《絕地求生》制作人:別把玩家當(dāng)傻子,用鍋擋槍就是他們玩出來的

平底鍋擋子彈源于程序員Marek Krasowski個(gè)人的疏忽?!拔业睦习鍙街弊哌^來說,‘Marek,你看看你做了什么?’但我們沒把這個(gè)Bug修復(fù)掉。玩家愛它?!?/p>

編輯sigil2017年08月23日 14時(shí)13分

《絕地求生:大逃殺》也參加了近日正在舉辦的德國(guó)科隆游戲展,除了公布4個(gè)月賣出800萬份的好成績(jī)、宣布推出微軟發(fā)行的Xbox版、以及舉辦線下電競(jìng)邀請(qǐng)賽之外,游戲制作人Brendan Greene也參與了Devcom開發(fā)者交流大會(huì),與其他開發(fā)者分享經(jīng)驗(yàn)。

我們之前有一篇編譯文章提到,Brendan Greene不是一個(gè)典型的開發(fā)者,沒玩過塞爾達(dá),也念不好小島秀夫的名字,很可能無法把魔力牛從人群中辨認(rèn)出來,但他像席德·梅爾一樣掛名在“大逃殺”(Battlegrounds)的前頭,“Playerunknown's Battlegrounds”中的“Playerunknown”(無名玩家)指的就是他。

他在開發(fā)者交流會(huì)上分享的也是大白話,根據(jù)gamesindustry.biz報(bào)導(dǎo),Brendan Greene分享的主題是“別把玩家當(dāng)傻子”。

Brendan Greene自稱非常重視與玩家交流,每周日,都會(huì)上《絕地求生:大逃殺》的Discord(歐美玩家的即時(shí)通訊工具)玩家頻道,然后花兩個(gè)小時(shí)與里面的玩家交流。

他說:“我是一個(gè)玩家。我不是業(yè)內(nèi)出身。一年前我還在玩游戲呢,現(xiàn)在卻成了創(chuàng)意總監(jiān)。我自覺我是玩家中的一員,而與玩家溝通這件事,能讓玩家覺得對(duì)游戲能有話語權(quán)?!?/p>

右邊那位就是主播Lirik

Brendan Greene坦言,如果不是玩家,比如知名主播Lirik一直玩他的游戲帶動(dòng)宣傳,他就可能就沒法在科隆展分享經(jīng)驗(yàn)。

重視玩家的氛圍在他的公司藍(lán)洞也已經(jīng)養(yǎng)成。據(jù)他所說,工作室里所有人每天都會(huì)看吃雞直播,Brendan Greene稱直播產(chǎn)生的內(nèi)容為“最佳的Debug工具之一”。

Marek Krasowski是藍(lán)洞的一名程序員,他創(chuàng)造了《絕地求生:大逃殺》中最好玩的武器:平底鍋。

鍋能在游戲中阻擋任何子彈

因?yàn)樗龅腻伳茉谟螒蛑凶钃跞魏巫訌?,游戲中的防彈衣最高只有三?jí),玩家就戲稱鍋為“四級(jí)防彈衣”。然而這一物理效果本來只是Marek Krasowski個(gè)人的疏忽——對(duì),這算是一個(gè)Bug。

他和同事們正是在直播中才發(fā)現(xiàn)鍋能擋子彈這個(gè)事實(shí)?!拔业睦习鍙街弊哌^來說,‘Marek,你看看你做了什么?’但我們沒把這個(gè)Bug修復(fù)掉。玩家愛它?!彼f。所以這又是一個(gè)“這不是Bug,這是個(gè)特性!”的故事。

Brendan Greene則補(bǔ)充說:“我們?cè)瓉碜鲥仯皇菫榱酥戮措娪啊洞筇託ⅰ贰F(xiàn)在效果確實(shí)好極了。我們內(nèi)部還討論過讓手雷可以與鍋發(fā)生碰撞,所以你能用鍋把手雷擋回去?!?/p>

玩家惡搞的4級(jí)防彈衣

“我們相信開發(fā)游戲這件事要開放,不把玩家當(dāng)傻子。他們懂開發(fā),或者想弄懂它,你和他們交流得更多,越坦誠(chéng),對(duì)你自己就越好。在出狀況的時(shí)候一定要避免‘PR辭令’”。

Brendan Greene表示《絕地求生:大逃殺》近期的目標(biāo)是基于數(shù)據(jù)做“平衡”,但他也學(xué)到了不應(yīng)該在網(wǎng)上做任何承諾,因?yàn)椋ㄍ婕覀儯?huì)記住?!澳闳绻兄Z了什么,兩個(gè)月后可能無法兌現(xiàn)——因?yàn)?,你知道,游戲開發(fā)真他媽太難了?!?/p>

這話說的,已經(jīng)是在有意無意“避免PR辭令”了。

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編輯 sigil

louxiaotian@outlook.com

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