在《率土之濱》的亂世,做“梁山聚義”的流浪軍

主打“沙盤(pán)戰(zhàn)略”的手游《率土之濱》,因其不設(shè)限的自由玩法,讓置身其中的玩家,自發(fā)形成了擬真的小社會(huì)。最近,游戲中又涌現(xiàn)出一股新勢(shì)力,他們有時(shí)是“游擊隊(duì)”,有時(shí)是“雇傭軍”,也許不能一統(tǒng)天下,卻能攪動(dòng)整個(gè)戰(zhàn)局。戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù)。

編輯醬油妹2017年09月29日 18時(shí)24分

網(wǎng)易游戲的大熱IP,幾乎都是MMORPG,而《率土之濱》是那個(gè)“例外”。

《率土之濱》主打“沙盤(pán)戰(zhàn)略”,盡管因游戲類型,受眾沒(méi)那么廣泛,但在SLG手游玩家中反響熱烈,不設(shè)限的自由玩法,讓置身其中的玩家,自發(fā)形成了擬真的小社會(huì)。此前,我們也曾在《<率土之濱>的王臣們》一文中,討論過(guò)這種有趣的現(xiàn)象。

而在今年,《率土之濱》也有了不小的變化,比如讓無(wú)縫銜接的廣袤地圖進(jìn)一步擴(kuò)張——雖然仍舊是“中原十三州”,但游戲由225萬(wàn)方格土地升級(jí)到400萬(wàn)格,隨著賽季更迭、發(fā)展不斷提速的玩家們有了更多施展拳腳的空間。

中原十三州

但在我看來(lái),最有趣的變化或許是被增強(qiáng)的“流浪軍”。

改版前,盡管游戲沒(méi)有劇情副本的限制,沒(méi)有日常任務(wù)的束縛,沒(méi)有規(guī)則和秩序,一切合縱連橫,皆由玩家自由選擇,但游戲的終極目標(biāo)卻是一致的:和其他玩家結(jié)成同盟、壯大組織,經(jīng)由州內(nèi)一統(tǒng)、州外戰(zhàn)爭(zhēng)與外交合作,最終入主洛陽(yáng),統(tǒng)一十三州。說(shuō)白了,盡管過(guò)程千變?nèi)f化,但結(jié)局不過(guò)是成王敗寇,一旦同盟被擊潰,州府被攻陷,想要東山再起,談何容易。

雖然不妥協(xié)、不投降的玩家可以選擇“流浪”,成為在野的勢(shì)力,但一般勢(shì)力有土地基業(yè)、有城池?fù)?jù)守,還有盟友守望相助,在野的流浪軍少有發(fā)展機(jī)遇。然而這種境況,隨著“流浪軍”的增強(qiáng)而發(fā)生了根本的變化——這次,玩家終于可以體驗(yàn)梁山聚義,玩一把“農(nóng)村包圍城市”,成為亂世中的攪局者。

攪局者與復(fù)仇者

白袍玩《率土之濱》差不多一年。他在廣告公司上班,平時(shí)工作很忙,但《率土之濱》幾乎填滿了他的剩余時(shí)間——他有三個(gè)率土號(hào),兩個(gè)號(hào)在兩臺(tái)手機(jī)上,一個(gè)號(hào)在電腦上。此前他電腦端用的是安卓模擬器,最近才換上官方推出的桌面版。

“第三賽季的時(shí)候,我們被壓著打,因?yàn)橛袃?nèi)奸泄露了我們的關(guān)鍵情報(bào)?!卑着壅f(shuō)。

那會(huì)兒游戲已走到賽季末。因?yàn)槭侨€崩潰的那種戰(zhàn)敗,轉(zhuǎn)眼他們就要淪為“戰(zhàn)敗盟”,幾乎沒(méi)有任何轉(zhuǎn)圜的余地。

第二賽季隨“南蠻入侵”而開(kāi)啟的“流浪軍”

然而恰逢天下大勢(shì)走到了“南蠻入侵”,增強(qiáng)的“流浪軍”系統(tǒng)開(kāi)放。成為流浪軍的玩家,不再依賴土地和城池,而是通過(guò)掠奪其他勢(shì)力的資源、用以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的方式來(lái)謀求發(fā)展。流浪軍的營(yíng)地,也不像一般勢(shì)力會(huì)光明正大地顯示在地圖上,而是會(huì)隱匿在其它玩家的視野之外,不會(huì)被輕易發(fā)現(xiàn),好似法外之地。更別說(shuō)流浪軍不用像一般勢(shì)力那樣,逐步推進(jìn)占領(lǐng)土地才能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)征,大可像游擊隊(duì)一樣,來(lái)去如風(fēng),借地出征。

當(dāng)時(shí)戰(zhàn)敗已成定局,但離賽季結(jié)束還有些時(shí)日。賽季結(jié)算到來(lái)前,若妥協(xié)投降,也就是眼睜睜看著敵軍統(tǒng)領(lǐng)五州、成為征服盟,自家則錯(cuò)失賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

“選擇投降,加入別人的分盟,是可以拿個(gè)割據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)。但與其這樣混到賽季結(jié)束,還不如兄弟齊心,一起在賽季末搞一波事情,惡心惡心敵軍。”

被掠奪后的城池,會(huì)有24小時(shí)無(wú)法產(chǎn)出資源

于是,他們同盟的一群兄弟自愿“流浪”,像水滸梁山一樣“聚義”,組建了“秦時(shí)流浪軍”,開(kāi)始了他們的擾敵大計(jì)。盡管無(wú)法獲得土地資源,但流浪軍處于不同的所屬州也可聚義,流浪軍間可互相連地出征,全面突破地域限制,獲得了廣闊的勢(shì)力控制范圍及作戰(zhàn)區(qū)間。

不同于白袍的主動(dòng),小林成為流浪軍卻是被迫的選擇。他是業(yè)務(wù)員,做招牌物料,今年3月被客戶帶進(jìn)的坑。相比白袍,他們盟的情況要慘得多——因?yàn)楸晃鍌€(gè)州的勢(shì)力圍攻,眼見(jiàn)沒(méi)有翻盤(pán)的希望,他們的盟主直接棄坑,還害得同盟一百多人也被迫“流浪”。

當(dāng)白袍的兄弟們組建聚義,制定有條不紊的逆襲計(jì)劃并開(kāi)始分團(tuán)作戰(zhàn),小林們卻因?yàn)椴粦?zhàn)而降的屈辱,被全服的人視作蒼蠅、土匪,遭到輕視、驅(qū)逐。

兵臨城下

小林說(shuō),沒(méi)有歸屬、沒(méi)有未來(lái),“流浪”中的人內(nèi)心是非常脆弱的。然而他不想輸,不想被欺負(fù)。他想,一兩只蒼蠅在你面前飛來(lái)飛去,你很容易就能拍死他,但是一群蒼蠅呢?

面對(duì)這樣的情勢(shì),總得有人站出來(lái)。為了避免人員分散被越打越少,小林牽頭組織聚義,試圖絕地反擊。

“……但我們的第一次行動(dòng)失敗了,其實(shí)策劃了很久,是斬首行動(dòng)?!?/p>

他們突襲益州副盟主,可對(duì)方同盟早有防備,“流浪”了一個(gè)小號(hào)潛伏到流浪軍頻道“收風(fēng)”,預(yù)先獲知了他們的計(jì)劃。經(jīng)歷了這次失敗,小林越發(fā)謹(jǐn)慎,一方面著手防內(nèi)奸,一方面開(kāi)始了游擊戰(zhàn)——他說(shuō)這就像打即時(shí)戰(zhàn)略游戲,需要猥瑣戰(zhàn)術(shù),永遠(yuǎn)別和敵人打正面,得繞開(kāi)部隊(duì),拆光他的建筑。

有意思的是,白袍和小林各自的聚義,最終有了相同的作戰(zhàn)目標(biāo):在賽季結(jié)算前一刻,集中所有兵力拿下征服盟一座州府。

拿下州府,在賽季結(jié)算前的最后一刻

游戲中,同時(shí)擁有五個(gè)州的同盟,才能在賽季結(jié)算時(shí)獲得征服獎(jiǎng)勵(lì),而只要一座州府被搶,不僅對(duì)方的征服夢(mèng)要幻滅,自己的團(tuán)也能獲得賽末獎(jiǎng)勵(lì)。也因?yàn)闀r(shí)間卡在結(jié)算前,敵方哪怕調(diào)派全部力量,也沒(méi)有翻盤(pán)的機(jī)會(huì)——被流浪軍掠奪過(guò)的地方,24小時(shí)內(nèi)要塞無(wú)法重建,資源無(wú)法產(chǎn)出。

最終,在結(jié)算前一刻,白袍和小林分別實(shí)現(xiàn)了他們的復(fù)仇。白袍他們是步步為營(yíng),一座座要塞攻城拔寨;小林他們則是趁征服盟冀州在結(jié)算前松懈輕敵的空隙,突襲了沒(méi)有任何防御建筑、也幾乎沒(méi)有要塞的幽州州府。

攻下州府那天,游戲剛加上“叫陣”功能,類似彈幕。流浪軍和敵對(duì)兩軍交戰(zhàn)時(shí),大家都在公屏叫陣,好像在城門外罵娘。

生靈涂炭的戰(zhàn)場(chǎng),公屏叫陣的彈幕

“不成功,便成仁。當(dāng)時(shí)他們沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),沒(méi)想到那么多流浪軍在,只有不到100人能趕來(lái)防御?!?/p>

白袍和聚義的兄弟們一共200號(hào)人,擊退了敵軍的最終反撲,拔下那座城,在幽州插上了他們的旗幟。——流浪軍系統(tǒng)推出后不久,接連有多個(gè)服務(wù)器,成功以流浪軍的身份攻下了州府。這激勵(lì)了那些被迫流浪、又不想妥協(xié)投降的玩家,讓他們?cè)跐L服或流失之外,多了一種翻身的可能性。

“你不覺(jué)得這很有歷史代入感么?不能一統(tǒng)天下,甚至沒(méi)有什么正規(guī)的旗號(hào),但就是浪。亂世,不就得有十八路諸侯,各路人馬中原逐鹿!”白袍說(shuō)。

“而我們,要把失去的奪回來(lái)?!?/p>

雇傭軍與自由人

有人集結(jié)數(shù)百人,完成先破后立的最后一擊,也有人只想成為廣袤世界的流浪者,這樣的玩家,一部分成了雇傭軍,一部分成了自由人。

“雇傭軍”并不是游戲中存在的系統(tǒng),而是在這個(gè)虛擬世界,由玩家自發(fā)形成的組織。一部分玩家在這個(gè)賽季征服無(wú)望后,轉(zhuǎn)而“流浪”成為雇傭軍,利用身份的機(jī)動(dòng)性和隱蔽性,輾轉(zhuǎn)在各大盟之間,在大盟對(duì)陣時(shí)為利益所驅(qū)動(dòng),成為一股亂入的第三方勢(shì)力,不能一統(tǒng)天下,卻能決定最終入主洛陽(yáng)的人。

這些受雇的流浪軍,往往會(huì)在最后一刻加入爭(zhēng)奪洛陽(yáng)的戰(zhàn)場(chǎng),利用流浪軍的玩法優(yōu)勢(shì),從側(cè)方突入戰(zhàn)局,與“正規(guī)軍”形成夾擊,打得對(duì)方措不及防。小林就參與過(guò)這樣的戰(zhàn)事。

“這和偷州府的感覺(jué)又不一樣。沒(méi)有永遠(yuǎn)的朋友,只有永遠(yuǎn)的利益!”小林說(shuō)。

烽火再起

但晨跡顯然不是這種情況。他是一個(gè)房地產(chǎn)門戶網(wǎng)站的主編,摸爬滾打,創(chuàng)業(yè)4年。他很慶幸率土增強(qiáng)了流浪軍,讓他在游戲中可以做一個(gè)閑散的自由人。

現(xiàn)在金九銀十,對(duì)房地產(chǎn)來(lái)說(shuō)算是旺季,他的工作也忙,因此,他果斷在新賽季轉(zhuǎn)了流浪軍,算是給自己放個(gè)假。玩了一陣后,他感覺(jué)流浪軍比較自由,資源基本靠搶,也沒(méi)有特別嚴(yán)格的組織束縛,可以自由安排自己的時(shí)間。

晨跡覺(jué)得,以前在同盟束縛多,周邊有玩家你也不敢打,怕給自己同盟帶來(lái)不必要的麻煩;游戲也有不成文的規(guī)矩,下野的玩家不打——總之就是瞻前顧后。現(xiàn)在做流浪軍,自由多了,算是一個(gè)人吃飽全家不餓,不怕給任何人惹麻煩。

而成為流浪軍的玩家,要么可以做個(gè)中立的雇傭軍,要么可以像晨跡那樣,作為民間勢(shì)力,偶爾幫原來(lái)的同盟騷擾下敵對(duì)。這種狀態(tài)既不會(huì)給以前的同盟拖后腿,還可以和他們做些配合。就算自己忙起來(lái),也不用擔(dān)心游戲進(jìn)度被落下來(lái)——以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),使得他就算沒(méi)有土地,也能存活發(fā)展。

“還有人組織了散人軍團(tuán),就三五個(gè)人。這些人挺自由,不在乎結(jié)算,就喜歡在游戲里搞事?!背扣E說(shuō),“他們喜歡在半夜搞偷襲,還專挑防守薄弱的盟主。我們服就有出過(guò)‘五人組團(tuán)淪陷盟主’的大新聞,后來(lái)還被官方的微信公眾號(hào)報(bào)道了?!?/p>

晨跡現(xiàn)在玩率土,沒(méi)什么特別的目標(biāo),覺(jué)得開(kāi)心就好。他只求能力范圍之內(nèi),能給到之前所在同盟最大的幫助。這個(gè)賽季體驗(yàn)完流浪軍的自由,下個(gè)賽季,他就會(huì)回歸那個(gè)寸土必爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)。

戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù)

“這個(gè)流浪軍,我覺(jué)得網(wǎng)易也僅僅是搭了個(gè)框架出來(lái),究竟怎么玩,未來(lái)能把這個(gè)東西玩到什么程度,我覺(jué)得還是靠我們玩家自己——需要摸索和創(chuàng)造,不就是率土最有趣的地方嗎?”

他已經(jīng)開(kāi)始期待,《率土之濱》后續(xù)還會(huì)有什么有趣的玩法被添加到游戲中。

——戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù)。

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編輯 醬油妹

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