這游戲從公布消息到上線用了不到兩個月,SE出手游就是雷厲風(fēng)行。SE手游的質(zhì)量一直不錯,但相比其他日本手游,活動略少而且單一也讓SE飽受詬病,不知這款游戲未來如何。
今天,史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX,簡稱SE)的和風(fēng)幻想ARPG手游《武士崛起》正式在日區(qū)雙平臺上線。雖然有好消息是SE不會放棄買斷式手機游戲,但是IAP是當(dāng)下多數(shù)手機游戲盈利的王道,SE可不會放棄這塊蛋糕。
游戲擁有超過十種以上職業(yè),不僅有《最終幻想》玩家熟悉的黑白魔導(dǎo)士、龍騎士,還有非常和風(fēng)的職業(yè),如武士、陰陽師。游戲在操作上設(shè)計為可單手操作:拖拽控制角色行進,點擊控制角色攻擊,劃動控制角色翻滾以回避傷害。
作為一款A(yù)RPG,游戲是豎屏操作,一開始會讓人有些不適應(yīng),不過手感還好,在回避“荒神”攻擊的時候要把握時機,前期被摸到三四下就可以繳械了。攻擊荒神特定部位可以獲得“部位破壞報酬”,比普通獎勵的道具更豐厚。
游戲的美術(shù)風(fēng)格很棒,角色對話的界面不是老套的GALGAME那種,而是類似常用聊天工具的聊天氣泡。這款游戲的人設(shè)是非常像吉田明彥的松浦圣,這也應(yīng)該是他第一次擔(dān)綱主人設(shè)。
游戲添加了類似《大富翁》的雙六元素,每三個小時可以投一次骰子,并獲得對應(yīng)獎勵。而且這款游戲還可以支持多人合作,各自對荒神的特定部位攻擊,獲得“部位破壞報酬”的概率就會提高。
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