事。

《怪物獵人Portable 2》煞有介事地講了這么一個(gè)故事:雪山村落波凱村(ポッケ村)流傳著“雙璧相遇,天地毀滅”的傳說,因?yàn)楹邶埇F(xiàn)世的驚嚇,原本沉睡著的雙璧有了危害人類活動(dòng)的傾向。被派遣到這個(gè)村子里的主角不僅沒什么豐功偉績,甚至還有點(diǎn)丟人——在處理雙璧問題之前就差點(diǎn)被轟龍要了命。

按照《怪物獵人X》中的說法,正史中《怪物獵人Portable 2》主角的戰(zhàn)績只有成功擊退雙璧,離開村子時(shí)穿著的也是近似崩龍裝備的“白色重甲”,絕非真獵人們想象中的那么上天入地。不過他倒是在別的地方頗有一番成就:他和波凱村農(nóng)場派去搜集素材的貓獵人聯(lián)合起來,在后來的作品中牽頭建立了“貓獵隊(duì)”體制,為后輩們提供了許多方便。

系列制作人田中剛在《怪物獵人2》開發(fā)完成之后離職。雖然并沒有其他同行那么有名,但田中剛的地位堪比“火焰紋章”系列中的加賀昭三或“最終幻想”系列中的坂口博信。俗稱“三太子”的辻本良三接手后經(jīng)歷了掌機(jī)作品的緩沖,之后悄悄把系列的中心思想從圍繞黑龍的英雄傳說變成了和平時(shí)代下的生態(tài)探索?!豆治铽C人3》的故事以此為中心——被派遣至海邊村落莫加村(モガ村)的主角主要任務(wù)是對(duì)新大陸的生態(tài)進(jìn)行調(diào)查,沒什么火燒眉毛的急活;后來的《怪物獵人3G》完善了故事,但還是使用了同一個(gè)主角。

PSP上的《怪物獵人Portable 3》基于《怪物獵人3》的“新大陸”,舞臺(tái)設(shè)定在同樣未受黑龍影響的和風(fēng)村莊結(jié)云村(ユクモ村),時(shí)序和《怪物獵人3》幾乎平行?!豆治铽C人Portable 3》主角受公會(huì)指派來此調(diào)查村子林業(yè)遭到重創(chuàng)一事。在成功解決了雷狼龍?jiān)闾I值氖录?,結(jié)云村召集世界各地的獵人開了一場盛大的宴會(huì)。

和之前的英雄相比,這款游戲的主角功勞不大,名聲不小?!豆治铽C人Portable 3》中后期的設(shè)定是《怪物獵人3》的主角時(shí)不時(shí)就玩失蹤,莫加村的人無奈之下只好來結(jié)云村搬救兵??赡苁且?yàn)槟贻p,《怪物獵人Portable 3》的主角并沒有像前幾代主角那樣完成任務(wù)后踏上新的旅程,從《怪物獵人X》里村民的口中可以得知,此人仍然定居在結(jié)云村,只是我們每次去的時(shí)候他都在出任務(wù),沒能見面。

無論是《怪物獵人3》還是《怪物獵人Portable 3》,主角的行動(dòng)原理都更傾向于調(diào)查處理某件事的生物學(xué)家,而非單純聽指揮的打手,《怪物獵人4》的主角干脆連獵人公會(huì)的出差人員都不是了。這一代講的是主角被旅行獵團(tuán)組織巴爾巴雷(バルバレ)的團(tuán)長相中,轉(zhuǎn)職為獵人,踏上和團(tuán)長一起追尋“純白龍鱗”來歷的旅程。按照團(tuán)長的說法,他看中的是開場劇情里,主角只穿一條短褲、手無寸鐵也敢和古龍對(duì)峙的勇氣,即使玩家選擇女性主角臺(tái)詞也沒什么變化,勇氣好像分配到了奇怪的地方……

到了后來的外傳《怪物獵人X》里,主角的地位一下就提高了,人家可是獵人公會(huì)直屬研究組織——龍歷院的高級(jí)獵人,我們可以借他的視角得知前幾代獵人的下落:初代、二代以及《怪物獵人Portable 2》的3名主角已經(jīng)離開村子成為傳說;三代、四代以及《怪物獵人Portable 3》的3名主角仍然在一線活躍?!豆治铽C人:世界》的時(shí)序雖然暫不可考,但從NPC對(duì)主角的態(tài)度來看,他隸屬的“新大陸古龍調(diào)查團(tuán)”已經(jīng)是選拔出來的精英了,那就應(yīng)該不是單純的出差。那么我們就來講講《怪物獵人:世界》……哦不,還有個(gè)重要細(xì)節(jié)沒講到。

“怪物獵人”這個(gè)系列的賣點(diǎn)是豪爽的狩獵快感,每一代的說明書上都有一段豪情萬丈的文字,只有《怪物獵人4》除外,鬼使神差地把這段文字記在了設(shè)定集上。這段文字在歷代中也是最異類的:以一個(gè)年老歸鄉(xiāng)、身體狀況已不允許他再拿起武器的退役獵人的視角,回憶往昔歲月。當(dāng)然,這一代突然這樣寫不是文青病犯了,而是有更加深遠(yuǎn)的心思藏在里面……

為什么要把這么重要的信息寫在復(fù)刻設(shè)定集里……

The Terror Begins:“怪物獵人”與“生化危機(jī)”

今年3月,Capcom宣布《怪物獵人:世界》出貨量超過750萬套,“怪物獵人”系列正式成為和“生化危機(jī)”并列的Capcom臺(tái)柱系列,兩個(gè)系列說起來淵源頗深,值得考證的地方還真不少。

“怪物獵人”系列里有這么一只叫做“フルフル”的飛龍,它的生態(tài)和絕大多數(shù)其他怪物不同:身上沒有毛皮鱗片,暴露在外的慘白色的皮膚之下透著血管,最特殊的地方是,和它交戰(zhàn)時(shí)一切BGM會(huì)被關(guān)閉,只能在寂靜中聽到它尖銳恐怖的吼聲。

“生化危機(jī)”系列的《代號(hào)維羅妮卡》中有一只怪物叫做“アルビノイド”,和フルフル一樣,它身上的毛掉了個(gè)干凈,雙眼也退化掉了,甚至還具有和フルフル一樣的放電攻擊能力。這只怪物的命名詞根アルビノ(Albino)的意思是“患白化病的”,這一特征很好地繼承給了フルフル。

為什么審美偏向豪放派的“怪物獵人”系列里會(huì)出現(xiàn)這么一只陰森恐怖的怪物?根據(jù)都市傳說,PS時(shí)代的《生化危機(jī)》中原本就設(shè)定了這么一個(gè)怪物,但最終作為廢棄數(shù)據(jù)處理,拖到2000年的《代號(hào)維羅妮卡》才登場,這個(gè)設(shè)計(jì)又在數(shù)年后做了一些修改,變成了我們在《怪物獵人》里見到的フルフル。

放在一起看還是有點(diǎn)像親戚的

為了怕玩家看不出來它來自《生化危機(jī)》,設(shè)計(jì)人員特地給フルフル增加了這么一個(gè)有點(diǎn)惡心的生態(tài)特征:它的幼崽吸取營養(yǎng)的方式和其他飛龍種不同,它只能寄生在活物上,從內(nèi)側(cè)將寄主的血肉吞噬殆盡,最后完成發(fā)育,破體而出。這個(gè)怪物基于アルビノイド的基本造型做出改動(dòng),則是因?yàn)楗榨毳榨氲拿秩〔挠谒_門七十二柱之中的魔神Furfur(フルフル的日文羅馬字拼寫是“Furufuru”),這個(gè)惡魔負(fù)責(zé)的業(yè)務(wù)之一就是控制男女之間的情愛——所以為什么它長成這樣,也說得通了。

如果說フルフル的設(shè)定是利用廢舊設(shè)定玩?zhèn)€梗的話,多年之后的《怪物獵人4》則把“生化危機(jī)”系列徹底融入了整個(gè)游戲。封面怪物黑蝕龍“ゴア·マガラ”會(huì)散布一種稱作“狂龍病毒”的物質(zhì),感染了這種病毒的發(fā)病表現(xiàn)有:死后復(fù)活、噴吐黑煙、血液變紫、失去理智,怎么看都是隔壁棚的病毒感染癥狀?!豆治铽C人4》的故事里講,因?yàn)檫@種病毒的肆虐,天空山地區(qū)一度成為活尸遍布的人間地獄——這難道不就是浣熊市嗎?

隨著游戲的進(jìn)行,獵人們逐漸弄明白了黑蝕龍的生態(tài):這種生物有候鳥式的歸巢本能,自出生就會(huì)向老家天空山遷移,它們并非有意作惡,而是因?yàn)樗鼈儧]有雙眼,散播出的病毒就是它們用來感知世界的唯一方式,但在客觀上造成了自然災(zāi)害。后來更發(fā)現(xiàn),這種生物是古龍?zhí)鞆h龍(シャガルマガラ)的幼體。“怪物獵人”系列的世界觀中,每種古龍必定代表一種自然現(xiàn)象,可以輕易推斷出,天廻龍象征的正是“病毒”——整個(gè)作品的主軸完全“生化危機(jī)”化了。?

Capcom非常喜歡把瘋狂的角色設(shè)計(jì)成紫黑色,黑蝕龍也不例外

在游戲過程中,我們操作的主角會(huì)感染上狂龍病毒,但可以通過連續(xù)高頻度的攻擊命中來克服這種病毒,成功后會(huì)獲得極大的能力加成。是人類和怪物的生理結(jié)構(gòu)不同嗎?《怪物獵人4》的資料片《怪物獵人4G》給出了一個(gè)極為諷刺的答案。天廻龍戰(zhàn)后,怪物狂龍化的問題并沒有解決,究其原因是“狂龍病毒”的獨(dú)特病理結(jié)構(gòu)所致:感染了這一病毒的生物可以通過自身意志克服病毒,并得到身體機(jī)能的全面強(qiáng)化,可惜這并非自然的饋贈(zèng),更像是陰謀——克服病毒的生物會(huì)成為新的病毒傳染源,且強(qiáng)化的本質(zhì)是超負(fù)荷地使用身體,死得更快更早,這也就解釋了《怪物獵人4》設(shè)定集里的話:在獵人生涯中無數(shù)次感染又克服病毒的主角,身體壽命早就大大縮短,只剩臨終回憶的力氣了。

根據(jù)2015年的開發(fā)者訪談可知,“狂龍病毒”不僅是病毒和感覺手段,還是生殖細(xì)胞。無論是否克服成功,感染狂龍病毒而死的生物遺體會(huì)成為新生黑蝕龍的幼體,這個(gè)傳染方式就決定了理論上永遠(yuǎn)不可能阻止天廻龍的誕生,除非有什么力量可以斯坦索姆式地毀滅整個(gè)生物圈。

這東西繁殖力這么強(qiáng),為什么沒有泛濫呢?這就要涉及另一個(gè)設(shè)定了——天廻龍會(huì)散發(fā)另一種性能的狂龍病毒:這種病毒不僅具有原本所有的效果,還附加了強(qiáng)行中斷所有黑蝕龍蛻皮的效果,也就是說,在同一時(shí)空中永遠(yuǎn)只能存在一只天廻龍。

一旦變成這樣就只能痛苦死去的畸形黑蝕龍

受此影響的同族就很悲慘了,蛻皮強(qiáng)行中斷的結(jié)果就是身體成為承受極大痛苦的殘次品。原本黑蝕龍的生存意義就是歸巢,但它們也知道變成了這樣就再也回不去了。《怪物獵人4G》細(xì)心地做了個(gè)特殊設(shè)定:在瀕死狀態(tài)時(shí),這種怪物會(huì)迷茫地來回踱步而不是搶先逃跑,畢竟對(duì)于它們來說,求生欲已經(jīng)是毫無意義的東西了,這條命給你也無妨。

話題回到最新作《怪物獵人:世界》——這一代的“生化危機(jī)”融入到了瘴氣之谷整個(gè)區(qū)域的生態(tài)中。整個(gè)地區(qū)遍布有毒瘴氣、僵尸怪和食腐龍,支配僵尸之谷的是霸主尸套龍(ヴァルハザク),這個(gè)名字讀做“Vaalhazak”,和“Biohazard”有一種語感上的近似——更是怕你不知道它和“生化危機(jī)”有關(guān)。

當(dāng)然,這個(gè)名字更重要的意義則是引出《怪物獵人:世界》內(nèi)在的故事……

The Sapphire Star's Guidance:從神話角度考察《怪物獵人:世界》

在講故事之前,我要唐突地插入一段小科普:雖然大家很喜歡在討論中把爆鱗龍(バゼルギウス)稱作“B-52(轟炸機(jī))”,但其實(shí)這是不符合設(shè)計(jì)者原意的。解禁HR29以上的任務(wù)名為“爆ぜる鱗を超えた道”,目標(biāo)是狩獵兩只歷戰(zhàn)爆鱗龍。在主線里迎戰(zhàn)它、解禁HR,還選了這么個(gè)有零有整的數(shù)字,其實(shí)是在暗示爆鱗龍的原型是二戰(zhàn)時(shí)對(duì)日本進(jìn)行毀滅性轟炸的美國B-29轟炸機(jī),這算是開發(fā)者插入的一點(diǎn)小小私貨吧。

尸套龍的本名是“ヴァルハザク”,前半部取自Valhalla,用它的素材制作的防具共通前綴為“ウルズ”。也就是說,尸套龍不僅是最新作的“生化擔(dān)當(dāng)”,還是全身出典自北歐神話的一只新怪物:Valhalla是游戲界用濫的詞了,意為英靈殿,正好和充滿死亡氣息的瘴氣之谷相合。ウルズ是北歐命運(yùn)三女神中的長女烏爾德(Urd)的日語寫法,掌管過去和死亡。有了這個(gè)例子,我們就可以從神話角度來解釋《怪物獵人:世界》的故事。

很多人認(rèn)識(shí)北歐命運(yùn)三女神還是從這里開始的

游戲一開始遇見的巨型古龍熔山龍(ゾラ?マグダラオス)的名字可以分解成Zorah和Magdaros兩部分,前半是《圣經(jīng)》舊約里的地名,偉人參孫(Samson)的出生地。游戲中,熔山龍執(zhí)著地向冥燈龍所在的地脈回廊前進(jìn),結(jié)合這段劇情來推測,“Magdaros”可能是“Magdala”的變體,即指第一個(gè)見證耶穌復(fù)活的女人——抹大拉的瑪利亞。

熔山龍名字前后兩段都和神靈、圣者密切相關(guān)又暗示了什么?這就要進(jìn)一步分析位于地脈回廊的冥燈龍(ゼノ?ジーヴ?。┝??!哎讥巍彪S著《異度神劍2》(Xenoblade 2)的火熱,大家已經(jīng)很熟悉它的意思了;“ジーヴァ”(Jiiva)的出典比較冷,取自耆那教宇宙觀的“靈魂”,也就是說冥燈龍的全名可以直譯為“異質(zhì)靈魂”。

一切能用的線索都要用上——已經(jīng)有很多考據(jù)證明,尸套龍所盤踞的瘴氣之谷是由《怪物獵人4》最終BOSS蛇王龍的遺骨構(gòu)成的,蛇王龍的G級(jí)素材“天剣の龍神玉”的說明可以簡單地翻譯為:“再生世界的玉石,血為海洋,肉作大陸,骨成森林,大蛇將成為生命的苗床?!绷硪粋€(gè)佐證是,蛇王龍的專用戰(zhàn)場——千劍山有一種踩進(jìn)去就會(huì)受到嚴(yán)重傷害的酸液地形,在《怪物獵人:世界》里的瘴氣之谷谷底同樣存在著大量類似的酸液池。

瘴氣之谷的巨大的蛇類頭骨

在《怪物獵人:世界》游戲內(nèi)的動(dòng)畫回顧中,冥燈龍登場的影片名為《それは古龍の王たらん》。由此可以猜想,冥燈龍是一個(gè)由各種大型古龍貢獻(xiàn)養(yǎng)分和靈魂,尸套龍對(duì)其管理分配,熔山龍來見證其誕生的“古龍之王”。

故事的主角是封面怪滅盡龍(ネルギガンテ):它所有的武器有個(gè)共通前綴“ネルガル”,指的是美索不達(dá)米亞神話中的冥王Nelgal;它名字的后半段顯然是希臘神話中與諸神對(duì)抗的ギガンテス(Gigantes)的變體。和諸神對(duì)抗這一點(diǎn)體現(xiàn)在游戲中,就是它執(zhí)著地攻擊其他古龍:尸套龍來自北歐,鋼龍取自印度的暴風(fēng)雨神,炎王龍是阿茲特克的太陽神,雖然迄今為止還沒有發(fā)生麒麟和滅盡龍的對(duì)抗,但麒麟這個(gè)名字出自哪里大家肯定都懂……?

順便一提,Nelgal的妻子是……

從它執(zhí)著于挑起內(nèi)戰(zhàn)這一點(diǎn)來看,很可能和絕大多數(shù)古龍不同,滅盡龍是站在反對(duì)“王”復(fù)活的立場上的。而在迄今為止的“怪物獵人”系列中,能被稱為“王”的,只有那么一條龍……

I am the Cataclysm:“怪物獵人”中的黑龍傳說?

人類早期文明的很多分支中都有蛇崇拜的要素,在神話中體現(xiàn)為北歐的世界蟒和瑪雅的羽蛇神,醫(yī)療界至今還在使用蛇杖作為標(biāo)志。根據(jù)歷史學(xué)界的說法,古代人對(duì)蛇又愛又恨,將其視為一種自然的神圣象征而崇拜著。在東亞文化中,這種崇拜的表現(xiàn)形式就是龍崇拜。

有請國內(nèi)玩家最熟悉的蛇類神明出場

如果大家一直玩的是日文原版的“怪物獵人”,很容易發(fā)現(xiàn)系列中只有古龍種的別名才使用“龍”這個(gè)漢字,非古龍種的生物,即使強(qiáng)如恐暴龍也只配叫“竜”。結(jié)合這個(gè)系列“古龍=自然象征”的設(shè)定,可以認(rèn)為,這是一種對(duì)現(xiàn)實(shí)世界蛇崇拜的還原。

黑龍傳說

上面是一首“怪物獵人”世界觀中人人皆知的歌謠,在這個(gè)世界中,“黑龍”的存在只停留在傳說層面,類似于嚇唬小孩用的“狼外婆”。只有獵人公會(huì)高層才知道黑龍(ミラボレアス)不僅真實(shí)存在,還是毀滅古代王國修雷德(シュレイド)的元兇。

黑龍的設(shè)定是一個(gè)東西方結(jié)合的產(chǎn)物——作為一頭神話中的“龍”,毫無疑問它代表了東亞龍崇拜的頂峰,在生態(tài)設(shè)定上,被它殺死的獵人遺體都會(huì)被運(yùn)到巢穴,身上的裝備會(huì)熔融成為甲殼的一部分,這又很明顯地參考了西方奇幻文學(xué)中守護(hù)洞穴的邪惡巨龍。不過,黑龍的美版名稱并不是“Black Dragon”,而是“Fatalis”,這又是為什么呢?

分析一下日版黑龍的原名“ミラボレアス”:“ミラ”(Moirai)和“ボレアス”(Boreas),分別指希臘神話中的命運(yùn)女神和北風(fēng)神,北風(fēng)通常情況下是破壞性最強(qiáng)的一種風(fēng),這意味黑龍象征破壞和災(zāi)難,而和黑龍的戰(zhàn)斗是人類無可避免的命運(yùn),因此英文版的名稱才使用了Fatal這個(gè)詞的變形——同時(shí)能表達(dá)“命運(yùn)”和“致命”,可謂神來之筆。

Capcom和黑龍的淵源可以追溯到上世紀(jì)80年代

在游戲的怪物生態(tài)中,除了黑龍,還有其亞種“紅龍”和“祖龍”,紅龍通常認(rèn)為是充能狀態(tài)的黑龍,祖龍的外貌和黑龍、紅龍有微妙的區(qū)別,通體白色,更偏向東亞神話中龍的形象,它們身上的設(shè)定就引出了上一節(jié)的問題:古龍之王到底是誰?

在游戲的故事設(shè)定中,修雷德王國滅亡后,一名身份不明的紅衣詩人才開始傳唱上述歌謠。從歌謠的前幾句中可以看出,黑龍的出現(xiàn)條件是諸多飛龍的生存受到威脅,也就是人類擴(kuò)張領(lǐng)地過程中對(duì)自然產(chǎn)生了破壞。黑龍和與之相關(guān)的設(shè)定都指向“人類發(fā)展和自然生態(tài)對(duì)立到一定程度時(shí)必有一戰(zhàn)”這么一個(gè)傳統(tǒng)話題。在二代的主線故事里,主角經(jīng)歷千辛萬苦擊敗了黑龍,有一部分考證認(rèn)為,這是象征“怪物獵人”的故事參考了神話中人類的傲慢心理,宣告“人定勝天”,但仔細(xì)追究設(shè)定的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)這其中有一些蹊蹺。

《怪物獵人Portable 2》的紅龍任務(wù)十分有名:任務(wù)依賴人名為“紅衣之男”,雖然拜托主角去殺紅龍,但臺(tái)詞是“能阻止的話就試試看吧”,同樣由他派發(fā)的祖龍任務(wù)文本則一改囂張氣焰:“請準(zhǔn)備最好的衣裝與王在舞會(huì)上相見?!薄豆治铽C人Portable 2G》加入了一個(gè)“白衣少女”派發(fā)的任務(wù),臺(tái)詞為“希望與你在白光閃爍之地相會(huì)”——等獵人趕到時(shí)并沒有什么少女,只有一條祖龍,這就很讓人生疑了。

白衣少女(圖片來自Twitter:@marigold_33)

有人大膽做出了如下猜想,僅供參考:黑龍和紅龍本是同一條龍,化身為紅衣之男,等待人類文明再次高度發(fā)達(dá)之后向人類提起挑戰(zhàn):打得過我就來吧。二代主角通過了這一試煉,避免了人類遭罪,之后紅衣之男就成了人類社會(huì)的???,娛樂性質(zhì)地沒事就和獵人干一仗。

龍如其名,祖龍是萬龍之祖,祖龍裝備的前綴“ミラルーツ”一詞后半段為“Roots”,也暗示了這一點(diǎn)。強(qiáng)如紅龍也不過是它的手下,手下被人類擊敗后親自化身白衣少女來看看人類有多少斤兩。這樣看來,“怪物獵人”的故事并不是人類用暴力征服了大自然,而是通過努力得到了大自然的承認(rèn),看起來就比較有正面意義了。

順便說,《怪物獵人3G》的古塔任務(wù)“星天月地”的劇情是這樣的:侍奉某個(gè)大人物、身穿古代衣裝的少女自稱,在她被委任管理的地區(qū)出現(xiàn)了不速之客,因此邀請獵人前往驅(qū)逐。按照同一個(gè)思路來解釋的話,恐怕這個(gè)少女的原型就是居住在古塔的雌性古龍炎妃龍(ナナ?テスカトリ)了。

《怪物獵人3G》針對(duì)海戰(zhàn)的主題設(shè)定了“從深海襲來的災(zāi)難”煉黑龍(グラン·ミラオス),和之前的黑龍?jiān)O(shè)定有諸多相似之處:命名中同樣強(qiáng)調(diào)了“命運(yùn)”(ミラ)。它們都是傳說中天災(zāi)的化身,通用黑龍的模型骨骼和戰(zhàn)斗動(dòng)作,登場影片直接提到“黑龍傳說”,戰(zhàn)斗BGM《燃ゆる溟海》混入了和黑龍族戰(zhàn)斗BGM相同的一段合唱,在后來的官方設(shè)定集《MONSTER HUNTER超解釈生物論2》里,黑龍族的生物分類同屬于“古龍目/源龍亞目/不明”,算是官方敲定了它們是親戚的設(shè)定。

特別要注意的是,雖然命名里也有“黑龍”二字,從《怪物獵人3G》開始登場的煌黑龍(アルバトリオン)通常不算做黑龍傳說的一部分。首先從生物分類來講,煌黑龍屬于“煌龍亞目”而非“源龍亞目”;在故事設(shè)定上,煌黑龍也和它的親戚不同,從未襲擊過人類,只是個(gè)安靜的窩里蹲,巢穴附近因不可控制的天災(zāi)而成為人類不敢踏足之地。

煌黑龍的頭部非常奇特,因此得到了“小夫”的外號(hào)

站在游戲開發(fā)的角度來看,這東西像是為了配合三代回歸原點(diǎn)的思想,特地為了和黑龍系的“邪龍”印象對(duì)立而設(shè)計(jì)出的“神龍”,但好像不太受歡迎,才在《怪物獵人3G》里做了個(gè)煉黑龍出來救場。非常有趣的一點(diǎn)是,幾乎所有有關(guān)煌黑龍的任務(wù)都由“紅衣之男”派發(fā),對(duì)它的稱呼是“神”而非祖龍的“王”,這樣看來,完全是黑龍拉獵人卷進(jìn)它們的神仙打架嘛……

“怪物獵人”系列的故事始于“黑龍傳說”,從某種程度上講,黑龍已經(jīng)成了貫穿“怪物獵人”背后的一條神秘暗線,可惜的是截至目前,故事舞臺(tái)設(shè)定在新大陸的《怪物獵人:世界》里還未出現(xiàn)明確指向黑龍的劇情。只能從一些痕跡中猜測故事的后續(xù)發(fā)展:我們早就知道,老山龍等大型古龍對(duì)祖龍這個(gè)“王”手下的黑龍抱有恐懼感,那么這種恐懼感是否和冥燈龍有關(guān)呢?——畢竟熔山龍等古龍即使耗盡生命也要在新大陸制造冥燈龍,作為另一個(gè)“王”。

這一切可能要等那個(gè)紅衣之男來給我們解答了。

讓我們續(xù)作再見!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 連根塞

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