“什么?你說(shuō)《超級(jí)馬里奧:奧德賽》里面的中間地點(diǎn),就是那個(gè)小旗子像是黑魂里面的篝火?”
最近,因?yàn)椤堆丛{咒》和《黑暗之魂》的大紅大紫,我們看到有越來(lái)越多的獨(dú)立游戲開(kāi)始向這個(gè)宮崎英高一手建立的、被稱為“魂世界”的系列致敬,有不少游戲開(kāi)發(fā)商直言,自己是受到了“魂系列”游戲影響才開(kāi)發(fā)了這款游戲的,著名的有《鹽和避難所》(Salt and Sanctuary)、《光明旅者》(Hyper Light Drifter),等等。你還可以參考Steam鑒賞家的這個(gè)這個(gè)詞條:“Games Like Dark Souls”來(lái)找到更多“有魂味”的游戲。
“魂味”在英文中被稱為“DARK SOULS-Like”、“Like DARK SOULS”,或者干脆叫“SOULS-Like”。“魂系列”在今天已經(jīng)成為高難度動(dòng)作游戲的代表了,《黑魂》系列、《惡魔之魂》系列、《血源詛咒》實(shí)在是太過(guò)著名、影響力很深,甚至可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了一種“以受難為樂(lè)”的游戲時(shí)代;以至于最近很多玩家和媒體會(huì)直接用“魂味”來(lái)代指那些高難度、容易死的動(dòng)作RPG。
但俗話說(shuō)得好,林子大了什么鳥(niǎo)都有?!盎晔澜缬^”的游戲火了之后,“這個(gè)游戲’有魂味‘”就開(kāi)始廣泛被濫用了。很多游戲可能同“魂系列”一點(diǎn)關(guān)系都沒(méi)有,只是因?yàn)樗麄兺瑯与y、或者干脆沒(méi)什么相似之處,也會(huì)被玩家、甚至是各種媒體聯(lián)系上魂系列的游戲,比如說(shuō)下面這些媒體的標(biāo)題:
面對(duì)這種種亂象,一個(gè)(也可能是一群)正義的玩家站起來(lái)了,他開(kāi)設(shè)了一個(gè)名叫“It's Like Dark Souls”(它長(zhǎng)得像黑魂)的推特賬號(hào),開(kāi)始扛起了“黑魂警察”的重任。我們可以來(lái)看一下他最近發(fā)布的幾條推特。
順帶一提,上面PCGAMER評(píng)價(jià)《The Surge》文章的標(biāo)題被他置頂了。
最近《古惑狼三部曲》的PS4重制版即將上線,各大媒體都給出了相應(yīng)的評(píng)分和評(píng)論,當(dāng)然,也提到了黑魂。
該是黑魂警察上場(chǎng)的時(shí)候了。黑魂警察同志首先貼出了來(lái)自GamesRadar+的評(píng)論,標(biāo)題是“《古惑狼三部曲》評(píng)測(cè):這游戲讓《以撒的結(jié)合重生》有了夏日大逃脫的味道”,他還高光標(biāo)注了其中的亮點(diǎn):“游戲成為了《超級(jí)肉食男孩》”“《古惑狼》系列已經(jīng)成為了黑魂”。最后,警察同志評(píng)論到:“就因?yàn)椤豆呕罄恰泛茈y,所以他一定也很像另外三個(gè)同樣很難的游戲?!?/p>
再往前翻翻,再翻翻。哦喲,看我又找到了什么:“(《洞窟物語(yǔ)》)真是一個(gè)好游戲!我喜歡它,它就像是黑魂遇上了《Undertale》?!本焱驹u(píng)論:哈?——真是一位敬業(yè)而熱心的警察!
再翻翻,我又發(fā)現(xiàn)了關(guān)于《塵埃拉力賽》的內(nèi)容了。做事細(xì)心仔細(xì)的黑魂警察同志熱心地找出了去年GamesRadar+寫(xiě)《塵埃拉力賽》的文章,標(biāo)題同樣拉扯到了黑魂:《塵埃拉力賽就是站在輪子上的黑魂……blabla》。黑魂警察同志發(fā)出了痛心的疑問(wèn):難道我們每年都要這么搞一次嗎?
還有其他許多推特?cái)?shù)不勝數(shù),諸如“《怪物獵人:世界》就像是黑魂遇上了《神秘海域》”,“你看《ARMS》中的Boss,當(dāng)你遇到他的時(shí)候整個(gè)游戲都從格斗變成了黑魂”,“我玩了一會(huì)兒《刺客信條:起源》,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)黑魂的Boss”……天啦宮崎英高你知道嗎,其實(shí)“黑魂是任天堂茂在二戰(zhàn)時(shí)期開(kāi)發(fā)的第一款電子游戲?!?/p>
甚至,為了調(diào)侃這個(gè)廣泛流傳在媒體和玩家之間的熱潮,還有不少玩家甚至自告奮勇站出來(lái),甘愿成為活靶子來(lái)喚起人們的注意——他們?cè)谕铺厣习l(fā)起了如下言論:
“《超級(jí)馬里奧:奧德賽》里面的中間存檔點(diǎn),就是那個(gè)小旗子,看起來(lái)就像是黑魂里面的篝火,《血源》里面的燈啊?!薄榜R里奧奧德賽看起來(lái)就是馬里奧兄弟遇上了黑魂啊一定沒(méi)差了!”“老天爺那個(gè)“黑暗森林”的關(guān)卡看起來(lái)不就是馬里奧一轉(zhuǎn)身走錯(cuò)路調(diào)到黑魂里面去了嗎!”
他們是故意這么說(shuō)的,真是用心良苦啊。
由于魂系列游戲的知名度,在文章的標(biāo)題和內(nèi)容中加入“這游戲有魂味”可以迅速讓玩家們認(rèn)識(shí)到這是一款有難度的、具有挑戰(zhàn)性的、質(zhì)量上乘的游戲;許多媒體也是出于這個(gè)目的才這么說(shuō)的。事實(shí)上,我們也有一陣子很喜歡使用諸如“這游戲有魂味”的表達(dá)——但是這的確會(huì)造成讀者和玩家們的誤解。如果你翻一翻reddit等論壇的言論,你就可以看到有不少玩家已經(jīng)誤解了。但反過(guò)來(lái)這種表達(dá)也印證了魂系列游戲的利害之處。
真是難以取舍呀。讀者老爺們會(huì)成為黑魂警察嗎?