盡管移動行業(yè)飛速發(fā)展,電腦仍然是全球游戲收益上占比最多的終端,主機緊隨其后,手機只能位列第三。
游戲市場分析公司Newzoo近期發(fā)布報告,系統(tǒng)分析了2016年第一季度全球游戲收益在不同終端中所占的比例。Newzoo將終端分為四類:電腦、主機、手機和平板/掌上電腦。
正如之前所預(yù)期的那樣,平板電腦所占比例進一步萎縮,這一部分收益大多為手機終端所吃進。盡管如此,電腦和主機終端仍然占據(jù)了最大比例的游戲收益。其中,電腦為319億美元(32%),主機為290億美元(29%),手機為271億美元(27%),平板/掌上電腦為116億美元(12%)。
此外,2015年,全球手游市場達到304億美元,Newzoo估計這一數(shù)字在今年將增長到369億美元。值得注意的是,2016年第一季度中國的游戲市場達244億美元,超過美國游戲市場(235億美元)。
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