現(xiàn)實(shí)生活中,綠色植物在我們經(jīng)意或不經(jīng)意間,都算是挺重要的一個(gè)組成部分。而在游戲中,似乎也是如此。
在我的床頭,放著一小盆植物。
每天醒來時(shí),第一時(shí)間看到的,除了催人起床上班的鬧鐘之外,便是這個(gè)綠色小東西了。對(duì)我來說,它就像是一個(gè)小小的心情平衡器,可以抵消鬧鐘那惱人的聲音。盡管它只是我在附近花卉市場(chǎng)花了15塊錢買回來的,我也并不知道它的品種是什么,毫無疑問,它在每天早晨都扮演了一個(gè)相當(dāng)重要的角色。
現(xiàn)實(shí)生活中,綠色植物在我們經(jīng)意或不經(jīng)意間,都算是挺重要的一個(gè)組成部分。而在游戲中,似乎也是如此。
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今天要說的第一件和植物有關(guān)的事,發(fā)生在我懵懂的童年。
老實(shí)說,在我還未上小學(xué)時(shí),玩游戲的水平和拿著一個(gè)手柄亂按沒什么區(qū)別,甚至還不如拿著手柄亂按。當(dāng)面對(duì)一些簡(jiǎn)單點(diǎn)的游戲時(shí),我可能還可以應(yīng)付幾下。而碰到稍有技術(shù)含量的游戲時(shí),我基本就只能歇了,比如《影子傳說》。
提到《影子傳說》這款FC游戲,很多玩過紅白機(jī)(或小霸王)的玩家應(yīng)該對(duì)它還有印象。這個(gè)游戲的劇情,也沒什么好說的,就是英雄救美的故事。在游戲中,你是一個(gè)穿梭在野林子之間,分分鐘殺人于無形的武功高手。嗯,前提是你得稍微熟悉一下它的操作,否則上樹不到五秒鐘,你可能就會(huì)被某個(gè)樹叢中飛出的暗器給擊落,四腳朝天下墜入黃土地。
所以,“樹”在這個(gè)游戲中,不僅僅是裝飾用物體,還是一個(gè)施展你操作水平的平臺(tái)。在不斷地上下跳躍中,擊殺敵人于無形,是一件很酷的事。
不過,那時(shí)操作水平如亂按般的我,顯然并不能靈活運(yùn)用這些可供跳躍的樹枝。而游戲第一關(guān)的每個(gè)敵人,讓我頭朝下的次數(shù)應(yīng)該都接近百位了。就這樣被虐了不知多長(zhǎng)時(shí)間之后,我上了小學(xué)。
當(dāng)我第一次邀請(qǐng)?jiān)诎嗬镎J(rèn)識(shí)的新同學(xué)來家里玩游戲時(shí),那天的我像是被游戲之神點(diǎn)化了一般,不但通過了第一關(guān)那些暗器達(dá)人的考驗(yàn),如入無人之境般地穿梭于大樹之間,之后更是一路披荊斬棘,直接打穿了游戲,并且接連穿了好幾次(打完所有關(guān)卡后,玩家會(huì)直接進(jìn)入第二輪游戲。是的,它是一款擁有二周目要素的FC游戲)。
那時(shí)同學(xué)臉上的敬佩之情,在我的記憶中已經(jīng)模糊了。但在游戲那片野林子里如同一個(gè)真正的忍者般飛馳跳躍的感覺,我大概這輩子都忘不掉。
噢,除了這個(gè)《影子傳說》,還有一款游戲讓我對(duì)植物甚至產(chǎn)生了陰影,這款游戲名叫《戰(zhàn)斗原始人》。它某一關(guān)卡的BOSS是一朵不斷逼迫你向前走并會(huì)吃掉你的大食人花。當(dāng)看到主角被吃掉后,食人花吐出的森森白骨,我幼小的心靈好似受到了暴擊。直到現(xiàn)在看到這個(gè)場(chǎng)景,我依然會(huì)感覺自己的心口好像被人挖去了一塊,再也快樂不起來了。
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這是另一個(gè)關(guān)于植物的故事,不過更為平淡一些。
說起PSP,這應(yīng)該算是當(dāng)年超越時(shí)代的黑科技產(chǎn)品了。要知道,在2004年發(fā)售時(shí),和它同時(shí)代的手機(jī)們,長(zhǎng)的是這個(gè)樣子。
而那年的PSP,是這個(gè)樣子。
為了得到這款黑科技產(chǎn)品,我潛伏了整整三年。后來上了高中的我偷偷扣下了某年的壓歲錢,小心翼翼地揣在兜里,去了附近唯一的一家電玩店。在操著河南口音的電玩店老板極力的勸說下(非地域黑,我爺爺輩全都是河南地區(qū)出來的),我抱著那臺(tái)后來才知道是翻新機(jī)的藍(lán)PSP1000,欣喜地回到了家中。
那天的我,感覺自己擁有了全世界。
要說畫質(zhì),其實(shí)當(dāng)時(shí)各個(gè)學(xué)生玩家的夢(mèng)中情人PS2明顯要更強(qiáng)一些。但如果說打發(fā)課堂時(shí)光的話……PSP顯然就是第一神器。而碰巧在那時(shí),《怪物獵人2G》發(fā)售了。對(duì)于不想上課又?jǐn)y帶了PSP的我來說,它的毒性是致命的。除了那可怕班主任的課,我在其它一切課堂上都會(huì)低著頭,而屏幕里顯示的,則是各種怪物的身影。
其實(shí)對(duì)于這款游戲,我最開始是把它當(dāng)作觀光游戲來玩的。從進(jìn)入游戲的那一刻起,我就被游戲中那些鋪滿綠植的場(chǎng)景給深深吸引了,并立志逛遍地圖中的每一個(gè)角落。當(dāng)然在逛的同時(shí),順便討伐一下怪物也是必不可少的活動(dòng)。
《怪物獵人》中的綠色植物們,算是拉我入坑的最重要的一點(diǎn)。
雖然這游戲有點(diǎn)難,但玩的時(shí)間一長(zhǎng),游戲里那些怪物的招式也就慢慢熟悉了。在所有能討伐的怪物都討伐過了之后,也已經(jīng)沒有什么怪物能勾起我的興趣。這時(shí),游戲的那些場(chǎng)景也已經(jīng)逛得差不多了。于是,我又開始了另一個(gè)更無聊的自創(chuàng)玩法:快速跑路。簡(jiǎn)單解釋來說,就是在討伐開始后,以最快的速度奔向游戲中最弱的BOSS之一大怪鳥,并用大劍兩三下結(jié)果掉它。
由于這只大怪鳥的出生位置是固定的,玩家只要在出生后第一時(shí)間奔向這片區(qū)域,就可以直接與它交戰(zhàn)。而砍死這只大怪鳥的套路,基本是固定的。那么要想進(jìn)一步縮短討伐時(shí)間,就只能在奔跑路線上下手了。
為了研究出最佳奔跑路線,一路上的綠植成了我最好的幫手。在路過哪株野花時(shí)拐彎可以路線最短,成了我每天在課堂上的研究課題。其實(shí)這玩意在旁人看來是挺無聊的,但那時(shí)的我還是每天在快樂地研究著這些植物,直到我的那藍(lán)PSP的搖桿徹底壞掉。
后來,我又得到了另一臺(tái)PSP。但那時(shí)的我迷上了一款音游《DJMAX》,繼而也就告別了“植物學(xué)者”的生涯。
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那大概是某年的夏天,我在夜晚漆黑的臥室中打開了剛剛下好的《上古卷軸5》。在通過新手關(guān)卡后,我來到了雞神所在的新手村——溪木鎮(zhèn),并與當(dāng)?shù)厝嗣襁M(jìn)行了一番友好交談。看著漸漸西下的夕陽,年輕氣盛的我拒絕了酒店老板的盛情邀請(qǐng),踏上了前往雪漫城的那條林間小道。當(dāng)我走進(jìn)一片小樹林時(shí),突然身邊想起了幾聲狼嚎?;帕耸帜_的我,一時(shí)間竟忘了拔劍迎戰(zhàn),只能拔腿就跑。
就這樣,我在那片野林子中拼命地奔跑著,而身后就是灰狼那粗重的喘息聲。奔跑之余,我的視線無意中向上移了一下,看到幾絲月光從樹枝間透了下來??照{(diào)定在18度低溫的我,在那一刻竟覺得自己真的奔跑在那片北方大陸上。
我試著爬了一下樹,發(fā)現(xiàn)游戲里并沒有這個(gè)動(dòng)作。尾隨上來的灰狼,毫不留情地咬死了我。但那棵掛著月光的樹,讓我瘋狂地迷上了這款游戲,并深入鉆研了幾個(gè)月的MOD。
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最后再說一件小事吧,那是在《孤島危機(jī)》初代發(fā)售后不久的事情。在2007年底上市的時(shí)候,這個(gè)畫質(zhì)逆天的游戲就像一枚核彈,將各個(gè)PC玩家的顯卡轟成了灰燼。幸運(yùn)的是,第二年我的家里購入了一臺(tái)配置相當(dāng)不錯(cuò)的電腦,而我也得以體驗(yàn)了這個(gè)“顯卡殺手”的超時(shí)代畫質(zhì)。
興奮之余,我當(dāng)然也沒有忘了借玩電腦之名,邀請(qǐng)同學(xué)來我家里一同體驗(yàn)“顯卡殺手”,順便秀一下自己的新機(jī)器。在打開《孤島危機(jī)》時(shí),我想用言語給呆坐在一旁、一手捏著《中學(xué)教材全解》的李同學(xué)介紹此游戲的逆天畫質(zhì)??嗨计毯?,我對(duì)他說出的導(dǎo)游語是這樣的:
“你看,這個(gè)游戲的畫面超屌的噢。喏,那棵樹上的每一片樹葉都能看得清清楚楚!”