雖然短命,但它好歹也代表中國,在日本創(chuàng)造了短命新紀(jì)錄。
11月16日,又一款網(wǎng)頁游戲在日本停運了。在競爭激烈的日本游戲市場,這似乎是見怪不怪的事,然而這次的游戲卻貼著三個標(biāo)簽:運營時間最短、抄襲嫌疑、中國產(chǎn)。
這款頁游名為《Chaos Saga》,從正式上線到突然停服,刨除緊急維護(hù)的時間,它只存活了22個小時。官方對突然停服的解釋語焉不詳,而在它運營期間只出過一件事:有眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),這款游戲涉嫌盜用《最終幻想11》的人物模型。
會這么快被網(wǎng)友認(rèn)出,或許因為它登錄的平臺是DMM GAMES。由北都集團控股的DMM,或許在成人領(lǐng)域的業(yè)績更為部分男性所熟知,但在日本的確算得上業(yè)務(wù)多元化的互聯(lián)網(wǎng)公司,在線視頻、網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易、通訊、太陽能甚至家政服務(wù)……而它們旗下的DMM GAMES,坐擁了《艦隊Collection》《刀劍亂舞》等日本本土的高人氣頁游,匯聚了這么多日本玩家,總會碰上幾個火眼金睛。
盜用素材、涉嫌侵權(quán),這是《Chaos Saga》停服最可能的直接原因。日本業(yè)界畢竟和國內(nèi)的混亂不同,總體而言仍然是個相對良性有序的市場,玩家和從業(yè)者都不會容忍赤裸裸的侵權(quán)游戲理所應(yīng)當(dāng)?shù)乩^續(xù)存在。
與此相對的是,《Chaos Saga》在國內(nèi)還有另一個名字:《諸神黃昏》。在中國,《諸神黃昏》有著另外一條故事線。
《諸神黃昏》2015年正式上線,由墨麟集團子公司上海靈娛開發(fā),37游戲獨家代理?!吨T神黃昏》在國內(nèi)的運營非常平穩(wěn),11月18日,《諸神黃昏》第1201服正式開服。是的,這款游戲運營兩年來已經(jīng)開放了1200多個服務(wù)器。
受益于《諸神黃昏》,以及其他幾款網(wǎng)頁游戲和手機游戲,上海靈娛在幾個月前被漢鼎宇佑擬13億收購。
再說說這款游戲的代理方37游戲——對于這家公司,中國玩家應(yīng)該是耳熟能詳。也許大多數(shù)人沒有玩過他們的游戲,但對于他們的頁游廣告一定不陌生。
對于37游戲來說,別說是盜素材,用別人的原畫和CG來給自己的頁游鍍金打廣告,也已經(jīng)是家常便飯。
從2013年開始,原名“37wan”的37游戲就已多次陷入侵權(quán)糾紛。先是8月被完美公關(guān)負(fù)責(zé)人狠批盜用《笑傲江湖》主題曲;11月又因涉嫌侵犯《熱血傳奇》的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)及不正當(dāng)競爭,被盛大告上法庭;2014年3月,37游戲又未經(jīng)授權(quán),在《暗黑西游記》的宣傳中擅自使用了騰訊《斗戰(zhàn)神》的注冊商標(biāo)、原畫及CG。最后,37wan在官網(wǎng)掛了7天致歉公告,賠了數(shù)百萬并承諾在今后運營會“避免此類情況再次發(fā)生”,便和騰訊庭外和解。
但這并未影響37wan的商業(yè)坦途,2014年,這家公司成功掛牌上市,成為了中國游戲行業(yè)的佼佼者。
一款游戲和它在兩個國家截然不同的命運,背后映射了太多的東西。這總讓人感覺有很多要說,又覺得說無可說。