如果有VR版寵物蛋的話,我個(gè)人會(huì)比較想要嘗試養(yǎng)一只三葉蟲(chóng)。
《精靈寶可夢(mèng)GO》的大紅大紫,著實(shí)讓AR、LBS這幾個(gè)詞大范圍地進(jìn)入了公眾視野。雖然說(shuō),《精靈寶可夢(mèng)GO》的火熱在很大程度上來(lái)說(shuō)并不是因?yàn)锳R或者LBS技術(shù)有多吸引人,而是因?yàn)槠たㄇ鸬纫桓赡ト说男⊙缭絿?guó)界和年齡段的超高影響力和號(hào)召力,但是,也的確因?yàn)椤毒`寶可夢(mèng)GO》的原因,AR這個(gè)詞又開(kāi)始受到許多游戲開(kāi)發(fā)商的關(guān)注了。比如說(shuō),藍(lán)港就在7月28日正式立項(xiàng)了一款名為《捉妖記GO》的手游項(xiàng)目。
AR和VR不同,前者是“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”,后者則是“虛擬現(xiàn)實(shí)”。他們指向了兩種相反的方向:VR是致力于把虛擬做得盡可能接近現(xiàn)實(shí);而AR則是盡可能地在現(xiàn)實(shí)中擴(kuò)展、加上虛擬的內(nèi)容。在我看來(lái),AR除了“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”這個(gè)含糊不清大概能懂的翻譯以外,還包含(且并不僅止于)以下幾個(gè)維度:
2.在虛擬的游戲世界(畫(huà)面)中加入玩家自身,或者,更加確切地說(shuō)是加入玩家根據(jù)自己體感的操作,比如Wii的手柄或者XBOX系列的Kinect都可以算作這個(gè)范疇。
當(dāng)然,在這篇文章中,我們主要討論的將會(huì)是上述的第1點(diǎn)。因?yàn)橄啾鹊?點(diǎn),第2點(diǎn)更多的在于設(shè)備自身功能的改進(jìn)和開(kāi)發(fā)之上,和IP本身的關(guān)聯(lián)也不大。
說(shuō)實(shí)話,在《精靈寶可夢(mèng)GO》之前,雖然沒(méi)有達(dá)到普及AR這個(gè)詞的效果,但和AR關(guān)聯(lián)最大、也是最有名的設(shè)備就是“谷歌眼鏡”了,不過(guò)這款眼鏡還并沒(méi)有面向普通消費(fèi)者開(kāi)始販?zhǔn)邸?/p>
按照谷歌官方的說(shuō)法,谷歌眼鏡是一款可以了解天氣,新聞等等信息,并附有拍照,GPS等等功能的設(shè)備,并且還可以玩游戲。說(shuō)得粗暴一點(diǎn),在實(shí)際功能上來(lái)說(shuō),它并沒(méi)有特別神奇的功能,只不過(guò)把現(xiàn)有的可以實(shí)現(xiàn)的東西濃縮集合到一副眼鏡上,“看起來(lái)特別炫酷”罷了。
而對(duì)于類似于谷歌眼鏡功能的東西,我們?cè)凇洱堉椤分袘?yīng)該也是印象深刻。主角悟空一行碰上了來(lái)自外星球的貝吉塔等人,而他們的標(biāo)志性裝備也就是那一款可以瞬間測(cè)定敵方戰(zhàn)斗力的眼鏡了。
而類似的——雖然和《龍珠》的差別很大,但是在“看”這個(gè)超能力的使用上有許多相似之處的——還有奈須蘑菇早期的作品《空之境界》中登場(chǎng)的各位少女們擁有各種力量的眼睛。比如說(shuō)主角兩儀式擁有的“直死的魔眼”,就是一雙可以看到任何事物的“死亡”的眼睛。在原作中,奈須對(duì)這雙眼睛的描述并不是非常清晰,但是我們從動(dòng)畫(huà)中可以看到,這是一種可以看到任何事物的“死線”,然后通過(guò)切斷這些線條來(lái)毀滅一切事物的能力。
《空之境界》中的少女們擁有的能力,其他還包括可以看見(jiàn)未來(lái)的眼睛,可以將所有東西都扭曲的眼睛,等等。
好了,話又說(shuō)回來(lái),這些聽(tīng)起來(lái)像是一個(gè)比較奇特的相機(jī)濾鏡功能的“眼睛(鏡)”和AR游戲有什么關(guān)系呢?我的想法是這樣,如果一個(gè)游戲,可以通過(guò)檢測(cè)手機(jī)鏡頭中出現(xiàn)的物體的形狀,大小等等特征,然后通過(guò)AR技術(shù)對(duì)它進(jìn)行改動(dòng),通過(guò)這樣的功能來(lái)完成一些任務(wù)——比如說(shuō),收集拼圖用來(lái)解決暗號(hào),或者就直接像Ingress中那樣,到一個(gè)地方去做任務(wù),然后AR式地直接“炸”了那個(gè)地方,并上傳AR照片,或者,讓我的腦洞再開(kāi)得大一些,可以把類似于《紀(jì)念碑谷》中那種利用透視錯(cuò)覺(jué)的效果實(shí)際用到現(xiàn)實(shí)生活中去,我也覺(jué)得不錯(cuò)呀。
至少,哪怕只有那種可以毀壞一切鏡頭中東西的功能也好,可以發(fā)散生活壓力。
說(shuō)起任天堂的AR,主要還是因?yàn)樽罱页晒Α昂鲇啤蔽业耐聟呛┵?gòu)買(mǎi)了一臺(tái)new 3DS,而其中附贈(zèng)的幾張AR卡片則又勾起了我關(guān)于實(shí)際可以玩的AR的最初回憶。
任天堂的AR卡片應(yīng)該很多人都有所耳聞,這也是你剛拿到3DS之后就能立刻玩的小游戲之一。這一套卡片中,只要你拿出其中一張AR卡片,放在桌子上,啟動(dòng)3DS自帶的一個(gè)小程序,調(diào)整好位置,就可以通過(guò)3DS的屏幕來(lái)玩各種小游戲了。最初的小游戲包括了射靶子,釣魚(yú)等等內(nèi)容。和《精靈寶可夢(mèng)GO》簡(jiǎn)單粗暴地只是加上了小精靈的做法相比,3DS卡片中的AR功能真正融合了周?chē)沫h(huán)境,它的立體感覺(jué)也是“真正”的立體感——你可以繞到一棵樹(shù)的后面去找新的靶子,也可以往下看,看到已經(jīng)變成一個(gè)洞穴中的內(nèi)部。
可惜的是,這些小游戲也幾乎僅只局限于最初的這些卡片了。除了一款由櫻井政博開(kāi)發(fā)的《新?光神話》的游戲中,可以通過(guò)游戲附帶的AR卡片實(shí)現(xiàn)真正的,進(jìn)入了現(xiàn)實(shí)的虛擬的戰(zhàn)斗之外。
關(guān)于《任天堂全明星大亂斗》系列,主要也是接著上面的AR卡片而自然引出的話題。如果要我選擇的話,《大亂斗》系列應(yīng)該是我最想看到的,希望能夠成為AR游戲的系列了。更何況,櫻井政博在《新?光神話》附贈(zèng)的AR卡片中,在多年以前,就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)過(guò)這種功能了!雖然在光神話之中,基本上都是兩張卡片的對(duì)戰(zhàn),但是,如果可以拋開(kāi)AR卡片的限制,以實(shí)際拍攝的地方為背景,并且讓這些角色可以通過(guò)背景地形產(chǎn)生各種掉落,跳起,打飛的功能……
當(dāng)然,放開(kāi)一點(diǎn)說(shuō),幾乎所有格斗游戲都應(yīng)該適合于做AR游戲的設(shè)定或者改動(dòng)。如果這種改動(dòng)還能帶上對(duì)作為AR背景的圖像的破壞,就更好了——想想你操縱春麗來(lái)打翻那個(gè)你討厭的人的場(chǎng)景吧。
同時(shí),如果是格斗游戲的話,我對(duì)它的希望還包括了我在文章最初提到的,關(guān)于AR的兩個(gè)維度,也就是說(shuō):我一方面覺(jué)得把那些任天堂的明星角色們“投影”到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,并且可以根據(jù)實(shí)際的背景進(jìn)行打斗;另一方面,我也希望可以通過(guò)體感的操控來(lái)控制我選擇的角色,和對(duì)方選擇的角色,或者AI進(jìn)行一次正兒八經(jīng)的較量。
你看,還可以鍛煉身體。
除去打打殺殺以外,我覺(jué)得非常適合AR技術(shù)的就是寵物類型的游戲了。任天堂在DS上賣(mài)得很好的貓貓狗狗系列就是如此,而我們很多人兒時(shí)記憶中的寵物蛋也是如此。就《精靈寶可夢(mèng)GO》的火熱程度和技術(shù)實(shí)現(xiàn)效果來(lái)看,這些養(yǎng)成類的游戲應(yīng)該不難。
在游戲的實(shí)際玩法上,你可以帶著自己的寵物去散步,也可以給寵物設(shè)定它喜歡去的地方,還可以帶著寵物去配對(duì),或者干脆就用地圖來(lái)在實(shí)際的空間中設(shè)置寵物醫(yī)院,寵物用品商店等等,這些都契合了“玩游戲的話也要多出門(mén)”的健康宗旨。
不過(guò),既然是養(yǎng)寵物,也可以設(shè)計(jì)一些奇特的物種,甚至可以允許讓玩家自己設(shè)定想要養(yǎng)什么。另外,我個(gè)人的話,會(huì)比較想要嘗試養(yǎng)一只三葉蟲(chóng)。
將射擊游戲AR化應(yīng)該也是一個(gè)不難想到的點(diǎn)子,問(wèn)題在于,似乎AR化之前或者之后的差別并不是很大,因?yàn)楫吘篃o(wú)論你是操縱一架飛機(jī)還是定點(diǎn)操縱一款大炮,或者就和很多FPS游戲一樣只能看到一把槍,都沒(méi)有特別進(jìn)入現(xiàn)實(shí)的必要——更何況,去玩真人CS就好了。
但是,如果加上一些搞怪的設(shè)定的話,加上AR功能的射擊游戲就應(yīng)該會(huì)綻放出新的光彩。比如說(shuō),還是任天堂3DS上的一款原生小游戲:Face Raiders。這個(gè)游戲允許玩家把那些在空中飛舞的,需要打落的東西加上自己或者別人的臉。并且玩家還可以設(shè)置這些臉的不同表情,而這些臉對(duì)玩家自身的攻擊也還包括,親一口什么的。
我覺(jué)得,這簡(jiǎn)直是撫慰剛剛分手的人的心靈的最好游戲!
最后,還是得加上一句。就和最初談到的《精靈寶可萌GO》的火熱并不僅僅是因?yàn)锳R技術(shù)如何如何一樣,和VR相比,AR可能更需要除了AR技術(shù)之外的其他東西,IP是一種,也應(yīng)該還有其他。