偷聽10歲的孩子是怎么評價英雄互娛2016年新品發(fā)布會的

一個10歲的游戲玩家,當然不會對英雄互娛的未來戰(zhàn)略感興趣,但他喜歡游戲。所以我決定偷聽一下,他對這些游戲是怎么說的。

編輯祝佳音2016年12月05日 12時23分

大概是19點30分,在羅湖體育館,HPL2016賽季全球總決賽終于告一段落。在之前的時間里,按官方的說法,“來自全球15個國家和地區(qū)的28支隊伍匯聚”。《全民槍戰(zhàn)》《舞創(chuàng)天團》《彈彈島2》和《巔峰戰(zhàn)艦》的年度總冠軍終于產(chǎn)生。

在頒獎儀式結(jié)束之后很長一段時間里,舞臺上黑漆漆的,工作人員正在為接下來的新品發(fā)布會做準備,我找到一個座椅,然后等待著被燈光刺瞎眼——廠商布置了這樣一個場地,顯然會準備一些特別有氣氛的“開場燈光秀”。

“什么時候開始呀?”

身后傳來了一個男孩的聲音。

我回過頭去,看到了兩個男孩,一個大概3歲,一個大概10歲,我所在的位置是嘉賓席第一排——因為拍照方便,所有有點兒追求的記者都會在會場燈光暗淡的時候摸到最前面的位置。我身后的這兩位小朋友很顯然是某個企業(yè)相關參會嘉賓的孩子,大概是因為“這里有游戲”而被帶來的,或者是因為“這里有游戲!”而自己哭著想要過來的,誰知道呢。

我經(jīng)常在很多發(fā)布會上看到孩子,大多數(shù)情況下他們扭動身體,一臉不耐煩,讓我想起小時候被家長拉到某個年度頒獎大會上的時光。但也有不同,比如我身后的這個看起來10歲的小朋友,就在滔滔不絕地向另一個3歲的孩子(也許是他的弟弟)講述他和同學們玩各種游戲的時光。

一個10歲的游戲玩家!

所以看起來,不管他是怎么來的,至少他不會覺得這個場面太無聊。他當然不會對英雄互娛的未來戰(zhàn)略感興趣,但至少這場發(fā)布會上會有些游戲,而一個孩子當然會喜歡游戲。所以我決定偷聽一下,聽聽他對這些游戲是怎么說的。

然后,發(fā)布會開始,如我所愿,我被閃瞎了1分鐘。

應書嶺先生回顧了英雄互娛在過去一年內(nèi)獲得的成就,孩子在底下好像悶頭擺弄著什么——直到《全民槍戰(zhàn)2》開始播放宣傳視頻。

《全民槍戰(zhàn)2》的視頻看起來還不錯,雖然機甲的風格有點類似《變形金剛》,而且動作略顯僵硬,但據(jù)說“視頻和游戲畫面完全一樣”。孩子超喜歡那兩臺機甲,這也難怪,我在他這個歲數(shù)的時候,隨便什么機器人——無論是盜版的變形金剛還是山寨的宇宙大帝,都能讓一個男孩成為同學中的明星。

我對《全民槍戰(zhàn)2》忽然變成一個機甲對戰(zhàn)游戲覺得有點突然,畢竟一個機甲游戲和一個射擊游戲給用戶的感覺是完全不同的(如果完全相同,那么干嘛要做一個“機甲元素”呢?)。也許《全民槍戰(zhàn)2》會類似于“戰(zhàn)地”系列,有FPS要素,機甲作為載具,以團隊配合為主。

接下來出場的是《無盡爭霸》,男孩在后面大聲感慨:好像很好玩!

《無盡爭霸》的整體風格是那種標準的MOBA,在接下來的環(huán)節(jié)里,《無盡爭霸》的制作人上臺,講述他們對游戲的理解,以及游戲加入“空中”這一維度后所產(chǎn)生的變化。這對于一個孩子來說似乎有點枯燥,從聲音判斷,這個孩子好像開始不安地在媽媽懷里扭動。

英雄互娛對這款游戲顯然寄予厚望,在發(fā)布會后的群訪上,應書嶺先生拒絕稱其為“MOBA游戲”,并屢次提醒記者它應該叫“3D立體5V5對戰(zhàn)游戲”——這個名字很直接地表達了英雄互娛為其定義的賣點,真3D的,立體的(這里指的是加入了空中維度),5V5對戰(zhàn)。游戲邀請了MISS大小姐作為其代言人,我記得之前有個新聞,應書嶺先生和吳旦先生在私人飛機上和MISS大小姐暢談。

接下來出場的是《影之刃2》,從《影之刃2》視頻播放的第一秒起,10歲的男孩就開始不停地贊嘆。

“哇!”

“酷!”

《影之刃2》的視頻牢牢地吸引了全場的注意力,包括我身后的兩個孩子。他們開始抓住媽媽,讓媽媽在手機上下一個給他玩。“這個游戲太酷了!”這位10歲的玩家說,“給我下一個唄……給我下一個唄!”

《影之刃2》成了英雄互娛的一塊招牌,它代表著“藝術”“創(chuàng)新”“執(zhí)著”“情懷”……以及你隨便加上去的什么好形容詞,應書嶺先生滿懷深情地回憶起和梁其偉的初次見面,又表達了自己的雄心,隨后給出了《影之刃2》的安卓版本上線時間是今年的圣誕節(jié)。

《一起來飛車》和《戰(zhàn)爭公約》是接下來的兩款游戲。其中《戰(zhàn)爭公約》擁有非常優(yōu)秀的畫面風格,卡通化的畫面讓我想起了早年某個忘記名字的塔防游戲和一個名字中有“Battle”的戰(zhàn)略游戲。

英雄互娛為《戰(zhàn)爭公約》也制作了一個視頻,一個看起來還有點劇情的諜戰(zhàn)故事。這個黑乎乎又帶著點緊張的視頻直接把我身后的孩子嚇哭了。當女特務掏出槍指著特工的時候,我身后的孩子爆發(fā)出一聲慘叫。

“我害怕,媽媽,我今天晚上會做噩夢的!”

幸虧這是個動畫風格的游戲,在游戲畫面出現(xiàn)后大概……呃……2分鐘,他們就開始聚精會神地看游戲了。

我喜歡《戰(zhàn)爭公約》的畫面風格,我身后的小朋友聽上去也喜歡,哪個10歲的男孩會不喜歡天降坦克呢!游戲的玩法看起來有些類似《皇室戰(zhàn)爭》,雙方使用手中卡牌在地圖上放置單位對戰(zhàn)。游戲中一些兵種的名字不錯,比如“巴浦洛夫”——你應該能想到這是個會出狗的單位。

《戰(zhàn)爭公約》可以1對1,也可以3對3,兩種對戰(zhàn)形式都在現(xiàn)場的到了演示,其中3對3的戰(zhàn)場十分熱鬧,從旁觀者的角度看,我感覺整個戰(zhàn)場略顯混亂了一些。

《戰(zhàn)爭公約》預計上線的時間是2017年春季。

最值得一說的是整個發(fā)布會最后公布的視頻——這個視頻混剪了CG和實際游戲畫面,游戲的名字官方并不愿意透露。我身后的孩子被這個視頻鎮(zhèn)住了,他開始不自覺地用手拍椅背,配合視頻音樂打出節(jié)奏。被他的媽媽批評了兩三次,還是死不悔改。

從視頻上看,它是一款科幻和奇幻題材結(jié)合的游戲,我在游戲中看到了龍、摩托車、穿著盔甲的士兵和運輸船。它看起來是一款RTS游戲,但應書嶺先生宣稱它可以“多端互通”——如果真的是PC,主機和手機互通的話,他們就必須解決操作問題。因此我認為這顯然不是一個我們概念中的標準RTS。

這款游戲擁有真正的國際范兒,實際上它首次亮相也是在Steam的綠光項目中?!爸鲃?chuàng)人員想到國外試試,就上了綠光,結(jié)果拿了個推薦第一。”應書嶺在發(fā)布會后的采訪環(huán)節(jié)提到這一點。

這可能是正常發(fā)布會里我最感興趣的游戲,但很顯然英雄互娛對這款游戲目前還不想透露更多東西,說真的,這款游戲讓我想起莉莉絲的《劍與家園》——同樣以全球化為第一訴求,同樣試圖革新一個游戲類型,同樣看起來非?!案呒墶?。

我身后的男孩明顯興奮起來了,他模擬著摩托車的轟鳴聲,模擬飛機著陸的聲音,他追問媽媽這款游戲在哪兒能玩到,而母親顯然對這一切都不太感興趣,只是含糊地應對著他。最后,這個男孩用一句斬釘截鐵的話結(jié)束了自己的評論。

“我真想馬上就玩到它??!”

在這之后,發(fā)布會就結(jié)束了,觀眾陸續(xù)退場。我離開座位的時候,偷看了身后的評論員一眼,平頭,亮亮的眼睛,穿著一件花毛衣,看起來是個非常普通,也非常聰明的男孩。

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編輯 祝佳音

commando@chuapp.com

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業(yè),熱衷于報導游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。

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