觸樂夜話:2000萬柔光雙攝

游戲5分鐘,捏臉2小時。

編輯忘川2018年01月26日 16時59分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

今天凌晨,《怪物獵人:世界》解鎖了。

我PSN賬戶上好友不多,加上他們多數(shù)工作繁忙,“離線”個把月是常態(tài)。但昨晚不知怎么的,不僅一排頭像亮燈,幾個平日冷清的QQ群和微信群也洋溢著喜樂,感覺不太像游戲發(fā)售日,倒更像跨年。開著游戲解鎖倒計時網(wǎng)站的幾位,“F5”刷新更是按得不帶停——他們中的多數(shù),都曾在之前的系列作品里投入過成百上千個小時。

“我就是為了寶可夢和怪獵才買3DS的?!蹦澄慌笥讶缡钦f。對他而言,光憑這一作“不再是馬賽克畫面”,就足以構(gòu)成買買買的全部理由?!岸沂装l(fā)還有官方中文!”

PS4亞洲區(qū)獨(dú)占中文

不過,由于發(fā)售日是工作日,玩得很深入的朋友還不太多,我自己呢,干脆有一個小時都浪費(fèi)在了捏臉上。

我個人對“捏臉”這種系統(tǒng),是又愛又恨的:愛的是,我可以創(chuàng)造一個我心目中的完美化身,替我在游戲的異想世界里馳騁;恨的是,我總是捏不出我想要的臉——一方面是我力所不逮,一方面是……很多游戲的捏臉系統(tǒng)真的有毒。

《天涯明月刀Online》開測那會兒,奔著號稱可以“千人千面”的捏臉系統(tǒng),我就進(jìn)去玩兩天,其中一天時間都在捏臉。這款游戲中,幾乎臉上的每個部位都可以單獨(dú)調(diào)整,或者說“拉扯”。

“我的鼻子是假的,我的眼睛是假的,但我的美麗是真的?!?/figcaption>

我當(dāng)時在貼吧看過一堆別人的捏臉成果,各種動漫角色、明星面孔出沒,又型又美羨煞我也。于是我臨時起意決定捏個尤娜,對,就是《最終幻想10》的女主角??晌冶葘φ掌α?個多小時,?捏出來的人物卻怎么看怎么不像。當(dāng)時就意識到自己的確沒有捏臉的天賦。

參考照片和最終成果

另一種我怎么捏都捏不好的是歐美系,《龍騰世紀(jì)》《質(zhì)量效應(yīng)》《輻射4》……捏漢子的話,基于原型修修補(bǔ)補(bǔ)一番倒也還說得過去,但一到捏妹子,我便仿佛審美能力發(fā)生了故障,怎么調(diào)整都弄不出一張覺得順眼的臉,反而越捏越深陷“恐怖谷”,永遠(yuǎn)能找到一個我看著無比違和的角度。至于《黑暗之魂》和《血源詛咒》……能用那套捏臉捏出天仙的,我敬你是條漢子。當(dāng)然,王老菊那種放棄治療的主播不算。

因此,當(dāng)我打開《怪物獵人:世界》,進(jìn)入捏臉界面,本著對自己捏妹子能力的全面否定,我老老實(shí)實(shí)地開始造漢子。我對這張臉的設(shè)定是:“帶有一部分東方血統(tǒng)的年輕男子,有淚痣的那種”。最終我捏成了這樣。

捏臉的時候忘了截圖,其實(shí)可設(shè)定項(xiàng)目比這里要多

嗯……只能說尚可吧。由于游戲沒有身高、體型等設(shè)定,大家都一樣健壯,唯一能形成區(qū)別的也只有臉,用點(diǎn)心是應(yīng)該的——畢竟要面對這張臉幾百個小時呢!本來一切都還算和諧有愛,可正式進(jìn)入游戲,尤其是角色開始做表情之后,一股謎之違和感油然而生——不知道是建模精度還是光照渲染的問題,本來這張還算過得去的臉,到了游戲里竟有點(diǎn)……不能直視?

用PS4系統(tǒng)截圖后局部放大

我確認(rèn)了下,的確選的是“畫質(zhì)模式”,沒錯。后來我上網(wǎng)一看,遭遇這種“打擊”的似乎不止我一個。比如下面這位。

來自其它玩家的截圖,截圖來自P9

嗯,大約捏臉界面就是傳說中的“2000萬柔光雙攝,照亮你的美”……吧?這么想來,我大約就能理解那些把臉往鬼畜里捏的玩家——既然自知捏不出逆天的顏值,倒不如像現(xiàn)在這般,捏到令人“刻骨銘心”。不過,比起那些網(wǎng)上已經(jīng)泛濫成災(zāi)的“濃妝艷抹胡子拉碴雙馬尾”,我還是更想守護(hù)下面這樣慈愛安詳?shù)男v。

超想看他在游戲里的素顏!
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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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