一枚充滿鋼鐵和機油味道的糖果,加上了令人舒適的包裝。
在本世紀初,國內(nèi)的電視臺曾經(jīng)引進過英國TNN制作的電視節(jié)目《機器人大擂臺》(Robot Wars)。節(jié)目的內(nèi)容很簡單:選手把自己制作的機器人放入場地中對戰(zhàn),用各種手段掀翻和摧毀對手。
《機器人大擂臺》最好看的地方有兩點:一是鋼鐵與火花帶來的視覺沖擊,鐵皮的怪物在鐵絲網(wǎng)圍起的場地中重裝回旋,宛如古羅馬的斗獸場;二是改造和對戰(zhàn)帶來的刺激感,每一期都會出現(xiàn)各種“魔改”的機器人互懟,榔頭、鏟子、斧頭、電鋸、鉗子、電擊器、噴火器……而戰(zhàn)斗的結果往往又常常出人意料,看起來不起眼的機器反而可能笑到最后。
這檔節(jié)目曾經(jīng)是很多中國觀眾童年的美好記憶,但國內(nèi)只引進過前5屆(至今共8屆)。2004年TNN砍掉了《機器人大擂臺》,直到2016年才由BBC重啟。在停播的這些年里,粉絲們一直在回憶當年的盛況,想要找到機油和鋼鐵的味道。
11月11日蘋果商店推薦了《渦輪戰(zhàn)紀》(TurbineFighter),在第一關就出現(xiàn)了這樣的畫面:
任何一個《機器人大擂臺》的粉絲看到這個畫面都會激動,尤其是左邊的機器人,如此像節(jié)目里經(jīng)典的NPC“騎士”。游戲的核心機制是這樣的:左右兩邊的機器人自動揮動手中的武器,玩家可以用左下角的按鈕控制動作的速度,加速需要消耗電量,同時也會積攢熱量槽,一旦過熱便會陷入失控狀態(tài)。雖然簡單,但也有相當?shù)牟呗孕浴?/p>
游戲的戰(zhàn)斗細節(jié)非常出色:沒有血條,機體的狀態(tài)完全反映在畫面上,隨著戰(zhàn)斗的進行,機器人身上損傷的零件會掉落在地,甚至手臂和武器也會斷裂?!凹铀俟簟痹趹?zhàn)斗中也得到了很好的體現(xiàn):對手會被擊退,甚至會被掀到后仰,而你也可能遭遇這樣的境地。游戲也有不同的戰(zhàn)斗場地,有時地面會有巨大鋸片出現(xiàn)——這種設計也出現(xiàn)在《機器人大擂臺》中。
在戰(zhàn)斗之外,游戲還有改裝環(huán)節(jié),同樣非常精心,每一個部件的更換在機體上都能得到視覺呈現(xiàn),顏色、貼紙都能自己定制,雖然很多部分需要慢慢解鎖。
可以說,《渦輪戰(zhàn)紀》的戰(zhàn)斗和改裝部分的體驗是非常良好的,尤其是對于《機器人大擂臺》的老粉絲,有一種苦等多年終于找到組織的感覺。游戲還提供了雙人對戰(zhàn)模式,可以兩個玩家在一臺手機上操作兩邊的機器人互懟。
但游戲還不止于此,《渦輪戰(zhàn)紀》是有劇情的,你會發(fā)現(xiàn)這里面居然還有個《四驅兄弟》的故事。
天才少年們參加機器人比賽,在善良博士的幫助下改裝和升級自己的機器伙伴,與邪惡博士的恐怖機器人對抗,拯救整個機器人行業(yè)。這個劇情基本上與1996年的動畫《爆走兄弟Let's&Go!!》(國內(nèi)引進譯名為《四驅兄弟》)一樣,而隨著故事推進不斷解鎖新裝備的游戲流程,也令人回想起PS1上的游戲《四驅兄弟:永恒之翼》。
玩家并不會扮演游戲的劇情角色,而是可以自己定制角色,長相、衣著、發(fā)型等等細節(jié)都可以自己調(diào)整。你的自制角色會在劇情中遇到主角,與之互動——這個過程又有點像《精靈寶可夢》。
總體來說,《渦輪戰(zhàn)紀》是一款讓人驚喜的游戲。它很明顯地在以情懷吸引人,但卻不突兀,讓《機器人大擂臺》和《四驅兄弟》的粉絲都會感到舒適,能夠心甘情愿地吃下這枚充滿鋼鐵和機油味的糖果。唯一的問題在于,它的服務器不是非常穩(wěn)定,加載的時候需要等一會。