《暴走機(jī)甲》:一款地下城風(fēng)味的科幻射擊游戲

可能是因?yàn)橥茝V無(wú)力,這款游戲幾乎不為人知,但也有可能是因?yàn)?,作為一個(gè)國(guó)產(chǎn)像素游戲,他敢于售價(jià)31元錢。

作者楊中依2016年12月29日 15時(shí)47分

《暴走機(jī)甲》(Rush Rover)是一款2D像素風(fēng)格的射擊游戲,它由一個(gè)開(kāi)發(fā)者,耗時(shí)2年獨(dú)立完成。在這款游戲里,你不僅能體驗(yàn)到游走于彈幕之間,沖Boss突突突的刺激感,還能在隨機(jī)地圖里一嘗探索和尋寶的樂(lè)趣。該作目前正在Steam搶先體驗(yàn)中。

《暴走機(jī)甲》里加入了Rougelike元素,地圖隨機(jī)生成、死后一切重來(lái)。說(shuō)到地圖,我覺(jué)得很有必要,現(xiàn)在就讓你知道這游戲是什么樣子:

沒(méi)使用的“血瓶”也會(huì)在地圖上顯示,可以隨時(shí)傳送回去用掉

雖然你是在操控機(jī)甲,但不用懷疑,這游戲具有原汁原味的地下城風(fēng)格。進(jìn)入一個(gè)房間,清理掉所有怪物后可以解鎖下一個(gè)房間,不過(guò)在這之前,你最好確保已經(jīng)“打爛了”所有寶箱。房間有可能出現(xiàn)多個(gè)分支:有通往下一關(guān)的,也有通往BOSS的。所以在決定線路之前,最好謹(jǐn)慎的看看地圖。作者非常貼心的加入了傳送功能,每個(gè)已通關(guān)房間都可以隨時(shí)來(lái)去,免去了大量走回頭路的麻煩。

《暴走機(jī)甲》的第一觀感極好,射擊體驗(yàn)爽快、彈幕華麗難躲、音樂(lè)還是8bit風(fēng)的。作為一款射擊游戲,它擁有大量武器,從初始的脈沖炮,到聽(tīng)起來(lái)就不明覺(jué)厲的巡航導(dǎo)彈。從表現(xiàn)到威力上,各種武器的區(qū)別非常明顯,而且武器還能通過(guò)升級(jí)獲得專屬特性:

不過(guò)在這游戲里,能升級(jí)的不止武器,你還擁有一個(gè)裝備系統(tǒng):

傳動(dòng)器:其實(shí)就是增加移動(dòng)速度。

脈沖炮:這個(gè)位置顯示的是當(dāng)前使用武器,如果更換武器,就要重新加點(diǎn)。

推進(jìn)器:一個(gè)帶有無(wú)敵的躲避技能,擁有短暫CD。感覺(jué)這個(gè)裝備應(yīng)該改名叫“滑板鞋”,因?yàn)橛幸粋€(gè)非常生動(dòng)的“滑步”效果,還自帶“一溜煙”動(dòng)畫(huà)特效……

圖中還有3個(gè)未解鎖的裝備欄——你可以通過(guò)金幣解鎖,別誤會(huì),這游戲沒(méi)內(nèi)購(gòu),你會(huì)有很小幾率獲得金幣。附件和設(shè)備分別對(duì)應(yīng)該位置的專屬裝備,所有準(zhǔn)備共分為以下三類:

探機(jī):類似于飛行射擊游戲里的僚機(jī),它會(huì)跟著你,并且自動(dòng)攻擊,探機(jī)的種類也有好多種,有的能朝敵人臉上打個(gè)沒(méi)完沒(méi)了,感覺(jué)自己撿了一條狗……也有蓄力以后朝敵人射激光的。

攻擊裝備:這些裝備都能使用,相當(dāng)于多了一個(gè)副武器,我撿到過(guò)浮雷,其實(shí)就是定時(shí)炸彈??梢猿胺饺映鋈ィ龅綌橙俗詣?dòng)爆炸,如果丟空了,會(huì)在10秒后引爆。裝備升級(jí)后會(huì)得到非??岬男Ч热玷D射屏障,它本來(lái)的作用是抵擋子彈,但升級(jí)以后還能反彈子彈,請(qǐng)把它放的離Boss的臉近一些。

防御裝備:這些裝備不能用,但可以給你增加護(hù)甲或者血量,有些還能加射程和彈藥上限——武器的子彈量是無(wú)限的,但擁有一個(gè)蓄力槽。拿“火舌”這把武器來(lái)說(shuō),蓄力槽滿的時(shí)候你可以瘋狂噴射,蓄力槽見(jiàn)底以后……你想象一下打不著火的摩托車吧。

這款游戲從本月13號(hào)就開(kāi)始了搶先體驗(yàn),但截至目前,僅收到6份測(cè)評(píng)。如果你仔細(xì)看看,有兩個(gè)玩家還是免費(fèi)獲得游戲,不過(guò)《暴走機(jī)甲》至少獲得了100%的好評(píng)。這款幾乎不為人知的小游戲,是由一個(gè)國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者獨(dú)立制作的,可能是因?yàn)橥茝V無(wú)力,它幾乎不為人知,但也有可能是因?yàn)椋鳛橐粋€(gè)國(guó)產(chǎn)像素游戲,他敢于售價(jià)31元錢。

《暴走機(jī)甲》給了我特別多的驚喜,爽快的手感和難躲的彈幕,滿足了我對(duì)一個(gè)射擊游戲最起碼的要求。隨機(jī)地圖跟死亡重來(lái),又讓我覺(jué)得在玩一個(gè)地下城游戲。由于隨機(jī)元素夠多:幾十種槍械和幾十種裝備,所以很難出現(xiàn)一樣的開(kāi)局,這無(wú)疑又增加了不少新鮮感。至少我在玩了兩個(gè)小時(shí)后,仍舊保持沉迷狀態(tài)。這聽(tīng)起來(lái)可能沒(méi)什么——但別忘了,這只是個(gè)獨(dú)立像素射擊游戲。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 楊中依

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