免費,首先在iOS加拿大區(qū)測試,沒有安卓,時間未定。
今天凌晨1點,Supercell不聲不響地在某直播中公布了他們的新游戲《荒野亂斗》(Brawl Stars),正如他們一直以來的作風,沒有做任何提前宣傳,新作就突如其來。
直播在一個礦洞風格的布景下進行,Supercell員工與幾位Youtube主播相互組隊進行了《荒野亂斗》的對抗賽。這顯然是一款主打多人競技的手游,地圖不大,雙方隊伍限定各自人數(shù)為3V3。
根據(jù)直播中的介紹,隊友可隨機匹配,也可通過好友系統(tǒng)組隊。具體玩法采用豎屏呈現(xiàn),操作方式為虛擬搖桿與按鍵、或者點擊屏幕到指定地點,這兩種方式在直播中均有呈現(xiàn),按鍵目前看來只有一個,即屏幕下方骷髏頭,當黃色進度條滿即可放大招。
直播中演示了一個名為“粉碎與搶奪”(Smash & Grab)的對戰(zhàn)模式,玩家要粉碎環(huán)境物體,獲得10顆寶石并保持他們在手,如果角色死亡,寶石就會掉落,概念上有點類似《泡泡堂》。當10顆寶石集滿時,游戲將進入倒計時,倒計時結束而寶石未被搶奪,則該隊勝利。
目前已經(jīng)公布了15個游戲角色,它們被稱為Brawlers,可以付費解鎖。與《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭》的“部落”風不同,這批人物看起來更現(xiàn)代,造型像賞金獵人、牛仔,包括背景音樂在內都略帶“墨西哥風”。
我們可以從對戰(zhàn)中看到游戲角色各有各的能力、可升級/解鎖技能、血條與彈藥量設計,以及可以自定義皮膚,這是有一個付費點。
根據(jù)Reddit的介紹,除粉碎與搶奪外《荒野亂斗》目前還公布了3種模式:
搶奪(Heist):玩家必須撬開被對方隊伍保護著的一個保險箱;
對決(Showdown):在一個逐漸縮小的地圖上,進行10名玩家的大亂斗,最后一名存活者獲勝。
僅就目前展示的粉碎與搶奪模式而言,官方在推特上公布的投票顯示,1000名玩家中有一半喜歡,30%覺得還行,20%并不喜歡。
作為一款多人競技游戲,從直播演示上來看,《荒野亂斗》足夠激烈、活潑,可選的操作方式之一虛擬搖桿依然不夠優(yōu)雅,但除此之外的一鍵大招也算是追求極簡。今后角色的技能設計、平衡性、模式的變化以及彼此之間的相互作用將是決定這款游戲能否成功的關鍵。
另外,本次直播也表明《荒野亂斗》仍將是一款免費游戲,但有課金付費項目,它首先會在蘋果應用商店加拿大區(qū)進行測試,沒有安卓,測試時間也尚未公布,我們會繼續(xù)對它保持關注。