本文純屬惡搞,此故事發(fā)生在你永遠找不到的平行宇宙中。
本文純屬惡搞,故事發(fā)生在你永遠找不到的平行宇宙中。 ——題記
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“廂中那位,可有起色了嗎?”
初春猶冷,正是乍暖還寒的時節(jié)。東京城內(nèi)翰林醫(yī)官使管勾本院公事李翊的臉色比之天候還要冷上三分,向院中醫(yī)工生硬問道。
這李院使乃河北大名府一個書香世家出身,自幼不愛孔孟,惟喜藥石,兼之同輩兄弟眾多,皆讀書有成,家里便也由之,行冠之后由族中長輩為他取了“先羽”的表字,便放他出門游歷,增廣見聞。甫至東京,恰逢太常院太醫(yī)局招納習醫(yī)生徒聽學(xué),李翊遂從之入,靠著天賦異稟,醫(yī)理上能聞一知十,舉一反三,最受尚藥奉御醫(yī)師青睞,同學(xué)皆呼為“觸樂妹”。蓋“觸”贊其能觸類旁通,“樂”述其得教官之喜,“妹”卻是李翊容貌清秀、男生女相之故,常遭打趣。
李翊在太醫(yī)局鉆研肄業(yè),忽忽數(shù)年過試,選充尚藥局醫(yī)師,散階在七品之上。又屢施圣手,達官貴戚無不承其惠,功勛累立,未至而立便得授管勾翰林醫(yī)官院公事的差遣,青春得意之狀,不能一一筆墨。
“李哥兒這是置的甚么氣,在這醫(yī)官院里,哪個不知道李院使就是天,敢惹足下不快么?!闭f這話的乃是先前與李栩敘舊的好友潘授機。此人富冠京華,幾年前斥萬貫財賄娶了天家的縣主,恩蔭得官,在李翊行醫(yī)之初打下了交情,二人恩若兄弟。
“還不是東廂里的那位權(quán)發(fā)遣,幸進茍且之徒,無才無德之輩,難怪陰晦沾身,年紀輕輕便得了離魂絕癥?!?/p>
潘授機訝然道:“可是前日狂呼‘末日降臨’的官兒?居然在這院中?”
李翊憤然:“可不是他。王相公吩咐送來的,怎樣也得將養(yǎng)十來日方好‘請’走?!?/p>
潘授機道:“此事京中早已傳遍,官家有意擢他入三司任計事,臨了居然畏數(shù)自戕,也是一樁奇聞了。既在院中,可否讓小弟在旁略窺一二?”
李翊道:“無妨,潘兄博物,或能識得病因?!?/p>
二人走進房內(nèi),只見素潔的榻上有一人安臥,手指撥弄掌間手機,兀自沉迷。李翊背后醫(yī)工搶上一步,劈頭將手機奪下,怒斥道:“院使三令五申,廂中清靜地,容不得這等喪志物什!”這醫(yī)工自小在院內(nèi)長大,因慕李翊風采,乃取“李”字之半以為己號,旁人見其萌態(tài)可掬,戲稱“木瓜”,他也甘之如飴。木瓜平常最善李翊,凡李翊之言俱如奉綸音,見這綴著“權(quán)發(fā)遣”的官兒無視院規(guī),當下便叨叨教訓(xùn)起來。
榻上之人這才反應(yīng)過來,忙向李翊見禮道:“在下給事郎太子中允權(quán)發(fā)遣提點兩浙西路通政公事騎都尉盧瑟見過院使?!?/p>
李翊頷首道:“盧兄辛苦了。當下還清醒否?”
盧瑟愧道:“前日鬼迷心竅,衙署失態(tài),實在有辱斯文,累院使垂問。”
幾日之前,盧瑟在吏部流內(nèi)銓報到時失了心瘋,隳突狂嘯,大呼“末日降臨”云云,被署中小吏當即拿下,最終送到了醫(yī)官院特設(shè)的療養(yǎng)局。
李翊心道,王相公欲變法,朝中君子大多杯葛,麾下只得寥寥幾員干將,這盧瑟入官不過十年,傳言便將遷三司大用,本以為是個媚上的小人,現(xiàn)下看來雖有狂態(tài),禮數(shù)上倒也差強人意。李翊觀感一變,便不為己甚,道:“盧兄的病來得蹊蹺,不知可有頭緒?”
盧瑟赧然道:“在下平日潔身自好,唯嗜手游,家中也未聞有此病例。想是來京路上勞于風塵,太過疲勞所致。那日在流內(nèi)銓時,聽得考課丁簿田畝的人聲,心內(nèi)忽感煩惡……就此失卻清明……”說到這里,盧瑟臉色倏地發(fā)白,氣喘吁吁,目光渙散,漸有失控之勢。
木瓜見狀,忙掏出吸魎寶扇,對這盧瑟只一搖,他便安定下來,沉沉睡去。潘授機道:“恐非離魂,而似網(wǎng)癮之癥。要請艾大夫?!卑瑥B艾大夫,是院內(nèi)金鏃兼書禁科中精通祝由術(shù)的名醫(yī),擅引雷殛人,愈癮疾無數(shù),因目有重華,患屬多有敬其為“大虞”者。
李翊拊掌笑道:“不然。不必。病因明矣!”喚木瓜遞過盧瑟把玩的手機,“非為網(wǎng)癮,然必在此匣之中!”
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《請盡禁手機游戲札子》?
(陰暗的色調(diào)下,棲遑行走的人群。鏡頭逐漸拉高,繁華的東京城盡收眼底。字幕打出“北宋元祐”,低沉渾厚的旁白男聲同時響起。)
“陛下以睿智之性,切于求治,欲一道德,而中樞不達政體,重游戲而變舊章,誤陛下任使,遂致士有沉迷,人心不振。近有朝官盧瑟者,墜其弊,邪其心,罹痼疾,流銓失儀,中外哂笑,皆游戲之故也。臣向曾上言,《螺旋境界》,公私勞費,而無所用之;《皇室戰(zhàn)爭》,寬富而困貧,以養(yǎng)浮浪之人,且多有僭越;《爐石傳說》,淫聲綺色,惑人耳目,而志為之奪。此皆游戲之中所害為大者,而手游于游戲間,所及者尤眾,宜先盡禁之。
“皇帝陛下獨攬權(quán)綱,當早發(fā)號令,以解生民之急,救國家之危,復(fù)祖宗之令典。舍非而取是,去害而就利,何為而不可哉?取進止。”
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“這是去年新出土的服務(wù)器硬盤,根據(jù)年代檢測和其中保存的內(nèi)容分析,應(yīng)當是北宋熙寧年間的正品。”講解員小姐對著前來博物館參觀的中學(xué)生們娓娓講述。
“硬盤中的數(shù)據(jù),因為年代久遠,絕大多數(shù)都不能讀取了。但出乎意料的是,經(jīng)過搶救性恢復(fù)的一部分內(nèi)容,解決了歷史上的一宗謎案?!?/p>
“我們知道,手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在北宋中后期曾經(jīng)遭到過慘重的打擊,幾乎被連根拔起。引發(fā)這次事件的《請盡禁手機游戲札子》里,提到過一名叫做‘盧瑟’的官員,因為游戲影響而患上了嚴重的疾病,成了禁毀游戲產(chǎn)業(yè)的導(dǎo)火索。但一直以來,關(guān)于盧瑟的病,一直沒有找到明確的記載,游戲史界的專家們長久以來各執(zhí)一詞,得不出明確的結(jié)論。經(jīng)過考古和文獻鑒定,我們已經(jīng)確認這塊硬盤中保存了當時盧瑟所玩的游戲。”
說到這里,講解員在屏幕上放出了幾幅圖案。
“這款名為《末日控制器》的游戲,玩法雖然不太常見,但也沒有什么特殊之處。乍看之下,有點類似于中古時期非常流行的《輻射:避難所》,當然他們的玩法本質(zhì)是不同的?!?/p>
“從現(xiàn)存的零星信息來推斷,游戲背景采取了末日廢土設(shè)定,這是西方文化作品中的一種經(jīng)典布局,而游戲的最終目的,是通過建造來收集一定數(shù)額的錢幣,打開下一關(guān)卡,直至通關(guān)。”
“這與我們目前得到的史料記載也是呼應(yīng)的。在北宋名醫(yī)艾廈的《網(wǎng)癮素問》中,對盧瑟的病情有‘高呼“末日降臨”’的簡短描述。”講解員進一步補充道,“此后不久,北宋政府便開始禁毀一切游戲,艾廈此人也得到了進一步的重用,成了太醫(yī)院內(nèi)的教授,著作能夠流傳至今?!?/p>
“但是我們通過對游戲本身的研究,基本可以排除盧瑟沾染網(wǎng)癮的可能。這款游戲?qū)儆趩螜C型,毋須聯(lián)網(wǎng)。艾廈得以接觸患者,并記錄下癥狀,應(yīng)該是他們當時都在翰林醫(yī)官院內(nèi)的緣故。所以,解決這一謎題,必須對游戲機制進行可靠的還原?!?/p>
“請看下面兩張圖。可以看到,游戲中的錢幣計數(shù)很有意思。在第一關(guān)內(nèi),共有十余個功能層。解鎖每一層都需要相應(yīng)的錢幣。第一層僅需四元,第二層則多達百元元,第三層更是激增至千元以上,到了此關(guān)的最后一層,已經(jīng)膨脹到了二億三千六百萬元?!敝v解員看著聽眾們詫異的臉色,對自己話語所產(chǎn)生的效果非常滿意。
“但這僅僅只是個開始。大家再看。到了第二關(guān),僅解鎖關(guān)卡就需要千萬億元。這種規(guī)模的數(shù)字,普通人一輩子也接觸不到一次。而且,根據(jù)第一關(guān)的規(guī)律,大家可以估算一下解鎖第二關(guān)最后一個功能層所要花費的錢幣數(shù)量,五百九十萬億億!”
“每個關(guān)卡的每個功能層,都會在一定的時間周期內(nèi)產(chǎn)生少量錢幣。當然,和中后期解鎖需要的金額相比,只是杯水車薪。歐羅比亞洲的科學(xué)家們,曾對相同模式的游戲類型進行過大量研究,他們將其稱為增量式游戲(Incremental Game),根據(jù)相似案例的已知結(jié)論,我們至此可以比較有把握地推論,這種機制很容易引發(fā)玩家的焦慮情緒。”
“除了被動等待收益增加以外,游戲中還有一種‘輪回’機制,把世界再毀滅一次,提高錢幣的收益效率,缺點是所有已經(jīng)解鎖的部分也會重置,相當于‘快速地’把游戲重新玩一遍。”講解員看到有的聽眾們露出了迷茫的神情,嫣然一笑道:“大家對這種機制可能會感到陌生,但中古時代的游戲中有相當一部分都具備這種特點,為了一些我們目前暫時不可得知的目的,故意拖長游玩時間,也許與當時落后的生產(chǎn)力有關(guān)。”
“總之,也許正是這種錢幣數(shù)額多寡的頻繁切換,并遲遲達不到下一關(guān)的解鎖條件,才引發(fā)了盧瑟的病。就在去年,皇都醫(yī)學(xué)院第一次把‘數(shù)字恐懼癥(Arithmophobia)’列為疾癥之一,這是一種由壓力誘發(fā)的心疾,患者會對數(shù)字產(chǎn)生莫名而來的恐懼感。據(jù)記載,盧瑟第一次發(fā)病是在流內(nèi)銓官署內(nèi),這個衙門的職責之一就是對各地官員政績進行考核。宋人筆記記錄,盧瑟病發(fā)前得到當時主持改革的參知政事王安石看重,正準備調(diào)入三司(主理財賦的最高部門),說明其本人在計算方面有較高造詣。而中古流行的關(guān)鍵績效指標考核,又將數(shù)值的作用突出到極致。我們有理由相信,銓署內(nèi)的某種環(huán)境,激發(fā)了盧瑟的緊張情緒,最終導(dǎo)致在游戲中積郁的負能量爆發(fā),進而失控?!?/p>
“不過幸運的是,當代的游戲產(chǎn)業(yè)并沒有重蹈古人的覆轍,而是為繁榮昌盛的社會文明做出了巨大貢獻?!敝v解員露出了俏皮的笑容,“來,讓我們繼續(xù)參觀下一件展品?!彼龥]有注意到,不遠處的另一位參觀者聽完她的解說后,露出了若有所思的表情。
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親愛的黛德莉娜:
見信如晤!
如您所知,我來到神州留學(xué)已屆一年,這里的美食、古跡從來不會令我感到厭倦。你根本不能意料,自己會在小街上邂逅怎樣的無上美味;也不能想像,那些從沉睡的土地中挖掘出的,幾千年前的玩物能給我們帶來多大的啟迪。
上周,我在神都博物館看到一塊新出土的硬盤,天神在上,里面居然還有一部分數(shù)據(jù)奇跡般地被恢復(fù)了!館員告訴我,硬盤中存儲的一款小游戲,曾在千年前誘發(fā)了一名官員的嚴重心理疾病,最終政府在保守派的強烈呼吁下禁毀了所有游戲。你看,歷史的轉(zhuǎn)折往往就是這樣的荒誕與突然。
然而這個故事也讓我感到吃驚,在我的印象里,游戲只是那些懵懂孩童所鐘愛的幼稚的玩具,古代卻曾風行到由最高政府下令封禁的地步,如果人類的大腦結(jié)構(gòu)沒有在這一千年里演化為另一類物種的話,那就是古今之間的游戲類別存在顯著的差異。
我曾經(jīng)在實驗室里擺了一個箱子,里面養(yǎng)著一只白鼠,放著一根杠桿。白鼠在箱內(nèi)是自由活動的,只要它壓下杠桿,箱子上的機關(guān)就會掉落一塊蛋糕到箱內(nèi)的盤中,白鼠可以美美地吃上一小口。典型的實驗結(jié)果顯示:如果蛋糕掉落是必然的,那么一旦取走蛋糕,白鼠也會聰明地不再對杠桿產(chǎn)生興趣;而如果蛋糕掉落是隨機的,經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,不管會不會掉下蛋糕來,白鼠壓杠桿的動作都會伴隨其終身,仿佛成了它與生俱來的習慣。
博物館展出的幾張游戲圖片,讓我立刻想到了這個實驗。我花幾天時間在這個方面摸索出了一套機制,或許能夠應(yīng)用到朋友們正在開發(fā)的游戲中。朋友告訴我,他們的開發(fā)團隊居然對自己做出的游戲沉迷了。這個結(jié)果真令人感到興奮,已經(jīng)有些迫不及待想看看人們在這套機制下的表現(xiàn)。
對了,一千年前的那款游戲叫做《末日控制器》,好像也有動物、按鈕的元素在里面,也許偉大的頭腦總能想到相同的點子。
您真誠的
伯爾赫斯·弗雷德里克·斯金納
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軍爭之難者,以迂為直,以患為利。故迂其途,而誘之以利,后人發(fā),先人至,此知迂直之計者也。
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