暴雪現(xiàn)離職潮,高層紛紛跳槽創(chuàng)業(yè)

人換了一茬又一茬,暴雪似乎還是那個暴雪。

編輯忘川2016年09月22日 16時51分

近日,暴雪高層頻繁的人事變動,無疑引起不小波瀾。

6月7日,《暗黑破壞神3》游戲總監(jiān)Jay Wilson宣布離職并離開游戲行業(yè)。

7月2日,《暗黑破壞神3》接任的游戲總監(jiān)Josh Mosqueira離職。

9月7日,《魔獸世界》首席角色設(shè)計師Tyson Murphy跳槽拳頭公司。

9月13日,暴雪高級副總裁Chris Metzen宣布退休。

9月16日,《魔獸世界》首席任務(wù)設(shè)計師、神器系統(tǒng)設(shè)計師Craig Amai離職。

9月17日,故事與創(chuàng)意開發(fā)部門高級總監(jiān)James Waugh離職……

《魔獸世界》首席角色設(shè)計師Tyson Murphy的推特聲明
《魔獸世界》首席角色設(shè)計師Tyson Murphy的推特聲明

而就在Chris Metzen退休消息傳出當(dāng)天,幾位暴雪前員工集資2500萬美元,創(chuàng)建了新的游戲團隊——篝火工作室(Bonfire)。

篝火工作室的創(chuàng)辦人,前《魔獸世界》首席設(shè)計師Rob Pardo
篝火工作室的創(chuàng)辦人,前《魔獸世界》首席設(shè)計師Rob Pardo

領(lǐng)頭的Rob Pardo于2014年離職,效力暴雪17年間,擔(dān)任了《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》《魔獸爭霸3:混亂之治》《魔獸爭霸3:冰封王座》《魔獸世界》《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》等作品的首席設(shè)計師。

其它工作室成員還包括:暴雪藝術(shù)電影發(fā)展前副總裁Nick Carpenter、Battle.net工程前主管Matthew Versluys、7月剛離職的《暗黑3》游戲總監(jiān)Josh Mosqueira——他接任后修改游戲設(shè)計、關(guān)閉現(xiàn)金拍賣場并推出資料片《奪魂之鐮》,成功挽回不少玩家對《暗黑3》初發(fā)售時的負(fù)面印象。

有趣的是,目前融資中的篝火工作室,最大投資方除了硅谷頂級風(fēng)投Andreessen Horowitz,另一家就是騰訊控股的拳頭公司——2013年出走暴雪的鬼蟹Greg Street,和這個月剛離職的高級角色設(shè)計師Tyson Murphy,現(xiàn)都在拳頭公司效力。

前《魔獸世界》首席任務(wù)設(shè)計師Craig Amai在博客Po出的圖片
前《魔獸世界》首席任務(wù)設(shè)計師Craig Amai在博客Po出的圖片

近期暴雪的離職潮,加上《守望先鋒》部分主創(chuàng)成員跳槽Epic Games研發(fā)新項目的傳聞,讓不少暴雪死忠憂心。但事實上,這樣的人員流動在歐美游戲行業(yè)屢見不鮮。

在歐美,游戲制作多采取項目制,根據(jù)項目規(guī)模和需求組建臨時團隊。制作人領(lǐng)銜,在項目初期設(shè)定整體時間表,后切割成小目標(biāo),對人員進行細(xì)致分工,項目結(jié)束后,人員多流動到新的項目乃至其它團隊去。

高層跳槽、創(chuàng)業(yè)也是很常見的現(xiàn)象。篝火工作室負(fù)責(zé)人Rob Pardo在接受紐約時報采訪時說,暴雪以前的開發(fā)團隊人員規(guī)模甚巨,制作人要進行管理導(dǎo)向是很大挑戰(zhàn),而《爐石傳說》原開發(fā)小組只有十幾個人,規(guī)避了管理層級多、溝通困難等問題,讓每個人得以完全參與到游戲設(shè)計中。《爐石傳說》的成功,讓他萌生組建小型團隊的想法——畢竟在暴雪,為公司整體發(fā)展利益考慮,不得不斃掉有創(chuàng)意但達不到標(biāo)準(zhǔn)的項目。

獲得巨大成功的《爐石傳說》
獲得巨大成功的《爐石傳說》

那么,這些人才的流失,對暴雪會造成影響嗎?或許,并沒有我們想象的那么大。

2003年6月30日,親手締造了《暗黑破壞神》1、2代的暴雪分部Blizzard North,三大創(chuàng)始人Erich Schaefer、Max Schaefer、David Brevik及暴雪副總裁Bill Roper集體離職——他們的母公司Vivendi Universal正因為面對310億美元的高額負(fù)債,而有賣掉暴雪整個游戲部門的打算,暴雪四巨頭溝通無果,只想專注做游戲的他們選擇離開,之后工作室30余人選擇離職,《暗黑破壞神》原研發(fā)團隊分崩離析。

很多人都以為暴雪要完。直到2004年暴雪總部的《魔獸世界》橫空出世。

今年暴雪嘉年華的虛擬門票已可購買
今年暴雪嘉年華的虛擬門票已可購買

今天(9月22日),暴雪宣布,將放棄Battle.net(戰(zhàn)網(wǎng))這個用了20年的名字,未來以“Blizzard+服務(wù)內(nèi)容”的命名方式確立新的服務(wù)定位,重新開始。

11月5日至6日,第10屆暴雪嘉年華將在美國加州安納海姆會議中心舉行,暴雪迎來25周年。官方稱,這將是“一場史詩級的游戲與社區(qū)的歡慶盛會”。今年《守望先鋒》爆紅,暴雪上半年營收10.32億,加上《爐石傳說》等游戲的人氣,幾乎可以想見今年嘉年華會是怎樣的火爆景象。

美國The Game Awards的創(chuàng)辦人Geoff Keighley曾說過:“他們(暴雪)在許多方面就像游戲領(lǐng)域的皮克斯,至少是五年前的皮克斯?!?/p>

經(jīng)過新一輪換血的暴雪,仍值得報以期待。

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