觸樂(lè)夜話:面對(duì)網(wǎng)易的圍剿,《王者榮耀》壓力很大

觸樂(lè)夜話,每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯高洋2016年09月19日 18時(shí)56分
觸樂(lè)夜話,每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
作者:小羅
作者:小羅

騰訊競(jìng)爭(zhēng)力下降,陰陽(yáng)師的成功學(xué)

最近,一個(gè)比較火的話題是,騰訊是不是有點(diǎn)不行了?

這個(gè)話題的誕生原因是,騰訊最近似乎失去了對(duì)App Store暢銷榜單的統(tǒng)治力,當(dāng)下,榜單前五中,網(wǎng)易的游戲占據(jù)了四個(gè)位置,而騰訊僅有王者榮耀可以一搏。再看榜單前十,騰訊只有三席。昨晚的時(shí)候更夸張一些,當(dāng)時(shí)騰訊前十僅占一席。

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當(dāng)然,我們都明白,拿一時(shí)的榜單排名說(shuō)事沒(méi)太大意思,況且排名本身不完全和游戲收入狀況成正比,但一個(gè)現(xiàn)象是,從各個(gè)方面來(lái)看,面對(duì)網(wǎng)易,騰訊在手游上確實(shí)已經(jīng)隱隱處于下風(fēng)。畢竟,騰訊手里有那么多大IP加持,又聯(lián)合了網(wǎng)易以外幾乎所有大廠,但就目前的戰(zhàn)績(jī)來(lái)說(shuō),確實(shí)不算好看。但原因我就不分析了,也分析不出什么,游戲這個(gè)東西,你套路再深,說(shuō)到底,最后還是要足夠好玩呀。

再說(shuō)回《陰陽(yáng)師》,《陰陽(yáng)師》的成功,又帶起了一波二次元成功學(xué)解讀,相信相關(guān)營(yíng)銷復(fù)盤(pán)也會(huì)很快出爐。但就我看來(lái),《陰陽(yáng)師》的成功,其實(shí)是帶有一些偶然成分的,《陰陽(yáng)師》不是那種為核心二次元受眾量身打造的游戲,所謂核心二次元,和主流受眾的屬性總是隱隱有些相斥,《陰陽(yáng)師》做得比較好的一點(diǎn),是讓兩波受眾都能夠完全接受。

前段時(shí)間,有讀者在群里交流,也有人提到了有關(guān)《陰陽(yáng)師》一個(gè)比較有趣的觀點(diǎn),那就是圈子傳播。一般熱門(mén)游戲,往往玩家多,但話題度低,你在微博上看不到幾個(gè)討論的。但《陰陽(yáng)師》很不同,在微博上有著極高的話題活躍度,固然有些玩家因?yàn)槠は嗳肟樱阋材芸吹胶芏嗤婕壹确菍?duì)游戲玩法感興趣,也談不上對(duì)內(nèi)容多喜歡,玩這款游戲,更多是因?yàn)槿ψ永锲渌嗽谕?,自己要融入這個(gè)圈子,要有共同話題。關(guān)于《陰陽(yáng)師》,一些玩家的吐槽都能引起近萬(wàn)轉(zhuǎn)發(fā),連前段時(shí)間的話題之王《守望先鋒》也很難達(dá)到這樣的程度。

至于里面到底有怎樣的傳播節(jié)點(diǎn),造成了現(xiàn)在的勢(shì)頭,這很難說(shuō)。也和這個(gè)原因有關(guān),《陰陽(yáng)師》作為一款玩法相當(dāng)重度硬核的手機(jī)游戲,但卻獲得了大量女性玩家受眾。

小島和科樂(lè)美撇清關(guān)系

前段時(shí)間,科樂(lè)美公布了小島秀夫離開(kāi)之后的《潛龍諜影》系列首個(gè)新作,一個(gè)打僵尸游戲:《潛龍諜影:生存》,這款游戲從公布開(kāi)始就遭到了玩家的一致嘲諷,沒(méi)多少人認(rèn)為這樣一個(gè)潛入和間諜題材的游戲應(yīng)該和俗氣的僵尸掛上邊。也有很多人抱著看你科樂(lè)美沒(méi)了小島秀夫還能玩出什么花樣的看戲心態(tài)。

《潛龍諜影:生存》在TGS也有展出和試玩,而該系列的前制作人小島秀夫昨天在TGS參與活動(dòng)時(shí),也不例外被問(wèn)到了《潛龍諜影:生存》的問(wèn)題。

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有觀眾提問(wèn),“在網(wǎng)上聽(tīng)說(shuō)《潛龍諜影:生存》是小島的主意,這是真的么?”小島搖頭,笑著回答道:“完全沒(méi)有關(guān)系!一點(diǎn)都不知道?!?/p>

底下的觀眾鼓起了掌。

小島又補(bǔ)了一刀,“最起碼對(duì)我來(lái)說(shuō),《潛龍諜影》是關(guān)于政治和間諜的游戲,怎么也不應(yīng)該出現(xiàn)僵尸?!?/p>

觀眾們繼續(xù)鼓掌歡呼。

感覺(jué)科樂(lè)美也慘慘的。

二次元產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟

一個(gè)新聞,在9月28日上午召開(kāi)的“次元世界-亞洲二次元行業(yè)發(fā)展論壇”上,全球二次元產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(Global ACGN Industry Alliance,以下簡(jiǎn)稱“ACGN”或“聯(lián)盟”)將正式成立。

相關(guān)新聞稿里說(shuō),該聯(lián)盟是由二次元產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人物、專家學(xué)者、研究機(jī)構(gòu)等共同發(fā)起成立的國(guó)際性二次元產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,旨在踐行國(guó)家“一帶一路”政策及“文化走出去”的戰(zhàn)略部署。目前已有騰訊、Bilibili、英雄互娛等企業(yè)加入。

今天小羅的圖畫(huà)了這個(gè)。

觸樂(lè)互娛和守望先鋒

今天朋友發(fā)來(lái)一張圖,問(wèn)我們這個(gè)觸樂(lè)互娛是怎么回事。不,不要誤會(huì),這個(gè)游戲不是我們做的。

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編輯 高洋

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沙揚(yáng)娜拉。

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