可以對(duì)戰(zhàn)的《Threes!》+RPG元素的游戲,《地下城方塊》本月底登陸iOS平臺(tái)

《Threes!》+RPG并不是什么非常新穎的設(shè)計(jì),尤其是X+RPG的組合讓我們覺著什么都能和RPG結(jié)合,作為玩家最關(guān)心的是它有沒有趣,比如《地下城方塊》這款游戲的多人對(duì)戰(zhàn)就很有趣。

作者塔布2016年06月15日 11時(shí)59分

《地下城方塊》(Dungeon Tiles,以下簡稱:DT)是日本獨(dú)立游戲開發(fā)者Takashi Iyoda為tvOS平臺(tái)開發(fā)的一款游戲,并在今天四月份Applovin的評(píng)選比賽中獲得一等獎(jiǎng),獎(jiǎng)金25000美元,當(dāng)時(shí)獲得很多關(guān)注?,F(xiàn)在這款游戲即將在本月29日上架tvOS和iOS平臺(tái)。

這是一款結(jié)合《Threes!》的玩法和RPG元素的游戲,從公布的視頻來看畫面十分簡潔。《Threes!》玩法和RPG元素結(jié)合已經(jīng)不是很新的創(chuàng)意了,觸樂之前評(píng)測過的《維京人之旅:瓦爾哈拉之路》就是結(jié)合兩者的一款不錯(cuò)的游戲。

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《維京人之旅:瓦爾哈拉之路》在畫面上比DT這款游戲飽滿很多,擁有角色和素材的形象顯示,不過整體風(fēng)格很像《你必須造一艘船》(You Must Build A Boat),不過后者是三消結(jié)合RPG。

《快來造船吧》的界面
《你必須造一艘船》的界面

DT作為一款新游戲最大的特點(diǎn)是多人對(duì)戰(zhàn)的玩法設(shè)計(jì),之前提到的應(yīng)用都是玩法有新意的游戲,但是在多人互動(dòng)上沒有什么突破,只能作為一款單機(jī)游戲來玩,而從視頻中我們可以看到DT是支持對(duì)戰(zhàn)的,這很大的提升了游戲的趣味性。

在多人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,雙方移動(dòng)方塊的方向是一致的,這也就要求玩家在移動(dòng)前不僅考慮自己這邊的形勢(shì),也要考慮對(duì)面的場面。在己方攻擊的時(shí)候,對(duì)方又能受到攻擊,將是游戲雙方最想達(dá)到的對(duì)己方最有利的局面。

考慮到屏幕大小的因素,對(duì)戰(zhàn)演示的視頻很顯然是tvOS的展示,很期待iOS上的表現(xiàn)方式。如果因?yàn)轱@示原因在iOS上移除多人對(duì)戰(zhàn),那么我想這款游戲也就沒什么特色了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 塔布

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沉默是金。

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