讓老IP發(fā)揮余熱,大宇也是想盡了辦法。
11月16日上午,大宇資訊開發(fā)的策略戰(zhàn)棋游戲《天使帝國(guó)IV》登陸了Steam平臺(tái)的“青睞之光”板塊。
《天使帝國(guó)》第一作發(fā)售于1993年,是大宇最早的自制游戲之一。2002年大宇發(fā)售《天使帝國(guó)III》之后,就中止了這一系列的開發(fā),直到2015年11月才推出了續(xù)作《天使帝國(guó)IV》。Steam版的《天使帝國(guó)IV》目前顯示支持英文、簡(jiǎn)體中文和繁體中文,放出了三個(gè)語(yǔ)種的預(yù)告片。
大宇上一次在Steam上發(fā)售游戲,是2015年9月的《軒轅劍外傳:穹之扉》,進(jìn)行此等操作的國(guó)產(chǎn)游戲此前還有《俠客風(fēng)云傳》。根據(jù)steamspy的數(shù)據(jù),《軒轅劍外傳:穹之扉》在Steam至今的銷量是13000套左右,《俠客風(fēng)云傳》則有33000套,兩個(gè)游戲在大陸的銷量都在20萬(wàn)套上下。
傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)游戲登陸Steam最大的挑戰(zhàn),在于同時(shí)面對(duì)海外市場(chǎng)與國(guó)內(nèi)的Steam用戶,前者存在文化隔閡,后者則對(duì)游戲品質(zhì)要求甚高。此前Steam版的《軒轅劍外傳:穹之扉》對(duì)原有游戲進(jìn)行了較大改動(dòng),減少了卡頓和BUG,完善了一些游戲機(jī)制,《俠客風(fēng)云傳》則對(duì)內(nèi)容改動(dòng)不多。兩個(gè)游戲都存在一些優(yōu)化方面的問題,以至于《天使帝國(guó)IV》的綠光頁(yè)面里也有玩家開始回憶起那些心理陰影。
目前尚不清楚《天使帝國(guó)IV》會(huì)對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行怎樣的調(diào)整。相比于國(guó)產(chǎn)武俠仙俠,偏向日系的畫風(fēng)人設(shè)與戰(zhàn)棋系統(tǒng)可能會(huì)在海外市場(chǎng)更具親和力,但《天使帝國(guó)IV》在Steam上偏偏又不支持日文(而《軒轅劍外傳:穹之扉》則支持),也是有些令人不解。