FPS教父約翰·羅梅洛為您揭秘《毀滅戰(zhàn)士》封面背后埋藏了24年的秘密。
約翰·羅梅洛(John Romero)這個光輝的名字,始終和《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》《德軍總部3D》這些具有里程碑意義的游戲聯(lián)系在一起。
羅梅洛被尊稱為“FPS教父”,上世紀(jì)90年代,羅梅洛和約翰·卡馬克(John Carmack)在id Software的合作,開創(chuàng)了主視角射擊游戲的新世代,《毀滅戰(zhàn)士》一度成為FPS的代名詞,《毀滅戰(zhàn)士》的圖像引擎在很長一段時間內(nèi)也被作為業(yè)界的標(biāo)尺。
在那個沒有電腦動畫的年代,電子游戲的包裝盒上仍然習(xí)慣采用真人封面,或是請畫師代筆,創(chuàng)作富有藝術(shù)感染力的封面和海報圖案,《毀滅戰(zhàn)士》的封面就是其中的經(jīng)典:
在紅黑色的熔巖背景下,一個不愿屈服的戰(zhàn)士全副武裝,面對著成群結(jié)隊的魔鬼奮力開火,雖然戰(zhàn)士身上傷痕累累,但是他還牢牢占據(jù)著山頂?shù)奈恢?,沒有被魔鬼們打倒。
我想,面對這樣一幅手繪的封面圖,應(yīng)該沒有人會去想這個戰(zhàn)士是誰吧?畢竟,這只是一個藝術(shù)創(chuàng)作而已,十有八九可能只是畫家的一種想象。但我們可能想錯了,約翰·羅梅洛最近一篇博文中談到了這幅封面——
它其實是根據(jù)一位“男性模特的身體”創(chuàng)作出來的,并且這后面大有故事。
羅梅洛回憶說,在他們開始制作封面的時候,插畫師Don Punchatz向他引薦了一位自己合作過的模特,這位模特的職責(zé)是在插畫師創(chuàng)作時,按照要求擺出相應(yīng)的動作,給作畫作為參考。
羅梅洛說:“那天隔壁的牙醫(yī)正好在做手術(shù),我們會時不時聽到從隔壁傳來的陣陣慘叫。模特到場后脫掉了自己的上衣,拿起一把玩具槍開始擺姿勢,Don Punchatz問我有沒有什么建議,我說我想要一個戰(zhàn)士和無數(shù)魔鬼交火的畫面,最好是戰(zhàn)士站在山頂上向下面的魔鬼開火?!?/p>
模特聽完后開始按照羅梅洛的意見擺出各種姿勢,但沒有一個讓羅梅洛滿意的。
終于,羅梅洛受夠了。他一把脫掉自己的上衣,從模特手里搶來了那把玩具槍,然后讓模特趴到地上,扮演一位奮力向上的魔鬼,想用手去抓住羅梅洛的手臂。
“我在防守,我在防守!”羅梅洛大喊。他用玩具槍瞄準(zhǔn)了幾個方向,擺出開火的架勢,然后向Don Punchatz說:“這才是我想要的?!?/p>
說完,約翰·羅梅洛又和模特擺了與魔鬼搏斗的姿勢,Don Punchatz也把這些姿勢拍了照片。
“最后我們都認(rèn)為這個姿勢是最好的,所以,我其實就是那個毀滅戰(zhàn)士,至少是封面上的那個?!绷_梅洛在博客里寫到。
耐人尋味的是,封面上的戰(zhàn)士有著巨大的二頭肌和六塊腹肌,對比一下羅梅洛現(xiàn)實中照片,我想這大概就是傳說中的藝術(shù)夸張吧。