觸樂(lè)夜話(huà):全世界開(kāi)發(fā)者都在趕往同一個(gè)地方

“你能在展會(huì)看到的東西從某種意義上來(lái)說(shuō)已經(jīng)是過(guò)時(shí)的東西,而未來(lái)將要發(fā)生的事情更多是在優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者的頭腦中……”

編輯劉淳2018年03月22日 18時(shí)58分

觸樂(lè)夜話(huà),每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

有了有趣的人,才有有趣的游戲

這幾天,朋友圈里因工作原因結(jié)識(shí)的游戲從業(yè)者,要么已經(jīng)抵達(dá)了舊金山,要么正在趕赴的路上,幾乎所有人都將手頭事務(wù)放了下來(lái),趕著去參加屬于開(kāi)發(fā)者的一場(chǎng)盛會(huì)——GDC。

今年的GDC會(huì)場(chǎng)附近正在施工(圖片來(lái)源:Kotaku

GDC,也就是游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference),每年3月在美國(guó)舉辦,目的在于將全世界開(kāi)發(fā)者聚集起來(lái),開(kāi)展技術(shù)講座、分享開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),以及進(jìn)行游戲展出、尋求合作機(jī)會(huì),或圍繞業(yè)界某一前沿議題開(kāi)始共同探討。

這個(gè)偏業(yè)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者大會(huì)最吸引我的點(diǎn)就是開(kāi)發(fā)者。作為一個(gè)玩家,吃到了好吃的雞蛋,難免對(duì)母雞也感興趣。過(guò)去這半年來(lái),能有機(jī)會(huì)與開(kāi)發(fā)者對(duì)話(huà)已是莫大幸運(yùn),實(shí)在難以想象聚到一塊的開(kāi)發(fā)者會(huì)擦出怎樣的火花。

我個(gè)人關(guān)注較多的主要是以下幾點(diǎn):

  • 開(kāi)發(fā)者在分享一些技術(shù)層面的經(jīng)驗(yàn)時(shí),往往也會(huì)帶來(lái)一些有意思的幕后故事;
  • 會(huì)展出一些有意思的游戲,規(guī)??赡鼙炔簧螮3、科隆等大展,但也能尋得一些亮點(diǎn);
  • 壓軸登場(chǎng)的兩場(chǎng)頒獎(jiǎng):獨(dú)立游戲節(jié)(IGF)與游戲開(kāi)發(fā)者選擇大獎(jiǎng)(GDCA)。

我摘錄了一些開(kāi)發(fā)者大會(huì)上分享的趣聞,你可以當(dāng)成Fun Fact般的開(kāi)發(fā)故事來(lái)看:

首先一則來(lái)自制作人橫尾太郎。橫尾太郎說(shuō),酒精可以讓他寫(xiě)得更好,同時(shí)也常使他睡倒。橫尾太郎還說(shuō),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的某處設(shè)計(jì)受到了可口可樂(lè)宣傳活動(dòng)的啟發(fā)。

這個(gè)主題為“Coca Cola Small World Machine”的宣傳活動(dòng)曾是社交媒體上的一個(gè)熱點(diǎn),活動(dòng)在印度與巴基斯坦兩國(guó)分別放置了可樂(lè)售賣(mài)機(jī),兩國(guó)人民通過(guò)售貨機(jī)可以看到對(duì)方,如果能在屏幕上合作完成特定的圖案,那么雙方就能獲得可口可樂(lè)作為獎(jiǎng)勵(lì)。

受到這個(gè)啟發(fā),橫尾太郎在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的某個(gè)結(jié)局里設(shè)置了一塊屏幕,世界各地的玩家都可以在上面留言。他希望玩家意識(shí)到,因互相不了解而無(wú)故敵視你或被你敵視的那些人,其實(shí)跟你一樣是個(gè)玩家。

天知道他還有哪些怪點(diǎn)子

另外一則故事來(lái)自于制作人Hisashi Nogami。他在《噴射戰(zhàn)士》的分享會(huì)上講述了游戲角色在開(kāi)發(fā)中的演變過(guò)程,角色形象從起初射出黑白兩色墨汁的豆腐方塊,變?yōu)樵谀餄撚緡娚鋼屨碱I(lǐng)地的兔子,但始終無(wú)法自圓其說(shuō),直到換成章魚(yú)才覺(jué)得對(duì)上了。

兔子為何可以在墨水里跳躍、潛行與射擊,任天堂也給不出解釋

任天堂旗下的全新IP《ARMS》也出現(xiàn)在了GDC上。制作人矢吹光祐說(shuō),這種背后視角、注重空間與距離的格斗游戲創(chuàng)意,靈感其實(shí)源自《馬力歐卡丁車(chē)》,伸長(zhǎng)手臂的設(shè)計(jì)最早的想法是展現(xiàn)耀西的長(zhǎng)舌頭與林克的鉤爪。

至于手臂為什么可以伸長(zhǎng),矢吹光祐答:“因?yàn)椋ㄎ覀兪牵┤翁焯谩?/figcaption>

“刺猬索尼克”的設(shè)計(jì)師安原廣和與大島直人則透露了這只刺猬的起源,它最早只是嵌套在一個(gè)游戲故事里,作為“劇中劇”的角色出現(xiàn)的。

這個(gè)最初版的故事腳本是:一個(gè)飛行員不知疲倦地開(kāi)著飛機(jī),因?yàn)轭^發(fā)被風(fēng)吹得高高揚(yáng)起,他收獲了“刺猬”的昵稱(chēng),而且在機(jī)頭上畫(huà)了一個(gè)索尼克圖案。他的妻子是一位兒童文學(xué)作家,因此寫(xiě)了一本以飛行員為原型的童書(shū),講的正是刺猬索尼克的故事。

世嘉后來(lái)直接放棄了外部的這個(gè)飛行員故事,讓刺猬索尼克直接開(kāi)啟了自己的宇宙,至于為何刺猬是藍(lán)色的?那只是為了配合世嘉Logo的主基調(diào)。

刺猬索尼克為什么是藍(lán)色的?

諸如此類(lèi)的幕后故事,我總是覺(jué)得很有意思,這些來(lái)自業(yè)界的經(jīng)驗(yàn)分享對(duì)同行有啟發(fā),對(duì)忠實(shí)玩家來(lái)說(shuō)也聽(tīng)得津津有味。

“Indie”是GDC的另一個(gè)關(guān)鍵詞,我一直不明白獨(dú)立游戲節(jié)與游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)連著舉辦的緣由何在。我私心將這個(gè)關(guān)聯(lián)理解為,每一個(gè)開(kāi)發(fā)者此時(shí)都是被推至臺(tái)前的獨(dú)立游戲人,而不再只是龐大產(chǎn)業(yè)流水線(xiàn)背后面目模糊的一員。

IGFGDCA兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的結(jié)果已出爐,Steam之前開(kāi)啟了提名游戲促銷(xiāo)

“獨(dú)立游戲”這個(gè)概念本身比較寬泛,現(xiàn)在隨著獨(dú)立游戲的流行又被用得有些泛濫了。一擁而上,把任何小制作都視為獨(dú)立游戲,與把它們一概視作4399小游戲一樣,都是簡(jiǎn)單粗暴的思考路徑。在我看來(lái),“獨(dú)立游戲”其實(shí)是一種態(tài)度,面對(duì)這個(gè)詞的時(shí)候我們不能囿于這個(gè)概念本身,而是應(yīng)該去發(fā)掘其中更為新穎有趣的表達(dá)。

但“獨(dú)立游戲末日”的危險(xiǎn)近在眼前,國(guó)外開(kāi)發(fā)者在IGF上都討論過(guò)幾輪了?,F(xiàn)實(shí)情況是,如今每年都會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)獨(dú)立游戲爆款,但在早期獨(dú)立游戲的紅利不復(fù)存在后,大多數(shù)獨(dú)立游戲的結(jié)局都逃不脫折戟沉沙,其中還會(huì)混入各種粗制濫造的貨色。

業(yè)界針對(duì)這一局面總結(jié)出了一些趨勢(shì),他們認(rèn)為中型獨(dú)立游戲廠(chǎng)商將成為日后的主流,它們將以自身?yè)碛械奶刭|(zhì)打造獨(dú)特的游戲品牌。業(yè)內(nèi)也的確出現(xiàn)了一些這樣的表率,比如天賦滿(mǎn)滿(mǎn)的Klei、Capybara,眼光獨(dú)到的D社,擅于營(yíng)銷(xiāo)的tinyBuild,以及文藝新廠(chǎng)安納布爾納。

我看過(guò)幾屆IGF頒獎(jiǎng)典禮,它給我的感覺(jué)很不一樣,不太像一個(gè)頒獎(jiǎng)典禮,更像是一次自我鼓勵(lì)。舞臺(tái)不大,底下眾多開(kāi)發(fā)者圍桌而坐,各自歡飲,激動(dòng)時(shí)站起狂呼一陣。

那種狀態(tài)很美妙,有點(diǎn)惺惺相惜,有點(diǎn)同仇敵愾,說(shuō)得也許有些矯情,但當(dāng)杯子碰到一起,聽(tīng)到夢(mèng)碎的聲音時(shí),至少眼前還有一起飲酒的同伴。

IGF與GDCA頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng),更像是開(kāi)發(fā)者的聚會(huì)

GDC上,開(kāi)發(fā)者們?cè)趯ふ彝椤⑦_(dá)成合作、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),但最叫人喜歡的還是交談,陌生開(kāi)發(fā)者之間隨時(shí)隨地就可以展開(kāi)閑聊。就像有人曾這樣分享自己的經(jīng)歷:

GDC最精彩的地方是各種派對(duì),尤其是與開(kāi)發(fā)者的派對(duì)……

真正的靈感和體會(huì)往往來(lái)自于與不同的開(kāi)發(fā)者在酒吧、在咖啡店、在過(guò)道上的交談……

你能在展會(huì)看到的東西從某種意義上來(lái)說(shuō)已經(jīng)是過(guò)時(shí)的東西,而未來(lái)將要發(fā)生的事情更多是在優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者的頭腦中……

8

編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

Just breathe, slow and steady, in and out

查看更多劉淳的文章
關(guān)閉窗口