“我覺(jué)得這些年Glu北京工作室的命運(yùn)始終是跟《永恒戰(zhàn)士》相連接的,從一個(gè)自創(chuàng)IP的誕生到衰落,蠻讓人唏噓的?!弊詈?,一名前Glu員工向觸樂(lè)發(fā)出了這樣的感嘆。
觸樂(lè)近日獲悉,Glu北京工作室已經(jīng)解散。
有員工告訴觸樂(lè),4月27日,總部的人在全體會(huì)議上宣布了關(guān)閉北京工作室的消息。當(dāng)天就開(kāi)始辦理手續(xù)。大部分員工在兩天內(nèi)走完了相關(guān)流程,目前剩下HR與IT部門(mén)在進(jìn)行收尾。Glu給予員工的補(bǔ)償是N+3,剩余的倒休、年假全部折現(xiàn),并且?guī)退腥私涣?月的社保。本次受到影響的員工約有50人左右。
Glu是一家知名移動(dòng)游戲公司,總部位于美國(guó)加利福尼亞州的舊金山,在北京、莫斯科和圣保羅等多個(gè)地區(qū)擁有工作室或設(shè)有分公司。作為一家老牌移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商,Glu北京工作室創(chuàng)立至今已有近十年歷史。Glu北京工作室曾推出著名的ARPG系列《永恒戰(zhàn)士》,《永恒戰(zhàn)士》第一代在2011年推出,最新的《永恒戰(zhàn)士4》在去年9月上線。Glu北京工作室為公司貢獻(xiàn)了數(shù)億人民幣的收入。
內(nèi)部人士向觸樂(lè)表示,由于《永恒戰(zhàn)士4》表現(xiàn)不佳,此前已經(jīng)導(dǎo)致了一批裁員。而此次關(guān)閉工作室的直接誘因,是由于新項(xiàng)目Animus Project在加拿大的測(cè)試成績(jī)不給力。
“七天的數(shù)據(jù)不佳。負(fù)責(zé)人他們承受了很大壓力,但最后也沒(méi)有辦法。解散之前本來(lái)在做0.1.1的修改版本,最后也不知道有沒(méi)有更新上去?!币晃粏T工告訴觸樂(lè)。
Glu曾因?yàn)椤督稹たù魃海汉萌R塢》的大獲成功而賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),并打算繼續(xù)延續(xù)明星IP改編手游的路線,但這條路走得并不順利,就在一個(gè)月前,國(guó)外媒體Venturebeat報(bào)道,Glu解雇了部分員工,加州的長(zhǎng)灘和圣馬特奧工作室都受到影響。2015年,Glu收入2.42億美元,凈利潤(rùn)1380萬(wàn)美元?!督稹たù魃海汉萌R塢》無(wú)懸念的以7180萬(wàn)美元收入占據(jù)第一,不過(guò),由于游戲進(jìn)入了自然衰退期,Glu去年第四季度收入出現(xiàn)下滑:總收入5790萬(wàn)美元,環(huán)比下滑10%,同比下滑24%。
觸樂(lè)推測(cè),北京工作室的關(guān)閉除了本身產(chǎn)品表現(xiàn)不佳以外,與Glu公司總收入下滑不無(wú)關(guān)系。此前一直主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的北京工作室總經(jīng)理姚樂(lè)中已經(jīng)于2014年底離開(kāi)創(chuàng)業(yè)。
“我覺(jué)得這些年Glu北京工作室的命運(yùn)始終是跟《永恒戰(zhàn)士》相連接的,從一個(gè)自創(chuàng)IP的誕生到衰落,蠻讓人唏噓的?!弊詈?,一名前Glu員工向觸樂(lè)發(fā)出了這樣的感嘆。