這十款手游中,有MMORPG、有回合制、有動作類、有策略類、有“二次元向”,甚至連換裝休閑類都有。
今日,藍港互動在北京麗晶酒店召開“燃燒吧,劍”2016戰(zhàn)略發(fā)布會。
在發(fā)布會現(xiàn)場,藍港互動CEO王峰和六位合伙人共同介紹和解讀了將發(fā)布的手游產(chǎn)品并著重強調(diào)了IP的重要性。藍港稱將自己打造IP,王峰在發(fā)布會上說道:“我們正在努力的把《蒼穹之劍》打造成橫跨手游、影視、動漫、主機和VR(的IP),手游和電視劇馬上就要啟動,而且我給大家報告的時間是明年一定會看到《蒼穹之劍》的電視劇,這是什么意義呢?這是中國第一款手機游戲產(chǎn)品往電視劇上走的產(chǎn)品?!?/p>
在其后的具體游戲發(fā)布會及介紹環(huán)節(jié)中,藍港互動向媒體們展示里游戲的特色及演示視頻。在藍港公布的十款手游中,有MMORPG《蜀山戰(zhàn)紀之劍俠傳奇》《蒼穹之劍2》《捉妖記》《黎明之光》、有回合制《大話蜀山》、有動作類《王者戰(zhàn)神》、有策略類《雷霆艦隊》《Raids of Glory》、有“二次元向”《Alpha Girl》、有換裝休閑類《萌萌羋月傳》。
其中,《蜀山戰(zhàn)紀之劍俠傳奇》已經(jīng)上架App Store及各大渠道數(shù)月。而值得一提的是美國分公司代理的芬蘭手游《Raids of Glory》,藍港互動中心副總裁、美國分公司負責人Roy Liu介紹說:“這是一款海盜題材的COC,不同國家的玩家可以選擇代表自己國家的海盜互相一起來玩,同時我們也增加了新的基于皇室戰(zhàn)爭的卡牌系統(tǒng),游戲?qū)⒃诮衲晗奶彀l(fā)布。”
王峰在發(fā)布會上提到:“我們進一步加大了研發(fā)投入,具體來講有兩大類規(guī)劃,第一類是社區(qū)化游戲,第二類是競技,可能在最近一兩年大家覺得我們在競技游戲上沒聲音,不代表我們不喜歡,也不代表我們不羨慕,更不代表我們不嫉妒,我們希望在今年下半年蹦出來一個競技游戲?!倍鴮儆凇案偧加螒颉辈⒎Q將試探進入游戲競技領(lǐng)域的還有動作類手游《王者戰(zhàn)神》。
而在MMORPG中,藍港稱其中有多款主打次世代MMO,包括《蒼穹之劍2》和《AlphaGirl》,這兩款游戲都宣稱將同步開發(fā)主機VR版本,但并未公布其具體上線時間。而《黎明之光》是藍港互動的一款端游,在此次改編手游上著重強調(diào)將“采用全局光照+全場景法線烘焙”。
有意思是的,烘焙法線貼圖是一種偽裝“次世代”游戲畫面3D建模技術(shù)。該技術(shù)就是通過高模和低模匹配產(chǎn)生的一張細節(jié)貼圖,此貼圖記錄了高模所含有的細節(jié)信息,將其貼到低模上可顯示出高模的效果,以減少面的浪費,并在游戲中達到在盡量少美術(shù)資源的情況下建立更高的美術(shù)效果。這不是什么新鮮的高端技術(shù),它此前被廣泛運用在韓國網(wǎng)游的開發(fā)里。
在發(fā)布會后的記者采訪環(huán)節(jié),王峰就失敗項目的鼓勵機制談了一些自己的看法和舉措,他認為游戲的創(chuàng)新就是試錯。
王峰說:“做游戲就是奔著錯的做,如果奔著對的做都發(fā)財了,關(guān)鍵誰知道對和錯呢?像藍港這樣的公司經(jīng)過十年總有作品成功已經(jīng)非常不容易了,我覺得我們憑什么在端游、頁游、手游都能賺到錢呢?都有成功作品呢?有時候我們覺得能力很強,事后想可能我們命好,因為失敗是非常正常的,成功是極度偶然的?!?/p>
王峰談到他會給藍港的開發(fā)人員3次機會,讓他們來證明自己的創(chuàng)新可行,一旦證明不了就砍掉該項目。王峰說:“我們越來越傾向于放權(quán),越來越傾向于給底層機會,甚至勸他們(合伙人)放權(quán)。我們強調(diào)合伙人弱化管理,不是說不要管理,它的意思是進一步鼓勵放權(quán),實際上今年我感受到一些變化,在座的制作人、合伙人也在放權(quán),這是讓我比較欣慰。當然我們也會接下來面臨更大的風險,但這個行業(yè)就是高風險、高回報,愛干這個事就得承擔這些風險?!?