從今年第二季度起,暢游不會再僅專注于MMORPG類型。主要原因是暢游任用了一批新的研發(fā)人員,稱其為游戲研發(fā)方面帶來了一些新的思路和想法。
昨日,暢游公布了2016年第一季度財報,根據(jù)財報公示,2016年Q1暢游總收入為1.30億美元,同比下降38%,環(huán)比下降20%。非美國通用會計準則,歸屬暢游的凈利潤為3100萬美元。
2016年第一季度的網(wǎng)絡游戲收入為1.03億美元,同比下降45%,環(huán)比下降19%。同比下降主要是由于老游戲的自然衰減,如《天龍八部》和《天龍八部3D》,以及第七大道在2015年第三季度完成處置帶來的頁游收入下降。
由于在17173網(wǎng)站上投放廣告的客戶端游戲和移動游戲數(shù)量的減少,2016年第一季度的在線廣告為800萬美元,同比下降18%,環(huán)比下降47%。
2016年第一季度的營業(yè)費用總額為5400萬美元,同比下降41%,環(huán)比下降32%。其中,產(chǎn)品開發(fā)費用為3000萬美元、銷售及市場推廣費用為1200萬美元、管理費用為1100萬美元。
而主要下降原因也顯示在暢游2015年的全年財報中,主要是因為其2014年至今年年初的人事變動。員工人數(shù)的減少帶來薪酬福利費用的減少、離職補償金費用的減少、獎金費用減少帶來的薪酬福利費用的減少,以及公司股價下降導致股權激勵費用的減少。
而在其財報公布之后,暢游公司相關的管理層召開電話會議,在該次電話會議中,暢游提到提到將在第二季度上線十款新的手游。
首席游戲開發(fā)官韋青稱:目前暢游有將近二十個項目的儲備,第二季度會對其中的十款游戲進行用戶測試,并且根據(jù)用戶測試的結果來決定每款游其上線時間。并表示,從今年第二季度起,暢游不會再僅專注于MMORPG類型。主要原因是暢游任用了一批新的研發(fā)人員,稱其為游戲研發(fā)方面帶來了一些新的思路和想法。
韋青說:“但我們并沒有把每一個游戲類型當成一個獨立的游戲或者獨立的團隊來看待,我們認為在傳統(tǒng)的MMORPG領域很多關于收費的想法,包括大型的多人的合作或者對抗的思路等,是可以被應用到其他的游戲類型中去的??偨Y一句話,我們希望做出更多好玩的,長生命周期的產(chǎn)品?!?/p>
在此次電話會議中,有分析師提出,即將推出的《天龍八部》復刻版是否與《天龍八部》3D手游互相競爭用戶?
暢游首先介紹稱,新的經(jīng)典版《天龍八部》手游和《天龍八部》3D手游是有區(qū)別的。從嚴格意義上講,一款是偏重度類的MMORPG游戲,一種是偏社交類型的MMRPG游戲。并稱暢游在沒有進行過大規(guī)模召回、回流活動時,在《天龍八部》3D手游玩家中,玩過《天龍八部》端游的人只占60%至70%。暢游公司認為《天龍八部》3D手游與端游玩家的屬性還不太符合,這同時也是暢游研發(fā)復刻版《天龍八部》手游的原因。
在電話會議最后,暢游也公布了暢游第一季度和第二季度的員工總數(shù),基本上保持在3000人左右,其中子公司,包括17173、海豚、晶茂等的員工大約占了1000人,剩余2000人基本上是游戲業(yè)務人員,其中約1200人是研發(fā)人員,這里面端游的開發(fā)人員大概占了300人。