今年兩會關(guān)于游戲的爭論有點多。事情正在起變化?
我一直在關(guān)注今年兩會上與游戲相關(guān)的言論。最早是從全國人大代表馬化騰的一個觀點開始:不是所有游戲都是惡魔,家長不應(yīng)該只看到游戲的負(fù)面,也應(yīng)該看到正面的東西。比如游戲可以幫助家長和孩子的互動。
這個觀點在網(wǎng)上的反響很大,微博的CEO王高飛當(dāng)時轉(zhuǎn)發(fā)新聞問:“王者榮耀對小學(xué)生的正面意義是?”底下對此附和的評論也多。
打內(nèi)心深處,我其實是覺得游戲是并不需要什么正面意義的。但社會和父母們需要,騰訊也認(rèn)同這點,所以在滿足社會、父母們需要上,做了一系列工作,再看過去一年發(fā)生的事,馬化騰說這句話的緣由可以理解。
幾天后,全國政協(xié)委員、中央電視臺紀(jì)錄頻道導(dǎo)演王建國(又名夏蒙,代表作《習(xí)仲勛》《筑夢路上》)針對地說:“我不同意馬化騰的說法,他是強調(diào)(網(wǎng)絡(luò)游戲)積極的一面。對商家來講,你強調(diào)積極的一面就顯得有點偽善了?!?/p>
這句話很奇怪,王建國不同意,先不提為什么強調(diào)游戲積極的一面是不對的,而是先扣帽子,你,馬化騰,是商家,商家強調(diào)游戲積極的一面是不對的,是偽善。這就有點不講道理了。
又兩天后,全國政協(xié)委員、唐山市人民醫(yī)院院長胡萬寧也動了情緒,他說:“網(wǎng)絡(luò)游戲是精神毒品,就得一棒子打死,否則早晚都得死灰復(fù)燃?!?/p>
“網(wǎng)絡(luò)游戲是精神毒品”,這種觀點在10年,不,應(yīng)該是近20年前,十分常見,我不是很想反駁,只覺得非常尷尬——在“網(wǎng)絡(luò)游戲是精神毒品,就得一棒子打死”這種觀念尚存的環(huán)境下,馬化騰說一句“不是所有的游戲都是惡魔,應(yīng)該看到正面的東西”會被認(rèn)為是“強調(diào)”游戲積極的一面。
當(dāng)然,“一棒子打死”不是兩會對游戲的定論。
來自香港的全國政協(xié)委員李國興就說:“游戲也是孩子成長中的活動,不能一桿打死。我們說游戲最大的問題是在于,有的游戲含有很多有賭博、暴力、沉迷的成分,這些東西應(yīng)該刪除?!比珖f(xié)委員、民進(jìn)上海市委副主委胡衛(wèi)則說“靠堵,還不如適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)?!?/p>
另一頭,全國政協(xié)委員歐彥伶也認(rèn)為,把游戲一棒子打死并不妥當(dāng),“我們也不可否認(rèn),游戲讓你打發(fā)閑暇時間,或者在其它的一些方面獲得一些滿足,但是游戲生產(chǎn)商也應(yīng)該增強自己的社會責(zé)任感,提高文化傳播,道德傳播方面的認(rèn)知。以一種非常負(fù)責(zé)任的態(tài)度多生產(chǎn)一些有益于大家身心健康的游戲”,但“網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該禁止進(jìn)校園,不能讓它在青少年群體中蔓延,盡可能少地讓青少年去接觸這種游戲。”
幾乎每一位談到游戲的政協(xié)委員、人大代表都拿自己身邊人舉例,一邊是全國政協(xié)委員、演員鞏漢林談起自己家不到兩歲的小孫女:
“(青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲)是很要命的一件事,家長都頭疼,這個問題太大了。小小年紀(jì)一旦看到手機就很激動,盯著不肯放。因為(網(wǎng)絡(luò)游戲)眼花繚亂,而且?guī)в幸欢ǖ拇碳ば裕婕昂芏嗾n題,讓你一層一層去攻關(guān),打怪。孩子器官還沒發(fā)育完全,比如眼睛,天天盯著看,就是麻煩事。另外,時間花在網(wǎng)絡(luò)游戲上了,對課業(yè)學(xué)習(xí)也不好?!?/p>
另一邊又是全國政協(xié)委員丁磊為女兒親自試玩挑選好網(wǎng)游:
“之所以孩子一個人捧著手機玩游戲,因為他是孤獨的,如果社區(qū)有五六個同齡的孩子在一起玩,就不會這樣。這與城市生活的社區(qū)環(huán)境也有關(guān)系。他們?nèi)鄙俑玫?、適合兒童的電視劇、有聲讀物等。同時,也缺少其他社交活動的選擇。”
我也只是摘錄各位人大代表、政協(xié)委員言論中的一部分,感興趣的,還是看相關(guān)報導(dǎo)全文為佳,防止我對他們的摘錄有遺漏。
而我摘錄這些東西,其實只是想起前天我們的夜話,特朗普白宮會見游戲代表,里面正反雙方各執(zhí)一詞,但“觀點看上去與電子游戲發(fā)展這些年來所遭受的各種批評與質(zhì)疑類似,其實沒多少長進(jìn)”。令我只想感嘆,真是環(huán)球同此涼熱。
“特朗普白宮會見游戲代表”一篇的結(jié)尾,我們談到非常有趣的是,當(dāng)天游戲產(chǎn)業(yè)的動靜頗大,眾多符合“暴力標(biāo)準(zhǔn)”的游戲都公布了新動態(tài):“使命召喚”系列公布新作,《絕地求生》公布了新地圖,《堡壘之夜》也要推出手游了。
國內(nèi)游戲行業(yè)最近也是一如既往地?zé)峄鸪欤?dāng)然略有不同:
騰訊《使命召喚OL》“微創(chuàng)新”推出了反向縮圈的“絕命求生”模式,玩家依然在《絕地求生》官微下狂刷“Cnmlgb”和國服怎么還不上,網(wǎng)易也在海外推出了一款吃雞+建造的手游《Fortcraft》。
PS. 我寫完夜話后,看到美國非盈利機構(gòu)Games for Change針對白宮剪輯的暴力游戲視頻,制作了一段同樣時長的游戲剪輯,并對白宮和大眾表示“這是我們看到的游戲”,電子游戲的其中一面,不知道屬不屬于兩會意義上的“積極的一面”。
總之,非盈利機構(gòu)發(fā)的內(nèi)容,肯定不是偽善了,推薦一看: