我在去年玩了《真三國(guó)無雙8》。
這是2018年的第一篇夜話,沒錯(cuò),又是我。
在經(jīng)過了幾天的休息后,現(xiàn)在的你應(yīng)該已經(jīng)重回工作崗位,開始一年的奮斗。那么在新舊交替的3天假期里,你玩了什么游戲呢?我去五棵松,玩了玩還沒發(fā)售的《真三國(guó)無雙8》。
上周末,索尼中國(guó)在北京五棵松舉辦了一場(chǎng)試玩活動(dòng),預(yù)計(jì)今年2月發(fā)售的《真三國(guó)無雙8》為這次試玩的重頭戲,主辦方也宣傳這次的活動(dòng)是該作第一次面向大眾試玩。由于我一直對(duì)開放世界割草這個(gè)混搭概念頗感興趣,于是在上周六跑去會(huì)場(chǎng)看了看。
我在下午3點(diǎn)左右到了試玩現(xiàn)場(chǎng),那是一家購(gòu)物中心一樓的廣場(chǎng)。在一個(gè)法定節(jié)假日,游戲免費(fèi)試玩自然能吸引許多人駐足觀看。十幾臺(tái)PS4 Pro擺在展臺(tái)周圍,穿著索尼T恤的工作人員負(fù)責(zé)對(duì)玩家年齡以及游戲經(jīng)歷進(jìn)行記錄,并向他們介紹主機(jī)游戲。
在當(dāng)天所有可供試玩的游戲中,最受歡迎的應(yīng)該就是《真三國(guó)無雙8》了,我到的時(shí)候有十幾個(gè)人在排隊(duì)。為了不浪費(fèi)時(shí)間,我決定先去玩玩別的游戲。
這次的活動(dòng)還包括一個(gè)《大圣歸來》的試玩,說是試玩其實(shí)不過是一段VR演示,玩家以江流兒的視角觀看孫悟空大戰(zhàn)巨靈神,或是別的什么東西。這段演示的光影和建模都比較一般,畢竟是VR游戲我們也不好要求太多,只是在這過程中有太多“為了VR而VR”的設(shè)計(jì)。舉例來說,就是每隔十幾秒就會(huì)飛向玩家的巨大石塊,以及在鼻尖掃過的金箍棒。這些都讓我覺得演示中的自己不像年幼凡人,而像一個(gè)帶有巨大引力的微型黑洞。
摘下VR眼鏡后,我問工作人員這款游戲什么時(shí)候能出可供操作的試玩,她說她不知道。我又問,有什么游戲試玩可以推薦的,她還是不知道。最后她告訴我,自己并不是索尼的員工,實(shí)際上現(xiàn)場(chǎng)幾乎沒有幾個(gè)是索尼的人,負(fù)責(zé)引導(dǎo)玩家試玩的大部分都是北京的大學(xué)生兼職。
之后我又在現(xiàn)場(chǎng)玩了玩別的游戲。雖然可以玩到的作品全都來自以游戲匱乏聞名的國(guó)行,但是在當(dāng)時(shí)的氛圍下玩還是十分有趣的。也許是因?yàn)槲冶容^習(xí)慣使用PS4手柄,操作上要流暢一些,每次玩游戲的時(shí)候總能吸引一些兒童的觀看。大多數(shù)情況下,只要是能雙打的游戲我都會(huì)邀請(qǐng)他們和我一起玩,然后偷偷放水輸?shù)粲螒颍傧蛩麄儼怖鸓S4主機(jī)。
當(dāng)然,中小學(xué)生之中也還是有著強(qiáng)者的。在玩了十幾分鐘左右《樂克樂克》后,我在《拳皇14》這款游戲上被一名初中生給虐了。他在一開始就告訴我他是從《拳皇97》就開始玩的老玩家,看著他自帶腮紅的稚嫩臉蛋,我暗自冷笑了一下。但之后的戰(zhàn)斗,告訴了我什么叫英雄出少年。
這位穿著藍(lán)色運(yùn)動(dòng)服,臉上帶著兩團(tuán)紅暈的少年擅長(zhǎng)使用的角色是草薙京,最慘一次是打3人團(tuán)體戰(zhàn)幾乎滿血就把我徹底KO。放下手柄后,我陷入了深深的迷茫,看著這名少年離去的背影,我覺得自己在恍惚間看到了他身披國(guó)旗的樣子。
加油,腮紅少年。
在與腮紅少年的戰(zhàn)斗結(jié)束后,《真三國(guó)無雙8》附近的玩家少了一些,在等待幾分鐘后,我終于玩上了這款游戲。試玩版只提供江東平定戰(zhàn)這一場(chǎng)戰(zhàn)役的內(nèi)容,可供玩家操作的角色也只有孫策、孫尚香、黃蓋、周泰這幾個(gè),但不知為何幾乎所有參與試玩的玩家都選擇了孫尚香(不包括我,我選的是孫策)。
就我個(gè)人的感覺而言,《真三國(guó)無雙8》在畫質(zhì)上的進(jìn)步是極其明顯的,與前作相比新作無論是在人物還是場(chǎng)景上都(終于)達(dá)到了次時(shí)代水準(zhǔn)。只是不知道是不是試玩版的原因,游戲在同屏人數(shù)變多時(shí)幀率會(huì)有明顯的下降,希望正式版能夠解決這個(gè)問題吧。
至于光榮一直以來宣傳的開放世界,試玩版帶給我的感受是,它的開放世界是由無數(shù)支線任務(wù)堆砌而成的。新作的時(shí)間線很可能是靠主線任務(wù)推進(jìn)的,而且很有可能每個(gè)州都有著等級(jí)限制。舉例來說,黃巾討伐戰(zhàn)的河北等級(jí)限制可能就是1-10級(jí),這里的“野生武將”與士兵也多是這個(gè)水準(zhǔn)。而在黃巾討伐戰(zhàn)任務(wù)結(jié)束后,會(huì)在洛陽解鎖虎牢關(guān)之戰(zhàn),其所在地區(qū)的等級(jí)限制為10-15級(jí),之后以此類推。
從理論上來講,這樣的世界的確是開放,但是如果你在黃巾起義時(shí)就貿(mào)然跑到赤壁,那么面臨的結(jié)局不是無戰(zhàn)可打,就是被人當(dāng)成草給割了。
當(dāng)然,以上推測(cè)只是我根據(jù)幾十分鐘試玩得出的腦洞,游戲的真實(shí)內(nèi)容還是得等上市那一刻我們才能得知。不過就是就這個(gè)試玩版而言,可玩的內(nèi)容還是很多的。地圖的豐富程度很高,各種支線任務(wù)雖然有等級(jí)限制,不過咬咬牙還是能通關(guān)的。再者,該作暫時(shí)不知道是否支持IF路線,如果支持的話那該作的可玩性就很高了。
至少,它能讓你玩到《真三國(guó)無雙8:猛將傳》公布。