你將在本文中看到形形色色的古怪武器。試問,香蕉、災(zāi)星、懷特原來的腿和Wabbajack(?),哪個比較強(qiáng)!
“我相信,殺不死你的,會讓你更……奇怪?!?/p>
本文源自Quora上的回答:“游戲史上最糟的武器是什么?”所有原作者將在相應(yīng)段落標(biāo)出。出于閱讀效果的考慮,部分文字存在刪減和改動,我增補(bǔ)了超過一半的內(nèi)容,具體情況也在相應(yīng)部分做了標(biāo)注。
下面所說的武器是同一種類型,它們的作用,大概就是讓你感覺在殘酷世界里終歸還殘留著那么一點(diǎn)點(diǎn)溫情——當(dāng)然,是冒著傻氣的那種。
《合金裝備:和平行者》里的香蕉不能吃,但是可以用來制服歹徒。
我曾經(jīng)打出過這個“釣魚竿”。作為一個三十年資深老矮人和老釣師(釣魚的那種),我以名譽(yù)保證矮人并不會用魚竿釣魚。不過我也可以用名譽(yù)保證,矮人真的沒有什么耐心。
水槍還真可以作為防暴武器,不過說的應(yīng)該不是這種。
如果你想追求一點(diǎn)浪漫氣氛,可以試試《正當(dāng)防衛(wèi)》里的泡泡槍。
變強(qiáng)之路是沒有終點(diǎn)的。要達(dá)到最強(qiáng),你必須學(xué)會使用你的……想象力!Use your imagination!就像《無主之地傳說》里那樣……
(原作者為Jones Averino、Ben Storm、Zechs Marquise和Nicholas Cayton,本文只使用了他們提供的部分武器名和圖片)
在《無主之地2》的游戲過程中,你發(fā)現(xiàn)了一個人的遺言:“災(zāi)星(The Bane)……馬庫斯……”
你找到馬庫斯,向他詢問有關(guān)災(zāi)星的事。
“強(qiáng)大的武器,”他回答,“但是被詛咒了?!?/p>
你追蹤到了災(zāi)星的歷任擁有者。無一例外,他們要么橫死,要么發(fā)瘋。
“我擺脫它了。”在一段錄音里,某人用已經(jīng)失去理智的聲音說,“加爾(Gar)會從林克伍德跑來買下它。這個傻瓜永遠(yuǎn)都不會懂他做了什么!他肯定不相信有關(guān)災(zāi)星的詛咒傳說。孩子,哦,孩子,等待他的會是何等驚喜……”
最終,你在林克伍德外面的無名墓中發(fā)現(xiàn)了被埋葬的災(zāi)星。
你查看了它的屬性——哦,簡直完美無瑕。這樣的武器,為什么會被稱為“災(zāi)星”?難道真的是誤解?
你顫抖著舉起災(zāi)星。你覺得自己從沒使用過如此沉重的武器,它似乎凝聚了整個宇宙的惡。你咽下口水,汗水升騰的霧氣已經(jīng)模糊了瞄準(zhǔn)鏡。就是現(xiàn)在了。你扣下扳機(jī)。沒人知道等待著你的會是什么。
(友情提示:請一定要帶上耳機(jī)觀看上面的視頻,可從26秒開始觀看)
(原作者M(jìn)ac Tan)
木刀(Wooden Sword)。并非是名字中帶有隱喻之類,這就是一把普普通通的木刀。
它甚至不是《忍者龍劍傳》的初始武器——你必須要去商店里買。問題就在這里:一眼看過去,你沒有任何理由會買下它。
萬一真因為什么詭異原因買了單,你會發(fā)現(xiàn),木刀表里如一:它確實(shí)比你的初始武器還弱。事實(shí)上它擁有整個游戲里最低的數(shù)值。木刀沒有揮砍傷害,只要帶著它,你就無法使用一些常規(guī)招式。
這件武器之怪遠(yuǎn)不止如此。木刀擁有多達(dá)7個強(qiáng)化槽,這在《忍者龍劍傳》中排行第一。假如你注意到這點(diǎn),強(qiáng)行將這個傷害如同癢癢撓的武器升到頂級之后,奇跡就發(fā)生了……
這個貌似船槳或是板球牌的玩意是木刀的終極形態(tài),名叫“天衣無縫”。它可不像木刀一樣廢材,實(shí)際上,天衣無縫是《忍者龍劍傳》中最危險,最劍走偏鋒的邪刀。這個武器的效果是:當(dāng)你的生命值低于25%時,所有造成的傷害翻倍。
YouTube上曾經(jīng)有個幻之視頻,玩家“Bigalski”刻意控血激活天衣無縫特效后,在五秒內(nèi)打通了《忍者龍劍傳》的最終BOSS。日本人用木刀來練習(xí)武術(shù),而真正的大師能用它戰(zhàn)勝敵人,從這點(diǎn)來看,木刀·天衣無縫很古怪,但它絕對不是爛武器。相反,它讓許多《忍者龍劍傳》的老玩家津津樂道。
(原作者Ryan Lam)
Wabbajack的作用,就是把一個目標(biāo)生物給Wabbajack掉。
好吧,“Wabbajack”原本是路易斯·卡羅(《愛麗絲夢游仙境》作者)瞎造出來的詞,沒有任何意義。在《上古卷軸5:天際》里,你可以用這根名叫Wabbajack的棍子將任何生物隨機(jī)變形成包括巨魔、老鼠和羊在內(nèi)的一種生物。
等等,這是不是意味著Wabbajack可以用來偷掉難打的BOSS?大多數(shù)情況下不能。首先,Wabbajack狀態(tài)只持續(xù)30秒;其次,生物在Wabbajack狀態(tài)下能受到的傷害是有上限的,這個上限非常低;另外,Wabbajack出來的新生物總是滿血的,無論你對它造成了多少傷害,只要沒打死,30秒后原生物都會滿狀態(tài)原地復(fù)活。當(dāng)然,你還是有機(jī)會將(生命上限非常低的)被Wabbajack的生物打死的,它將會在此時現(xiàn)出原形!
是不是很酷?好吧,一點(diǎn)不酷,我就是很想說“Wabbajack”而已,Wabbajackwabbajackwabbajack……
(原作者Thijs Noomen,本文對他的回答進(jìn)行了改動和增補(bǔ))
CS1.5中的鳥狙(Scout,購買指令B45)可謂是時代的眼淚,中文互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于它的最后一次有價值的討論大概要追溯到11年前……
好吧,這是一款十分尷尬的武器。它很輕,拿著跑起路來感覺和拿刀沒區(qū)別;它換子彈非??欤斓侥阃涍@是一把狙擊槍。除了威力劇低無比以外,這把槍沒有任何問題。
它的威力低到什么程度?專門有玩家針對這把武器制作了一個地圖,而那個地圖是專門用來練習(xí)爆頭的——因為重力極其之低,玩家飛天遁地,基本上很難打到第二槍,又只能使用鳥狙,如果不爆頭根本就打不死人。
我玩過這個圖。我清楚地記得,我曾經(jīng)用鳥狙爆了敵人的頭而沒把人爆死。
還真不如射橡皮筋了。
(實(shí)際上鳥狙的單發(fā)威力超過AK47,只是因為期望和現(xiàn)實(shí)的落差帶來了這種無力感。原作者Vincent Wu,本文只使用了其提供的圖片和武器名)
如果你是個刀塔玩家,也許一周要切上幾百次假腿。但是,新玩家往往不明白,“動力鞋”為什么會被叫成“假腿”?
這實(shí)際上是老生常談,但我覺得有義務(wù)把這個典故再次普及一下。
一切源于《暗黑破壞神2》。在游戲里你可以獲得“懷特之腿”(正式譯名為“維特之腿”,本文通用簡中版《魔獸爭霸》的翻譯方式)。顧名思義,它是懷特的腿,因為懷特是個殘疾人,這實(shí)際上是條義肢,也就是“假腿”。圍繞它展開的還有更廣為人知的“奶牛關(guān)”,就不細(xì)細(xì)展開了。
總之,暴雪從此開始就和懷特卯上了。在《魔獸爭霸3》的血精靈戰(zhàn)役里,出現(xiàn)了名為“懷特的另一條腿”的道具。圍繞這個道具不會發(fā)生任何事情,所有關(guān)于這個道具的秘技都是謠言。上句中的描述特指劇情戰(zhàn)役的場合。在某些自定義地圖(例如澄海3C)里,這個道具確實(shí)有隱藏效果。
在《魔獸世界》里,懷特(的腿)第三次出現(xiàn)!國服將之翻譯為“維特的第三條腿”。沒錯,這條腿是個單手錘……
若干年后的《暗黑破壞神3》中,“懷特原來的腿”終于現(xiàn)身,為這只腿的傳說劃下了句號,大概。
作為由《魔獸爭霸》衍生出來的自定義地圖,DOTA自然少不了暴雪相關(guān)的典故。于是在某個版本里,制作者將“假腿”加入了地圖。若干個版本后,“假腿”被正式更名為“動力鞋”。至于暴雪和懷特到底有什么仇?懷特到底有幾條腿?沒人會知道了。這些問題都不妨礙“懷特的腿”成為我心中的最佳META。
(原作者David Evans,本文只使用了其提供的武器名)
最后,既然說到古怪的武器,不提Valve的兩個超科學(xué)武器簡直大逆不道。它們就是《半條命》中的“物理學(xué)圣劍”(撬棍)和《傳送門》中的“光圈科學(xué)傳送裝置”(傳送槍)。
撬棍就是《半條命》中主角弗里曼博士的初始武器,它幾乎可以用來解決任何問題。理論上,你不但可以用它撬開門,還能用它停下地球或者在大地上寫出里爾克的詩篇。當(dāng)一個武器簡單到了極致,它就擁有了無窮的可能性。
光圈科學(xué)傳送裝置的古怪之處在于,它雖然是武器,但破壞的不是物質(zhì),而是物質(zhì)空間本身和它代表的思維定式。它通過對“傳送門”的創(chuàng)造,具象實(shí)現(xiàn)了前所未有的思考方式。當(dāng)思維突破三維空間的限制,你的思想就能到達(dá)無限遠(yuǎn)。
其實(shí)上面我都在瞎扯。并沒有那么多理由,它們雖然看上去很怪,但誰不想拿個撬棍捅天捅地,手握傳送槍飛檐走壁!
弗里曼被稱為游戲史上最沉默的主角,他沒有過哪怕一句臺詞。如果說他的沉默教會了我什么,我覺得是這樣的:武器只是工具,重要的是人,是人的眼界和思想。