八款可以在通知欄上玩的游戲

蘋果對于通知欄的態(tài)度正在起變化,而安卓的實驗項目也出現(xiàn)了相當(dāng)有創(chuàng)意的通知欄游戲。

編輯sigil2016年05月28日 11時21分

許多人都知道,Chrome瀏覽器在離線狀態(tài)下有個小彩蛋:頁面上會出現(xiàn)一只霸王龍,按空格就會進入游戲,開始跳仙人掌的迷你跑酷。在互聯(lián)網(wǎng)上,你也能找到許多公開的仿制品,比如T-Rex Game,比如T-Rex Runner等等。

在上個月,iOS上也有那么一款小恐龍跑酷席卷了歐美各國下載榜單。有意思的是,這款名為Steve - The Jumping Dinosaur Widget Game的游戲是在下拉通知欄上玩的。

《通知欄小恐龍跑酷》
《通知欄小恐龍跑酷》

《Steve》純粹是開發(fā)者Iván De Cabo的玩票之作,他是個西班牙人,今年22歲,他自己覺得這款游戲是在致敬而不是抄襲。截至目前為止,谷歌看起來沒打算對這款游戲怎么樣,而且它也不是第一款模仿小恐龍跑酷的游戲了。

因為這只熟悉的恐龍,再加上能在通知欄上玩這種噱頭,這款游戲火了一陣,有買家從350美元提價到60000美元要買它,然而Iván De Cabo沒賣。直到最近一家西班牙游戲公司Genera Games出了原價基礎(chǔ)上至少三倍的價錢,Iván De Cabo才把它賣掉,而且還加入了這家公司。

你是不是想到了《Flappy Bird》?差不多吧。在正常界面啟動的游戲現(xiàn)在比較難成為爆款,在通知欄上就是一個優(yōu)勢。

在通知欄上玩有一個好處,你不用解鎖,點亮屏幕,下拉通知欄,就可以直接玩。也許在你的孩子想玩游戲,但你又不想讓他點進你手機其他應(yīng)用的時候會很方便。

然而除此之外,以下提及的幾款通知欄游戲都比較簡陋,我已經(jīng)從一大堆更簡陋的當(dāng)中選出了這么幾款。我本意也不是推薦,如果你像我之前一樣不知道有通知欄游戲這個玩意,沒準(zhǔn)還能圖個新鮮,看看這門類發(fā)展到了什么樣子。

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《通知欄貪吃蛇》

你沒法阻止人類給一個帶屏幕、又有電的設(shè)備裝上游戲,而《貪吃蛇》往往是第一款實驗品。

這款《通知欄貪吃蛇》可以設(shè)定格子大小、線條粗細、初始速度以及默認主題顏色。游戲的開發(fā)者同樣以Quickgets為前綴,做了通知欄地圖、通知欄推特和通知欄求救電話等等,質(zhì)量都還不錯。

《通知欄貪吃蛇》
《通知欄貪吃蛇》

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《通知欄紙飛機》與《通知欄直升機》

你如果在App Store里搜索一下widget game的話,出現(xiàn)最多的是小恐龍跑酷,五花八門。第二多的就是通知欄《Flappy Bird》,簡直陰魂不散。

《通知欄直升機》《通知欄紙飛機》與《Flappy Bird》的玩法相同,但至少換了一層皮,而且稍微做了點UI設(shè)計。我覺得這些游戲是在提醒你,你如果想在通知欄上做《Flappy Bird》,那已經(jīng)晚了。

《通知欄紙飛機》
《通知欄紙飛機》

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《通知欄井字棋》

接下來這款通知欄游戲還可以兩個人玩。井字棋,兩個玩家,一個畫圈,一個打叉,輪流在3乘3的格上打自己的符號,最先以橫、直、斜連成一線則為勝。

井字棋和貪吃蛇一樣,當(dāng)你提到它們時,都不想加書名號。1950年制作的游戲《Bertie the Brain》就是最早的電子游戲之一,該游戲便是和人工智能對弈井字棋。

《通知欄井字棋》
《通知欄井字棋》

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《通知欄掃雷》

接下來就是掃雷。說實話,這款掃雷在手機上玩還是比較吃力,因為手機屏幕不大,通知欄更小。微軟最初開發(fā)掃雷的時候,有一大考慮就是要幫助用戶快速、精確地點擊,而這在觸摸屏上不適用。

好在這款游戲可以設(shè)置格子大小,然而格子設(shè)置過大,數(shù)量就少,可玩性也就小。

《通知欄掃雷》
《通知欄掃雷》

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OnePlus

《OnePlus》和《Threes!》等游戲一樣,是一款4×4的數(shù)字游戲,帶點三消元素。

這款游戲的玩法是這樣的:你點1,1就加1變成2,該格旁邊的2變成3,相鄰的3變成4,連續(xù)不斷。這款游戲也是一種思路吧,這類益智游戲,要比掃雷更加適合通知欄。

《OnePlus》
《OnePlus》

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HungerMoji

上面的都是iOS,最后這款卻是安卓的。

不同于iOS的下拉菜單,這款游戲用到了安卓通知欄的特性,通過猴子吃水果來消除通知,挺有創(chuàng)意。然而目前屬于安卓實驗項目,要玩,也只能谷歌的親兒子Nexus玩。

這款開發(fā)者的開發(fā)者也成為了 2016 Android Experiments I/O Winner。

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《HungerMoji》

蘋果的立場變化與安卓的實驗項目

在2014年的時候,蘋果對于通知欄組件的限制很嚴(yán)格,快速啟動應(yīng)用Launcher、計算器應(yīng)用PCalc?、筆記應(yīng)用Drafts都遭到過下架。Drafts的開發(fā)者Greg Pierce被蘋果告知,通知欄只能被用來展示信息的。

不過現(xiàn)在,蘋果對于通知欄的看法似乎改變了,《Steve》能像《Flappy Bird》一樣成為爆款正是從中獲益。而安卓的實驗項目也出現(xiàn)了更有創(chuàng)意的游戲,而且比我提到的幾款iOS游戲都更適合通知欄,它是真正地為通知欄而生。

我對這種好玩的東西是很喜聞樂見的,也期待見到更多有創(chuàng)意的、更加原生的通知欄游戲。

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編輯 sigil

louxiaotian@outlook.com

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