寂寞的大毒蛇已經(jīng)快把他們吞噬了,以至于想要出去狂奔一圈,不在乎自己有沒有穿衣服。
最近,編劇宋方金出了一本《給青年編劇的信》,里面“揭秘”了一些行業(yè)規(guī)則:“互聯(lián)網(wǎng)思維”這樣的新鮮詞匯大多數(shù)情況是騙術(shù),集體創(chuàng)作讓創(chuàng)作者誰也沒有版權(quán),資本驅(qū)動著IP泡沫,編劇成為資本的工具……說實話,把里面的一些關(guān)鍵詞稍稍替換一下,幾乎適用于近年來與互聯(lián)網(wǎng)有關(guān)的所有行業(yè),包括游戲。
說這些挺讓人疲憊的,而且大家也都厭煩了。其實我覺得比較有趣的地方是下面這一段:
咖啡館的確是個神奇的地方,很容易聚集起想聊天的人。有一段時間滿大街都是“左岸咖啡”,名字的來源是巴黎塞納河左岸的區(qū)域,那里從19世紀(jì)起就聚集了大量文藝人士。跑到咖啡館談項目,也許能稍稍沖淡金錢帶來的俗氣——然而俗氣從來不是金錢帶來的,而是俗人帶來的。
我也混過一陣高校創(chuàng)業(yè)圈,基本的感覺跟圖里是一樣的。退圈之后,“漫咖啡級會談”成為我跟其他退圈者常玩的梗。但后來想想,除了咖啡館,好像也沒有什么特別適合沒錢沒場地的創(chuàng)業(yè)者談項目。
游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者會去哪談項目?或許會選擇一些更加富有創(chuàng)意的地方。我有一次坐地鐵,聽過兩個疑似游戲創(chuàng)業(yè)者的聊天。其中一個說:“我有個IP,叫XXXX,超熱,可以做兩輪?!绷硪粋€說:“我可以給錢,但做完以后咋辦?”回答說:“把人轉(zhuǎn)到另一個卡牌項目?!?/p>
還有一次是去年過年時在老家的網(wǎng)吧,隔壁四連坐的幾個人仰躺在沙發(fā)椅上抽煙,吹了一會暴雪,然后其中一個人說:“我有個好點子,能做個像《星際爭霸》那樣的,就看你們愿不愿意弄點錢?!蔽也坏赖碌赝德犃耸畮追昼?,最終沒有搞懂他想做什么,而他的兄弟們允諾說能湊100萬。
這么看來,可能還是咖啡館更好一些。
咖啡館創(chuàng)業(yè)好不好可以接著討論,但我覺得眾籌肯定已經(jīng)快被玩壞了,尤其是下面這個:
我已經(jīng)見過幾十款國產(chǎn)艦?zāi)铩屇?、坦克飛機娘了,其中有山寨嫌疑的也不少,但幾乎沒有游戲會像這款《艦隊2次元》一樣,把山寨貨放到眾籌平臺上。這種游戲悶聲發(fā)大財還有一線生機,拿出去眾籌基本上等同于把自己吊起來示眾,扔進人民戰(zhàn)爭的汪洋大海中——考慮到國內(nèi)艦圈的驚人戰(zhàn)斗力,我覺得這個游戲很快就要被懟爆了。
到底這個制作組為什么要干這種愚蠢的事情?我看了看這個游戲的貼吧,有一點點理解了:里面至今只有一個人發(fā)帖,估計是制作組里的美術(shù)。寂寞啊,真是太寂寞了,寂寞的大毒蛇已經(jīng)快把他們吞噬了,看不到前景和錢景了,以至于想要出去狂奔一圈,不在乎自己有沒有穿衣服。
我看了一眼主創(chuàng)團隊,大多參與過一些二線的端游和頁游,其中有一些也算是賺了錢的產(chǎn)品。但這恐怕就是悲劇的根源:這些“游戲老兵”大概仍然覺得“二次元”是塊人傻錢多好騙的地方,覺得自己憑借以往的經(jīng)驗?zāi)芨愣ㄓ脩?,并且還想打一波情懷牌。殊不知這一年半載,風(fēng)云變換,艦?zāi)飈ike和“二次元”已經(jīng)像是嚼爛的口香糖,“情懷”快要變成罵人的詞了,《艦隊2次元》的團隊居然才想起來跟這股遠(yuǎn)去的風(fēng),也是奇事一樁。