《武士三太郎:暗黑的陰陽師》 :策馬救公主,彎弓配大雕

2014年04月26日 17時55分

作者hjpotter

這是一款以日本傳統技藝“流鏑馬”為主題的橫向卷軸動作游戲,少年英雄茄子三太郎為了救出公主將與邪惡的陰陽師交戰(zhàn)。美不勝收的3D和風畫面加之簡單爽快的操作玩法,將把你帶入一個充滿刺激的幻想之地。

《武士三太郎:暗黑的陰陽師》是一款以日本傳統技藝“流鏑馬”(やぶさめ)為主題的橫向卷軸動作游戲。游戲講述了在龍與怪鳥棲息的幻想之地,身懷絕技,能把箭射到月亮上的少年英雄茄子三太郎與邪惡的陰陽師交戰(zhàn),并最終救出公主的故事。本作由《索尼克》之父中裕司開設的PROPE Games開發(fā),對應平臺為iOSAndroid。

利用3D圖像技術繪制的水面效果不俗
利用3D圖像技術繪制的水面效果不俗

流鏑馬是最早源于戰(zhàn)爭技藝,武將要騎在疾馳的馬上發(fā)射弓箭,瞄準咽喉部位一箭斃命殺死敵人,使用者必須馬術箭術都十分高明,這也是日本武士鍛煉的代表修行之一。與這項和風技藝對應,游戲用3D引擎繪制的和風畫面實在是讓人眼前一亮——青山秀水、樹??裆常荒荒幻啦粍偈盏那逍聢鼍芭浜仙蠒円菇惶嫦到y,再加上三味線等傳統日本樂器編織出來的旋律,讓每個小關都顯得生機勃勃,與同樣高節(jié)奏的和風名作《影子傳說》感覺頗有幾分相似。

《武士三太郎:暗黑的陰陽師》的玩法有點像《天天酷跑》等跑酷游戲游戲,在從左到右的橫向卷軸關卡內馬兒會自動奔跑,玩家只需要操縱三太郎射擊敵人并躲開障礙,即可穿越重重難關。每大關分為5小關,關卡中的敵人也頗具和風色彩,樹林有河童,雪山有雪女、平原有鐮鼬……幾乎都是日本傳統神話中的妖怪,其攻擊方式也各不相同。

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游戲的操作非常簡單明快,點擊敵人即可射擊,在屏幕上劃動即可跳躍,連劃兩次還可以二段跳,只需要一根手指便能掌握全局。玩家必須眼觀六路一邊射擊從各方襲來的敵人和靶子,一邊躲開各種障礙暗器,同時還要不斷跳躍吃到擺放在場景中的金幣保證收入,要毫發(fā)無損通過關卡很不容易。

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游戲中的怪物都很有日本特色
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白虎Boss會進行多段攻擊,必須一邊跳躍一邊射擊

游戲中共提供了3個可使用的技能,“雙鷹”可以攻擊全屏敵人進行清場,“獨角獸的角”則可以提供一小段無敵時間,“蘿卜箭”則能讓時間的流動變緩。技能不消耗魔法值,但有不短的CD時間,用好技能可以大大降低通關難度。除了主動技能,游戲也提供了提升攻擊速度、攻擊力,降低CD時間的三個被動技能。每個主動或被動技能都可以靠吃到的金幣升到最高五級。

游戲中最引人注目的部分毫無疑問就是守在關底的強大Boss。狂吼著的巨龍,翱翔于天際的怪鳥,被封印的上古邪神……它們不但身姿不同,攻擊方式也有千差萬別,不經歷一番死斗很難逃出生天。

與普通關卡的橫向卷軸不同,Boss戰(zhàn)的關卡通常進行了特殊設計,如第一關的Boss戰(zhàn)大烏龜就采用了一個轉圈式的輪盤關卡,玩家必須要繞著他發(fā)起攻擊,并利用跳躍躲開他發(fā)出的沖擊波。第二關的Boss戰(zhàn)白虎則會在后方追逐玩家,初次面對很容易被幾下撕成肉片,但不斷“背版”慢慢摸索出他的攻擊習慣并利用時間差進行攻擊,就可以輕松獲勝,很有日本傳統動作游戲的感覺。

每關過后都有一個《憤怒的小鳥》式的評級系統,通過計算玩家擊落的靶子數目,吃到的金幣數量,受到的傷害與擊破Boss的時間,可以獲得最高三星的評價。星級會直接反映到獎勵的金幣數上。如果打后面的關卡覺得吃力,不妨先將前面的關卡完成三星評價,獲得更多的金幣用于升級技能,這樣往后打會更容易些。

游戲向玩家提供免費下載,且沒有內購收費,只是每過一關都會有一些廣告。如果您覺得不爽,也可以花錢購買無廣告版本的游戲。兩個版本的游戲內容并沒有差異。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網站觀點。

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