《僵尸榨汁機(jī)》:一個(gè)多元素的單機(jī)經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲

在跑酷冒險(xiǎn)類(lèi)游戲、經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲單一的手游世界里《僵尸榨汁機(jī)》巧妙的結(jié)合二者玩法的方式讓人耳目一新。

讀者吳寒雪2016年01月18日 18時(shí)00分

一個(gè)游戲內(nèi)到底可以有多少元素?經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲可以不可以有卡牌?有卡牌的經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲可不可以有跑酷冒險(xiǎn)元素?如果再加上收集元素是不是更好玩?

本月14日獲得App Store推薦的《僵尸榨汁機(jī)》(Zombie Catchers)由Two men and a dog開(kāi)發(fā),上架于去年11月30日,在今年1月進(jìn)行了兩次較大的更新。在這個(gè)游戲中,制作者就大膽的采用了多種元素混合的游戲方式,游戲一開(kāi)始你以為是一個(gè)跑酷游戲,畫(huà)風(fēng)突變又成了經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲。

剛進(jìn)入游戲以為是一個(gè)跑酷冒險(xiǎn)類(lèi)游戲
剛進(jìn)入游戲以為是一個(gè)跑酷冒險(xiǎn)類(lèi)游戲
畫(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn)就成了經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲
畫(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn)就成了經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲

《僵尸榨汁機(jī)》講述了外星人小哇經(jīng)營(yíng)著一家鮮榨果汁店,而制造果汁的材料竟然是僵尸。當(dāng)榨汁結(jié)束后,顧客會(huì)花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)果汁,有了錢(qián)可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)設(shè)備與武器,而當(dāng)果汁售罄后玩家又得去野外進(jìn)行僵尸打獵活動(dòng)了。

拆解成游戲步驟就是,玩家操控小哇在野外跳樁子抓僵尸(這是跑酷冒險(xiǎn)類(lèi)),然后用抓住的僵尸來(lái)榨取果汁獲得金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)設(shè)備與武器(這是經(jīng)營(yíng)類(lèi)),開(kāi)啟的僵尸圖鑒可以通過(guò)多個(gè)僵尸合成更高級(jí)屬性的僵尸(這是收集卡牌類(lèi))。玩法說(shuō)起來(lái)復(fù)雜,但如果捋順一下你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它像是一個(gè)各種玩法雜糅的大集合。

游戲中可以通過(guò)合成來(lái)提高僵尸的屬性
游戲中可以通過(guò)合成來(lái)提高僵尸的屬性

《僵尸榨汁機(jī)》將經(jīng)營(yíng)與冒險(xiǎn)的元素結(jié)合起來(lái),形成了一種比較有趣的玩法。在捕捉僵尸的環(huán)節(jié)里玩家操控的外星人小哇頭頂血條,被手持武器的僵尸攻擊或小動(dòng)物撞到都會(huì)失去一點(diǎn)血量,血量掉完這場(chǎng)捕獵就會(huì)結(jié)束。游戲內(nèi)登場(chǎng)僵尸有20多種,雖然他們見(jiàn)到小哇都會(huì)落荒而逃,但是不同的僵尸有各自不同的逃跑方式、屬性和裝備。比如有的僵尸穿著木桶的盔甲,如果不去爆頭,就得多次射擊打爆木桶才能抓住它。

而在經(jīng)營(yíng)環(huán)節(jié)上,《僵尸榨汁機(jī)》采用了很簡(jiǎn)單的用捕捉到的僵尸榨汁賣(mài)錢(qián)和在工廠(chǎng)內(nèi)工作制造能量?jī)煞N方式。而在工廠(chǎng)內(nèi)工作的僵尸也各有不同,制作者用心的為每個(gè)僵尸設(shè)置不同的屬性。如在實(shí)驗(yàn)室內(nèi),智力越高的僵尸工作效率越高,而在熔煉廠(chǎng)里,力量越高產(chǎn)出的金屬越多。所以在投放僵尸為你賣(mài)命工作的時(shí)候也不要忘記看一下僵尸的屬性是否適合當(dāng)前場(chǎng)景哦。

小怪物頭頂?shù)难獥l會(huì)被小動(dòng)物撞掉,工廠(chǎng)里也暗藏不同的工人要求
小怪物頭頂?shù)难獥l會(huì)被小動(dòng)物撞掉,工廠(chǎng)里也暗藏不同的工人要求

游戲的人設(shè)有很強(qiáng)的美漫特點(diǎn),線(xiàn)條簡(jiǎn)單但表情生動(dòng),造型夸張帶著一點(diǎn)古怪的可愛(ài),尤其是僵尸們異常的呆萌,反觀(guān)主角,一個(gè)綠皮外星人,一副奸商樣,就差把奸險(xiǎn)狡詐,無(wú)惡不作這幾個(gè)字刻在頭上了。游戲還做了多個(gè)生態(tài)環(huán)境,沼澤、荒漠、冰原等各種風(fēng)格迥異的環(huán)境,這些環(huán)境孕育出截然不同的僵尸體系,美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一而且用心,在很多小細(xì)節(jié)上也無(wú)可挑剔。

無(wú)論是過(guò)路NPC的刻畫(huà)還是UI的遮罩,甚至任務(wù)欄的出現(xiàn)和位置都恰到好處
無(wú)論是過(guò)路NPC的刻畫(huà)還是UI的遮罩,甚至任務(wù)欄的出現(xiàn)和位置都恰到好處

游戲采用了本體免費(fèi),可以通過(guò)內(nèi)購(gòu)購(gòu)買(mǎi)金幣及鉆石的方式讓玩家進(jìn)行消費(fèi)。按理說(shuō)這種模式無(wú)廣告已經(jīng)非常良心,但是制作者在游戲節(jié)奏的把握上卻有點(diǎn)讓人摸不著頭腦。

在等待飛船搜索僵尸的時(shí)候常常出現(xiàn)無(wú)事可做的空檔
在等待飛船搜索僵尸的時(shí)候常常出現(xiàn)無(wú)事可做的空檔

游戲主要的玩法來(lái)自于捕獵僵尸,但是在捕獵前玩家需要等待飛行器的搜索,一般搜索時(shí)間7-10分鐘不等,可以通過(guò)鉆石加速。與很多經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲一樣,游戲中所有需要時(shí)間等待的環(huán)節(jié)都可以通過(guò)鉆石來(lái)加速,但是因?yàn)橛螒蛉趸私?jīng)營(yíng)可以獲取的利潤(rùn),也沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)性(游戲是單機(jī)游戲,沒(méi)有廝殺對(duì)抗),所以通過(guò)鉆石加速的選項(xiàng)就有點(diǎn)尷尬。

大多數(shù)為了打發(fā)時(shí)間的玩家不會(huì)選擇購(gòu)買(mǎi)鉆石來(lái)加速,如果你不購(gòu)買(mǎi)鉆石等待飛行器搜索,游戲就出現(xiàn)了無(wú)事可做的空檔期,而心急的玩家通過(guò)鉆石來(lái)加速之后也不過(guò)就是打打僵尸。

在跑酷冒險(xiǎn)類(lèi)游戲、經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲單一的手游里《僵尸榨汁機(jī)》無(wú)疑巧妙的結(jié)合了二者,但是對(duì)于經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲競(jìng)技性的弱化讓游戲僅僅剩下了跑酷冒險(xiǎn)一個(gè)玩法,未免顯得有點(diǎn)獨(dú)木難支。

僵尸榨汁機(jī)-虎年經(jīng)典版

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讀者 吳寒雪

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“尊重人類(lèi)社會(huì)的多樣性”

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