“玩家門”意見領(lǐng)袖向BioWare開炮,官方的澄清并不能解決問題,游戲圈關(guān)于“多元化”的討論再次硝煙四起。
3月16日,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect:Andromeda,以下簡稱“MEA”)開放試玩,游戲中的動畫演出、角色動作等問題招來了玩家海量差評。相當(dāng)多的玩家認(rèn)為這一代人物的建模丑陋、表情僵硬,甚至還不如10年以前的初代《質(zhì)量效應(yīng)》。
在一片聲討中,有玩家在Twitter上發(fā)現(xiàn)一名用戶的自我介紹是MEA的“首席面部動畫師”(Lead Facial Animator)——并且還是一名24歲的女性coser。
這位女性的Twitter ID是“allierrosemarie”,玩家所查出的真名為Allie Rose-Marie Leost。根據(jù)網(wǎng)上公布的簡歷,她在2016年2月進(jìn)入EA擔(dān)任面部動畫師,在此之前與游戲美術(shù)、動畫有關(guān)的從業(yè)經(jīng)歷只有不到3年,最早的職業(yè)是汽車行業(yè)的銷售代表。
這些玩家認(rèn)為,如果這份簡歷是真實(shí)的,那么“allierrosemarie”的資歷根本無法使她得到這份工作,這個任命背后有專業(yè)之外的因素,可能是放上去背黑鍋,但更多的玩家推測是由于她的性別身份適應(yīng)了“職場多元性”——也就是說,因為她是個女性才被提拔。
隨后,3月17日,歐美游戲圈“知名人物”Ethan Ralph在他的個人網(wǎng)站上發(fā)表了題為“一名毫無游戲行業(yè)經(jīng)驗的Coser是MEA首席動畫師”的文章,將MEA的動畫問題全部歸咎于“allierrosemarie”,并且表示“我覺得她(作為一個Coser)真是非常資深,我也明白她為什么會拿到這份工作”。
Ethan Ralph是此前“玩家門”事件的領(lǐng)導(dǎo)者之一。這起事件發(fā)生于2014年8月,起因是一名美國女性獨(dú)立游戲開發(fā)者的前男友控訴該女性“不忠”,并指責(zé)其與游戲媒體編輯有染。此事隨后發(fā)展為部分玩家群體對女性游戲從業(yè)者的攻擊,一些女性從業(yè)者和女權(quán)人士收到了死亡威脅和線下騷擾,而Ethan Ralph正是發(fā)動網(wǎng)絡(luò)攻擊、主張“女性從業(yè)者出賣色相才贏得關(guān)注”的主力人士。在2016年,Ethan Ralph還因為襲警而短暫入獄。
在Ethan Ralph的文章評論區(qū),有一些從業(yè)者指出“Lead Facial Animator”中的“Lead”不是指管理性職位,一個項目可能有十幾個“Lead Facial Animator”,MEA的面部動畫問題不應(yīng)該完全歸咎于“allierrosemarie”,她的女性身份也不該被當(dāng)作靶子。但更多評論者沿著Ralph的思路繼續(xù)前進(jìn),開始指責(zé)“allierrosemarie”出賣色相、游戲圈被多元化的趨勢毒害。
3月17日后,多家外媒報道了此事,4chan等玩家論壇也在熱議,參與討論的各方秉持了他們在“玩家門”事件后延續(xù)下來的立場,一方指責(zé)“多元化”讓游戲開發(fā)商雇傭了不具備資格的少數(shù)群體(相對于原本男性占主體的歐美游戲行業(yè)),另一方認(rèn)為這種指責(zé)是在把游戲廠商和行業(yè)本身的問題歸咎給少數(shù)群體。
爭論愈演愈烈,最終開發(fā)商BioWare于3月19日發(fā)布了公告,全文翻譯如下:
最近,一名前EA雇員被誤認(rèn)為在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的制作團(tuán)隊中擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)職位。這些報道是錯誤的。
我們尊重來自玩家和玩家社區(qū)的意見,并且歡迎一切對我們游戲的反饋。然而攻擊開發(fā)者個人,無視他們在項目中的投入,是絕不會被接受的。
在此之前,在3月17日某個時間,“allierrosemarie”悄悄地去掉了“Lead Facial Animator”這條介紹。目前其帳號推文看不出與MEA項目組的任何關(guān)系,并且對于這場風(fēng)波也沒有任何回應(yīng),其最后一條推文是3月16日的。
BioWare的澄清并沒有平息爭論。Ethan Ralph再次發(fā)文,認(rèn)為BioWare和“allierrosemarie”在此事上撒謊,并進(jìn)一步指責(zé)BioWare包庇此前一名發(fā)表“仇視白人言論”的員工。Ethan Ralph還痛斥Polygon、Kotaku等媒體在報道此事時立場偏頗。4chan等論壇上關(guān)于此事的討論則在進(jìn)一步發(fā)酵。
不妨在此做一個假設(shè):如果MEA的關(guān)鍵開發(fā)職位,比如首席編劇、首席設(shè)計師,的確是一個女性,或者跨性別者、有色人種、同性戀,那么游戲某方面做砸了,玩家是否會歸咎于其性別、性向和種族身份?如果是一個白人異性戀男性呢?另一個問題是:BioWare或者EA,是否真的會因為某一個人的性別、性向和種族,而將其提拔到與其能力不相配的位置?
這起事件不會就此結(jié)束。3月21日MEA將正式發(fā)售,BioWare已經(jīng)表示建模、表情和動作問題不會在首日補(bǔ)丁中修復(fù),“究竟誰負(fù)責(zé)”這個問題仍然會被憤怒的玩家一遍又一遍提起。文化工業(yè)多元化趨勢不斷推進(jìn),玩家群體的摩擦和撕裂才剛剛開始。
我也覺得MEA的面部動畫、劇情演出乃至劇本都令人惱火,但游戲開發(fā)本身是一個系統(tǒng)工程,我不認(rèn)為把火氣發(fā)到單獨(dú)的個人身上是正確的事情,尤其是在情況尚未確定之時拿其他因素說事。