雖然我推薦了4款可以橫著過一天的游戲,但我還是推薦你在假期里出去走走。
忙碌了一整年,終于迎來了元旦假期的第一天。得知今天要更新的時候,其實我是拒絕的……言歸正傳,為了過好元旦假期,我做了一堆出行計劃。但當我早上10:30才從床上醒過來,我立刻意識到,就這樣躺一天其實也很不錯嘛。于是我開始琢磨有哪些游戲能讓我橫著打發(fā)完今天,為了證明我沒有偷懶,接下來我將用1萬字的篇幅介紹一下這些游戲的來龍去脈:以下省略1萬字。
說起不動手不動腦,躺著就能玩的好游戲,非掛機莫屬了。掛機似乎是一個禁忌之詞:如果有廠商做了一款掛機,他們會叫自己放置類游戲,渠道其實很歡迎掛機,但他們就是不添加掛機類型。所以這類游戲一般被歸納到冒險或者角色扮演里。游戲測評機構更是諱莫如深,除了《點殺泰坦》這樣十分知名的,一般掛機游戲都不屑評價。但許多玩家愛玩掛機,我自己同樣如此。
元旦假期的第一天,我要光明正大地說出:我超愛掛機。并且我今天要推薦幾款非常棒的,網(wǎng)頁掛機游戲。
掛機游戲的源頭在哪里,我也不知道,這不是一篇考據(jù)貼。我只知道最早的掛機不是國產的,也不是手游。我玩過最早的,正兒八經(jīng)的掛機游戲,如果翻譯成中文,應該叫《懶人RPG》,圖里看到的是這款游戲的第二代,第一代實在太難找了,似乎已經(jīng)消失在互聯(lián)網(wǎng)里。
類似的掛機頁游你應該屢見不鮮,這差不多就是雛形。我忍不住提起這款游戲的原因是,這游戲看著Low,但他有一個后來所有掛機游戲都比不了的優(yōu)點:你不能玩,只能看。是的……除了設置,沒有任何能點的地方,想玩好這款游戲的唯一方法就是腦補。你甚至可以在設置里把僅有的這些圖像都屏蔽了:現(xiàn)在你只知道自己是個2級的半精靈,盡情的腦補吧,如果實在無法忍受,你可以選擇自殺。
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《莉諾達斯》是一款文字冒險游戲,這個類型的歷史實在太長,所以《莉諾達斯》只能算個“新人”。嚴格來說,《莉諾達斯》是一款文字策略游戲:每天上線以后可以打工、泡酒吧、學習技能。當然這一切都是用文字表現(xiàn)的。人物有一個行動力,行動力花完就只能看著屏幕發(fā)呆了。“策略” 的地方在于,游戲的核心玩法是戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗需要你自己搭配卡組,搭配的秘訣在于你擁有什么,以及你的對手是誰。
《莉諾達斯》的玩法非常復古,你能體驗到的樂趣也很原始:滿足想象力。我說真的,一款MMORPG游戲該有的功能它都有,就看你能不能耐得住文字游戲的寂寞了?!独蛑Z達斯》是由一位熱愛《魔獸世界》的程序員搞出來的,每當WoW更新了重要版本,他會在維護列表里匆匆撇下一兩句話,然后消失的無影無蹤。一款掛機游戲該有的東西,在《莉諾達斯》里都有,它的配圖也堪稱華麗(在文字游戲里),UI也非常精美。唯一美中不足的是:它不能24小時自動戰(zhàn)斗。
這款游戲的手機版前一段時間上了,所以可能具有一定知名度。但我得指出來:網(wǎng)頁版和手機版完全是兩個游戲。簡單介紹的話,《艾德爾冒險》是我玩過最精美、最好玩的文字掛機游戲:它一共有7個種族、12個職業(yè)。每個人還能兼職一個職業(yè),同時可以掛機3個人物(用玩家自制客戶端的話,同時可以掛好多個)。
對于一個懶人來說,你告訴我可以自定義頭像、名稱,還有超級長的個人簡介,我對著個人資料頁面都能玩1個小時。這款游戲具有豐富的裝備系統(tǒng):屬性隨機、詞綴隨機、游戲后期可以開啟裝備鍛造系統(tǒng)。
如果說《莉諾達斯》更像是《魔獸世界》類型的文字游戲,那么《艾德爾冒險》則更像《暗黑破壞神》。雖然這款游戲也能組隊下副本。但它最值得說道的是復雜的屬性系統(tǒng),多樣的技能、以及永遠隨機的裝備。我覺得隨機+文字掛機真是完美組合。至少我覺得《艾德爾冒險》的可玩性比其他文字掛機高了不少。總結來說的話,這款游戲撥動了我在冒險世界里的各種神經(jīng)。唯一讓我覺得美中不足的是,這游戲升級實在太慢了,許多人玩這款游戲是以年為單位計算的,對于偶爾放松心情玩一玩來說,它可能并不適合。
在我推薦的所有游戲里,《畫家公會》是我最喜歡的一個。其實《畫家公會》是一款經(jīng)營游戲。但這款游戲真的太棒了,我忍不住想讓你們也一起來玩。首先它是唯一有背景音樂的游戲,而且全部為世界名曲。世界名曲的意思是:那些你知道自己聽過,而且你也覺得特別動聽,但就是叫不上名字的曲子。
畫家公會的故事發(fā)生在文藝復興時期,你作為一名公會領袖,必須不斷雇傭和培養(yǎng)新的畫家,通過完成繪畫委托,讓公會生存下去。游戲中出場的不僅是虛擬人物,拉斐爾、達芬奇等大師也會相繼出現(xiàn)在游戲進程內。
培養(yǎng)畫家是這款游戲的核心內容。你得購買暗箱、模特之類的東西讓學徒練習。當學徒的技藝達到瓶頸后,可以通過旅行來突破自己——如果你覺得他實在不堪培養(yǎng),也可以就這么當一輩子學徒,盡管他時不時會用“彈框”的形式苦苦哀求你。如果學徒在旅行中突破自我,那么他會繼續(xù)成長,變成一名優(yōu)秀畫家。最后他需要經(jīng)歷終極考驗:給自己畫一幅肖像畫。如果成功了,他會成為一名大師,如果失敗,那么直到死亡,他都不再會有挑戰(zhàn)自我的勇氣。
這款游戲真的會“死人”的。每位畫家去世的時候都會舉辦一個葬禮,而他一生的成就,將會體現(xiàn)在出席葬禮時的人數(shù)上。
游戲里較為有趣的一點是隨機事件:你可能會遇到形形色色的人物,有時你招募的畫家可能是同性戀——這意味著他具有比常人更高的天賦,但有風險被教會抓走判刑。你也有機會招募到酗酒狂,他也許在某個領域厲害極了,但也有可能在某一天把自己喝死。畫家會經(jīng)歷生老病死,這不但會影響作畫的質量和速度,如果一個畫家生病了,你可能得忍痛把他孤零零的放在一個房間內,否則有可能傳染給其他人。就這樣,直到某一天的來臨,系統(tǒng)會詢問你是不是要請醫(yī)生,他的生死會掌握在概率手里。但無論如何,你都得學會平靜的送走每一位大師——和學徒。
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