平井一夫稱贊《Pokémon GO》,并希望索尼游戲也加入AR功能

Forward Works不會是索尼的一個愚人節(jié)玩笑吧,半年了,一點消息都沒有,我們甚至連logo都沒看到過。

作者塔布2016年09月05日 15時30分

如果不是最新關(guān)于平井一夫的采訪,我想很多人都忘記了索尼在今年四月份宣布成立的名為ForwardWorks(以下簡寫為FW)的手游部門。FW的目的就是讓索尼旗下的IP作品在移動平臺上再次煥發(fā)生機。但是半年過去了,關(guān)于FW的消息少之又少,任天堂在公布自己進軍手游業(yè)的時候,好歹還畫了個餅——最快會有五款手機游戲面世,現(xiàn)在,《Miitomo》已經(jīng)上架多時,《火焰之紋章》和《動物之森》也預計會在本季度上市。相比之下,F(xiàn)W在宣布成立之后,再無消息公布。

今秋備受期待的兩個移動游戲
今秋備受期待的兩個移動游戲

索尼總裁平井一夫(中國玩家親切地稱其為姨夫)在接受FT采訪時表示:“(移動游戲市場)是我們積極拓展的目標。從以主機為平臺基礎(chǔ)的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)變到移動手機上,是一個巨大的轉(zhuǎn)變?!?/p>

對于《Pokémon GO》的火爆表現(xiàn),姨夫也是不吝贊美之詞,稱其為“真正的游戲變革者”(a real game-changer)。PMGO的表現(xiàn)堪稱現(xiàn)象級,即便玩家社區(qū)引發(fā)很多爭議事件,但不影響它作為最受歡迎的移動游戲登頂全球50多個國家和地區(qū)的暢銷榜。PMGO最讓人津津樂道的不僅是寶可夢的IP,還有就是AR技術(shù)的應(yīng)用。

7月之前,Niantic是和所有榜單絕緣的公司
7月之前,Niantic是和所有榜單絕緣的公司

在PMGO點燃全民AR的概念后,我們可能看到很多抨擊PMGO的文章,甚至有人認為PMGO根本不配叫做AR游戲,因為它太“低級”。就是這么“低級”的AR技術(shù)將我們熟知的寶可夢形象與現(xiàn)實結(jié)合了起來,姨夫認為這是“非常棒的創(chuàng)意”(great innovative idea ),并希望索尼游戲在后續(xù)開發(fā)的時候也加入AR的功能。

一如既往,依舊沒有FW的任何消息。當然,F(xiàn)W不出手游不代表索尼不開發(fā)或代理手游?!渡衩睾S?》上市前,SCE就發(fā)布了一款聯(lián)動的移動游戲《神秘海域:尋寶獵人》。事實上,索尼手里最知名的移動游戲還是當屬《Fate/Grand Order》,游戲的發(fā)行商Aniplex隸屬索尼音樂,作為一款僅在日本地區(qū)上架的游戲,它今年第一個月的收入表現(xiàn)擠進了全球前十,并因為收入貢獻不錯,在財報中被特別提及。

FGO是索尼音樂的賺錢機器
FGO是索尼音樂的賺錢利器,你看,它和阿黛爾相提并論了

代理的游戲如何賺錢,也比不上自研的游戲有說服力。PMGO再火,任天堂也還特別說明這款游戲的收入和自己的財務(wù)關(guān)系不大,導致本來暴漲的股票一路下跌。

相比主機上的游戲,掌機的游戲玩法可能更容易在移動游戲上繼承。本世代掌機的競爭中,不管是市場還是口碑,索尼都落了下風,但他們在PSP時代成功過,三十年河東三十年河西,我很希望他們能在移動游戲市場上打個翻身仗。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 塔布

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沉默是金。

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