《The Room 3》開發(fā)商公布游戲設計素材

無論是游戲圖標還是場景中的道具,該作都帶著一股美麗的迷幻氣息,這些復雜的魔法陣、神秘符號以及故事演出,都是如何設計出來的?

編輯星詠2016年01月28日 12時49分

任何一個玩過解謎游戲《The Room》系列的玩家都會給游戲留下這樣的評價:美麗,神秘,精巧而繁復的細節(jié)和引人入勝的謎題。不管是游戲的圖標還是游戲中的道具都帶著一股美麗迷幻的氣息,讓人嘆服的同時,也十分好奇,這些復雜的魔法陣、神秘符號,是如何設計出來的?

《The Room 3》制作探密

游戲的開發(fā)商Fireproof日前在Flickr公開了《The Room 3》的設計素材,里面展示了游戲中字體、室內(nèi)結(jié)構(gòu)、故事演出的大部分設計圖。這套素材里面包括了游戲Logo字體的修改歷程、室內(nèi)建筑的3D模型和一些重要場景的設計圖(比如說大劇院和圖書館部分)。

對于游戲的愛好者來說,這是深入了解游戲設計的好機會,并且越發(fā)欣賞Firelproof工作室所做出的工作。相信看過這套設計圖之后再玩游戲,一定會有不一樣的感受。

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演出流程圖
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代表不同結(jié)局的紙牌和游戲的魔法陣
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游戲內(nèi)建筑3D結(jié)構(gòu)圖
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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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